沉浸式體驗漫威宇宙,英特爾銳炫顯卡為《漫威爭鋒》提供Day 0支持
近日,網(wǎng)易超級英雄PVP團隊射擊游戲《漫威爭鋒》正式全球上線(xiàn),發(fā)布僅僅72小時(shí),全球玩家便輕松突破1000萬(wàn)。玩家可以自由選擇來(lái)自復仇者聯(lián)盟、銀河護衛隊、X戰警等的海量漫威角色并靈活組隊,體驗從阿斯加德到銀河帝國瓦坎達的多元宇宙。英特爾銳炫獨立顯卡在游戲發(fā)售首日即提供Day 0驅動(dòng)支持,助力玩家第一時(shí)間沉浸式暢享高性能游戲體驗。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202412/465658.htm這款游戲如何打造滿(mǎn)足現代玩家需求的卓越體驗呢?《漫威爭鋒》采用虛幻引擎5(Unreal Engine 5)開(kāi)發(fā),具備先進(jìn)的Lumen全局光照和Chaos破壞系統。通過(guò)獨特的設計,玩家可利用超級英雄專(zhuān)屬的超能力來(lái)突破地圖限制,體驗新奇的即時(shí)游戲場(chǎng)景。游戲開(kāi)發(fā)者充分利用UE5的Lumen全局光照打造了實(shí)時(shí)變化的游戲環(huán)境,在某些復雜場(chǎng)景中,GPU甚至需要同時(shí)渲染兩個(gè)獨立的畫(huà)面,這與UE5的高級視覺(jué)功能相結合時(shí),就帶來(lái)了較大的性能瓶頸。
得益于由AI驅動(dòng)的英特爾XeSS技術(shù),在實(shí)際游戲中可以有效減輕GPU的工作負載,顯著(zhù)提升游戲性能、提高幀率并增強畫(huà)質(zhì),玩家們即使在激烈的打斗場(chǎng)景中,也能享受幾乎零延遲、不掉幀的順滑游戲體驗。不管是操縱強大的量子魔法,還是穿梭在星際宇宙,玩家都可以完全沉浸在快節奏的刺激對戰中,盡享高性能超清多元宇宙。
就在最近,英特爾剛剛發(fā)布了新一代英特爾銳炫B系列顯卡,以卓越的性能與價(jià)值,滿(mǎn)足現代游戲需求。英特爾還同期發(fā)布了最新的XeSS 2技術(shù),英特爾與《漫威爭鋒》的開(kāi)發(fā)團隊也正在緊鑼密鼓的合作,在游戲中集成英特爾 XeSS 2技術(shù),針對英特爾銳炫GPU進(jìn)一步優(yōu)化。完成之后,將會(huì )給玩家帶來(lái)更流暢的畫(huà)面,更低的延遲,敬請期待!
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