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聯(lián)發(fā)科星速引擎讓游戲和芯片“心有靈犀”,助力開(kāi)發(fā)者打造持久滿(mǎn)幀的游戲體驗

作者: 時(shí)間:2024-05-07 來(lái)源: 收藏

最近,在深圳舉辦的聯(lián)發(fā)科天璣開(kāi)發(fā)者大會(huì )2024(MDDC 2024)上,以“AI予萬(wàn)物”為主題,聯(lián)發(fā)科攜手行業(yè)領(lǐng)軍伙伴探討了移動(dòng)游戲技術(shù)的最新趨勢。作為游戲生態(tài)重要參與者和引領(lǐng)者,聯(lián)發(fā)科攜手全球各地的游戲廠(chǎng)商、開(kāi)發(fā)者和終端制造商等生態(tài)合作伙伴,共同探討了移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的新機遇和挑戰。針對當前移動(dòng)游戲面臨的問(wèn)題,聯(lián)發(fā)科展示了其星速引擎自適應軟件開(kāi)發(fā)套件和硬件光線(xiàn)追蹤技術(shù)的解決方案,為游戲開(kāi)發(fā)者提供了強大的支持,同時(shí)也推動(dòng)了天璣游戲生態(tài)圈的快速拓展,展現了對未來(lái)游戲生態(tài)的信心和期待。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202405/458409.htm

星速引擎-自適應技術(shù)軟件開(kāi)發(fā)套件,讓計算平臺與游戲應用心有靈犀

當游戲載入、場(chǎng)景切換、傳送點(diǎn)傳送等場(chǎng)景發(fā)生時(shí),由于平臺無(wú)法實(shí)時(shí)響應,導致用戶(hù)在游玩過(guò)程中因等待而產(chǎn)生體驗割裂。

星速引擎中的自適應技術(shù)軟件開(kāi)發(fā)套件通過(guò)建立芯片與游戲信息交流的管道,讓平臺負載信息與游戲算力調度策略實(shí)現底層互通,讓開(kāi)發(fā)者得以獲取芯片級算力調度能力,可以根據需求隨時(shí)設定關(guān)鍵進(jìn)程及對應優(yōu)先級。向平臺靈活發(fā)起算力需求,平臺再以小于1ms的速度響應調控策略。確保玩家無(wú)需忍受漫長(cháng)加載等待,迅速進(jìn)入游戲世界,即刻開(kāi)啟暢玩體驗。據實(shí)際測試數據顯示,在星速引擎的助力下,《極品飛車(chē):集結》和《王者榮耀》的加載時(shí)間縮短了高達11%,大幅降低玩家等待時(shí)間,提升用戶(hù)體驗。

而長(cháng)時(shí)間運行高畫(huà)質(zhì)、高幀率的游戲可能會(huì )導致設備發(fā)熱,一旦熱量累計達到閾值,平臺強行降載,導致游戲幀率和畫(huà)質(zhì)的斷崖下滑,讓玩家體驗受到明顯影響。

為了解決這個(gè)問(wèn)題,自適應技術(shù)開(kāi)發(fā)套件將芯片平臺負載精準劃分為五段功耗水位警示,并實(shí)時(shí)傳遞CPU/GPU負載信息,從正常區段警示到限頻區段警示,開(kāi)發(fā)者可依照各個(gè)區段導入對應的負載策略,動(dòng)態(tài)調整調整游戲的運行參數,確保游戲能夠持久滿(mǎn)幀穩定運行。

而優(yōu)秀的性能釋放也需要流暢的網(wǎng)絡(luò )環(huán)境,才能獲得順暢的游玩體驗與高水準的競技表現。但游戲獲取平臺網(wǎng)絡(luò )信息往往不及時(shí),為了保證玩家游玩體驗,行業(yè)內針對Wi-Fi弱網(wǎng)環(huán)境通常選擇持續保持Wi-Fi和蜂窩雙網(wǎng)并發(fā)。雖然保持了穩定的網(wǎng)絡(luò )體驗,但也造成功耗浪費、發(fā)熱以及浪費流量成本。

聯(lián)發(fā)科技通過(guò)網(wǎng)絡(luò )質(zhì)量監測系統,為開(kāi)發(fā)者提供提前100ms、準確率高達90%以上的預測網(wǎng)絡(luò )質(zhì)量能力,讓游戲網(wǎng)絡(luò )模塊可以快速、精準配置雙網(wǎng)并發(fā)策略。在保障游戲流暢的前提下,大幅優(yōu)化雙網(wǎng)并發(fā)成本,讓數據使用量降低25%,整機功耗大幅降低10%,后續聯(lián)發(fā)科還將引入蜂窩網(wǎng)絡(luò )質(zhì)量監測,全場(chǎng)景解決游戲網(wǎng)絡(luò )功耗和流量問(wèn)題。

星速引擎-硬件光線(xiàn)追蹤技術(shù),讓移動(dòng)游戲畫(huà)質(zhì)迎來(lái)“主機時(shí)代”

早在多年前,聯(lián)發(fā)科便在移動(dòng)平臺率先引入硬件光線(xiàn)追蹤技術(shù)。歷經(jīng)數年發(fā)展,眾多類(lèi)型游戲紛紛融入天璣光追生態(tài),借助先進(jìn)的硬件光追技術(shù)打造沉浸式用戶(hù)體驗。

如今,天璣硬件光追技術(shù)再次獲得升級,率先實(shí)現動(dòng)態(tài)物體與環(huán)境光影實(shí)時(shí)優(yōu)化。在現場(chǎng)展示的《美職籃巔峰對決》呈現出實(shí)時(shí)多光源反射效果,能夠精確捕捉人物、動(dòng)物的關(guān)節動(dòng)作與仿生細節,使畫(huà)面更為真實(shí)流暢。

并且通過(guò)SmartGI和Nanomesh的配合,天璣平臺可實(shí)現高達億萬(wàn)面的幾何數量支持,將主機級光追效果在移動(dòng)端落地,實(shí)現了畫(huà)質(zhì)效果的巨大飛躍,同時(shí)大幅提升游戲幀率,賦能游戲沉浸感大幅提升,讓手游玩家們感受到前所未有的視覺(jué)震撼和游戲體驗。隨著(zhù)與合作伙伴的持續深入合作,硬件光線(xiàn)追蹤技術(shù)有望在更多游戲中得到應用,為更廣大游戲玩家帶來(lái)沉浸的游戲體驗,推動(dòng)整個(gè)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。

目前,星速引擎基于“速度、流暢、沉浸”三個(gè)方向持續發(fā)力,積極落地先進(jìn)技術(shù),構建天璣游戲“天賦樹(shù)”。尤其在A(yíng)I+游戲方面,聯(lián)發(fā)科技在通過(guò)AI提升開(kāi)發(fā)效率的基礎上,將AI技術(shù)導入游戲交互與內容生成領(lǐng)域,協(xié)助開(kāi)發(fā)者實(shí)現大語(yǔ)言模型在移動(dòng)端游戲的應用,讓NPC交互即時(shí)產(chǎn)生真實(shí)情感反饋,并探索AI光追技術(shù),例如AI超分、插幀或者神經(jīng)渲染、Stable Diffusion等生成式AI的應用,推進(jìn)GPU渲染賽道的快速發(fā)展。

玩游戲選天璣,卓越游戲技術(shù)帶動(dòng)天璣游戲生態(tài)快速發(fā)展

多年來(lái),天璣游戲生態(tài)不斷推出領(lǐng)先技術(shù),并憑借先進(jìn)的性能與卓越的能效為玩家帶來(lái)領(lǐng)先體驗,收獲了媒體、用戶(hù)、行業(yè)的一致好評。

因此,包括王者榮耀、和平精英、原神、逆水寒、暗區突圍等國內熱門(mén)游戲紛紛選擇與聯(lián)發(fā)科深度合作,加入天璣游戲生態(tài),通過(guò)充分釋放芯片的極致性能,為千萬(wàn)級玩家打造卓越的游戲體驗。

與生態(tài)合作伙伴的深度合作中,聯(lián)發(fā)科洞察到:在追求高畫(huà)質(zhì)、高幀率游戲體驗的道路上,移動(dòng)游戲玩家與開(kāi)發(fā)者面前的“三座大山”便是因性能調度不到位導致的計算時(shí)熱量無(wú)法及時(shí)釋出,從而導致發(fā)熱燙手,進(jìn)而卡頓掉幀。

為了優(yōu)化游戲體驗,開(kāi)發(fā)者急需解決游戲應用與芯片之間的信息互通問(wèn)題。比如,游戲應用無(wú)法獲知實(shí)時(shí)的芯片能力和負載情況,會(huì )導致其調度策略與用戶(hù)真實(shí)體驗之間的割裂。而游戲應用因調度芯片算力權限不足,導致芯片性能無(wú)法真正“用在刀刃上”。

星速引擎的推出,便是為了填平計算平臺與游戲應用之間信息互通的鴻溝。其包含的自適應技術(shù)軟件開(kāi)發(fā)套件、硬件光線(xiàn)追蹤技術(shù),通過(guò)軟硬件無(wú)縫結合,釋放端側游戲潛力,成為提升開(kāi)發(fā)者與玩家體驗的“最終答案”。

攜手行業(yè)技術(shù)源頭,天璣游戲生態(tài)為行業(yè)樹(shù)立風(fēng)向標

除了星速引擎,聯(lián)發(fā)科還積極與Arm、Google、Khronos以及Unreal Engine團隊在內的產(chǎn)業(yè)合作伙伴共同進(jìn)行前沿技術(shù)的探索,持續賦能高速拓展的天璣游戲生態(tài)圈,驅動(dòng)前沿技術(shù)加速落地,支持開(kāi)發(fā)者不斷創(chuàng )新。

與谷歌聯(lián)手將星速引擎中的自適應技術(shù)開(kāi)發(fā)套件MAGT與安卓自適應性能框架APDF的融合開(kāi)發(fā);與ARM聯(lián)合創(chuàng )新移動(dòng)端GPU架構,加速光追技術(shù)落地;與UE5深度合作,除了光追Lumen優(yōu)化,還進(jìn)一步全面釋放天璣平臺全大核優(yōu)勢。并積極參與Khronos行業(yè)標準定義,推進(jìn)下一代圖形接口的普及。

總的來(lái)說(shuō),聯(lián)發(fā)科一直以推動(dòng)移動(dòng)游戲技術(shù)的創(chuàng )新為目標,讓玩家們體驗到更加豐富和愉悅的游戲世界。作為移動(dòng)游戲技術(shù)領(lǐng)域的重要參與者和引領(lǐng)者,聯(lián)發(fā)科保持著(zhù)活力,積極參與移動(dòng)游戲技術(shù)的研發(fā)和商業(yè)應用。通過(guò)與產(chǎn)業(yè)伙伴的緊密合作,聯(lián)發(fā)科不斷探索前沿技術(shù),并努力將創(chuàng )新科技融入到游戲應用中,為玩家們帶來(lái)超越一代的游戲體驗。




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