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Nvidia正在展示開(kāi)發(fā)人員如何開(kāi)始使用其AI“數字人物”工具為視頻游戲角色配音、動(dòng)畫(huà)化并生成對話(huà)。

作者:EEPW 時(shí)間:2024-03-21 來(lái)源:EEPW 收藏

Nvidia正在展示開(kāi)發(fā)人員如何開(kāi)始使用其“數字人物”工具為視頻游戲角色配音、動(dòng)畫(huà)化并生成對話(huà)。在周一舉行的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )上,該公司發(fā)布了一段名為《秘密協(xié)議》(Covert Protocol)的可玩技術(shù)演示視頻,展示了其工具如何使非玩家角色(NPC)以獨特方式響應玩家互動(dòng),生成符合實(shí)時(shí)游戲過(guò)程的新回應。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202403/456627.htm

在這個(gè)演示中,玩家扮演一名私家偵探,根據與由驅動(dòng)的NPC進(jìn)行的對話(huà)完成任務(wù)。Nvidia聲稱(chēng),每次游戲過(guò)程都是“獨特的”,玩家的實(shí)時(shí)互動(dòng)會(huì )導致不同的游戲結果。Nvidia的副總裁約翰·斯皮策(John Spitzer)表示,公司的AI技術(shù)“可能為使數字交互感覺(jué)真實(shí)所需的復雜動(dòng)畫(huà)和對話(huà)語(yǔ)音提供動(dòng)力”。

《秘密協(xié)議》是與AI游戲初創(chuàng )公司Inworld AI合作開(kāi)發(fā)的,并使用了Nvidia的Avatar Cloud Engine(ACE)技術(shù),該技術(shù)也是去年5月Nvidia發(fā)布的未來(lái)拉面店演示的動(dòng)力來(lái)源。新的《秘密協(xié)議》演示沒(méi)有展示這些AI驅動(dòng)的NPC在實(shí)際游戲過(guò)程中的效果,而是展示了一些NPC播放不同語(yǔ)音線(xiàn)條的片段。語(yǔ)音表達和唇語(yǔ)動(dòng)畫(huà)都感覺(jué)呆板,就像是一個(gè)真正的聊天機器人在屏幕上與您交談。

Inworld表示,計劃“在不久的將來(lái)”發(fā)布《秘密協(xié)議》的源代碼,以鼓勵其他開(kāi)發(fā)人員采用Nvidia的ACE數字人物技術(shù)。Inworld還在2023年11月宣布與微軟合作,幫助開(kāi)發(fā)Xbox工具以創(chuàng )建AI驅動(dòng)的角色、故事和任務(wù)。

Nvidia的Audio2Face技術(shù)還在即將推出的MMO《翡翠王朝》中展示,演示了一個(gè)角色與英文和中文普通話(huà)語(yǔ)音進(jìn)行唇語(yǔ)同步。其想法是,Audio2Face將使得創(chuàng )建支持多種語(yǔ)言的游戲變得更加容易,而無(wú)需手動(dòng)重新為角色制作動(dòng)畫(huà)。另一個(gè)即將推出的動(dòng)作近戰游戲《未醒》的視頻片段演示了Audio2Face如何在電影和游戲過(guò)程中創(chuàng )建面部動(dòng)畫(huà)。

這些技術(shù)演示可能足以說(shuō)服游戲開(kāi)發(fā)者嘗試在其作品中添加AI驅動(dòng)的NPC,但至少在對話(huà)方面,似乎并沒(méi)有取得多大進(jìn)展?!睹孛軈f(xié)議》中的角色并不比之前的Kairos演示中的角色更像“真人”。但這不太可能安撫那些擔心AI采用將如何影響他們的職業(yè)和生計的不滿(mǎn)的視頻游戲配音演員們。



關(guān)鍵詞: AI 英偉達

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