雪犁機器人的設計與實(shí)施
就在幾周前,我們在這個(gè)博客中展示了電動(dòng)掃雪機的制造商版本,類(lèi)似于許多小商店里的那種。事實(shí)上,我們的機器人是一種特殊的履帶,是傳統掃雪機的縮小版,但可以通過(guò)索尼PS2控制器輕松進(jìn)行無(wú)線(xiàn)電控制。在第一篇文章中,我們描述了該項目的硬件,即機械和電子控制器,并解釋說(shuō)它完全基于A(yíng)rduino Uno。在這篇文章中,我們將描述要加載到Arduino上的固件,以執行所有所需的功能,操作驅動(dòng)電機,控制刀片,并根據通過(guò)無(wú)線(xiàn)電接收的命令打開(kāi)/關(guān)閉前投影儀。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202308/450054.htm簡(jiǎn)要概述
掃雪機的電氣和電子部分基于A(yíng)rduino Uno Rev.3,它擁有三個(gè)護罩和與這些卡的接口:
PCBWAY
電機驅動(dòng)器DRI0018;
繼電器電路RELAY1CH;
DC/DC轉換器升壓STEPUP30VADJ。
安裝在A(yíng)rduino上的防護罩是控制三個(gè)線(xiàn)性電機的電機防護罩,用于管理刀片的移動(dòng),以及允許您與控制臺PlayStation 2(PS2)接口的PS2SHIELD;后一種屏蔽要求通過(guò)將其插入連接器來(lái)安裝RX-PS2,它是一個(gè)2.4 GHz的無(wú)線(xiàn)電接收器,用于接收來(lái)自上述控制臺的特定命令。
電路中使用的所有電路板和元件都可以在我們的商店購買(mǎi)。電源由兩個(gè)7.2 Ah的鉛凝膠電池組成:我們在兩者的中點(diǎn)取12伏,而在該系列的負極和正極之間取24伏。
使用12伏電壓,我們?yōu)锳rduino供電,Arduino將通過(guò)其引腳條為屏蔽的邏輯供電;LED(內部配備限制電阻器)將指示Arduino何時(shí)開(kāi)啟。
12伏電壓也用于馬達護罩的電源部分;事實(shí)上,考慮到三個(gè)線(xiàn)性執行器的高吸收,直接從Arduino獲得12V是不明智的:您必須選擇將外部電源連接到適當的端子PWR。
每個(gè)線(xiàn)性致動(dòng)器由一個(gè)12 Vdc的齒輪電機組成,該電機使用蝸桿沿其長(cháng)度來(lái)回移動(dòng)軸(最大偏移5 cm)。致動(dòng)器的動(dòng)態(tài)負載為50 kg,最大速度為1.3 cm/s。在不移動(dòng)時(shí),它最多可支撐約250公斤,扭矩螺釘確保即使在沒(méi)有動(dòng)力的情況下也能保持軸的位置。
當發(fā)動(dòng)機達到最大伸展和收縮時(shí),兩個(gè)限位開(kāi)關(guān)會(huì )停止發(fā)動(dòng)機,而二極管在達到極限點(diǎn)后允許反向。執行機構由金屬制成,并進(jìn)行密封,以防止灰塵和水進(jìn)入,這是在雪地中操作的強制性條件。
24V電源線(xiàn)用于為掃雪機的部分供電,即牽引和投影(可選)部分:第一部分基于電源電機驅動(dòng)器DRI0018,用四根電線(xiàn)連接到相應的Arduino數字線(xiàn)。模塊的輸出端子連接用于牽引的兩個(gè)24伏馬達。
除了發(fā)動(dòng)機控制器外,24伏還為L(cháng)ED投影儀的部分供電,無(wú)論您是否安裝,其照明都會(huì )根據我們掃雪機電子設備中的光刻膠檢測到的環(huán)境照明條件進(jìn)行調整。
投影儀設計為在220 Vac下工作,然而,由于機器人上沒(méi)有此電壓,為了避免使用逆變器,我們對投影儀進(jìn)行了修改,打開(kāi)投影儀,移除AC/DC,并將電源LED的兩根電線(xiàn)連接到DC/DC轉換器(代碼:STEPUP30VADJ);后者是一個(gè)開(kāi)關(guān)可調輸出電壓調節器,應該對其進(jìn)行調諧,以提供合適的電流,使LED在大約10瓦的功率下工作。
從遙控器接收數據是分配給屏蔽PS2SHIELD的任務(wù),為此,制造商提供了我們在A(yíng)rduino草圖中集成的特定庫。屏蔽執行命令接收和解碼;2.4GHz無(wú)線(xiàn)電單獨提供(RX_PS2),必須插入屏蔽的連接中。
// Sketch Open Source Snow Plow Robot // by Vittorio Loschiavo #include <Shield_PS2.h> //declare class objects PS2 ps2=PS2(); //PS2 class object: ps2 int FOTORES = A0; int RELAY = 13; int sensorValue = 0; int ALZAPALA = 12; int ONALZAPALA = 11; int RUOTAPALA = 2; int ONRUOTAPALA = 3; int E1 = 5; //MOTORE 1 SPEED CONTROL M1_PWM int E2 = 6; //MOTORE 2 SPEED CONTROL M2_PWM int M1 = 4; //MOTORE 1 DIRECTION CONTROL M1_EN int M2 = 7; //MOTORE 2 DIRECTION CONTROL M2_EN int counter=0; int stato=0; int val=0; int velo=0; int motori=0; void setup() { Serial.begin(9600); ps2.init(9600, 8, 9); //initialize the main board to use desired (baudrate, rx, tx) //for Arduino Mega use RX:10, TX: 11 for software serial //for Arduino Leonardo use pin 8, 9, 10, 11 as RX and TX for software serial pinMode (FOTORES, INPUT); pinMode (RELAY, OUTPUT); pinMode (RUOTAPALA, OUTPUT); pinMode (ALZAPALA, OUTPUT); pinMode (ONRUOTAPALA, OUTPUT); pinMode (ONALZAPALA, OUTPUT); pinMode (E1, OUTPUT); pinMode (M1, OUTPUT); pinMode (E2, OUTPUT); pinMode (M2, OUTPUT); stato=0; } void loop(){ motori=0; if( ps2.getval(p_up)==0 || ps2.getval(p_joy_lu)==100) { Serial.println("AVANTI"); // analogWrite (E1,velo); //PWM Speed Control digitalWrite(M1,HIGH); // analogWrite (E2,velo); // digitalWrite(M2,HIGH); /// motori=1; } if (ps2.getval(p_down)==0 || ps2.getval(p_joy_ld)==100) { Serial.println("INDIETRO"); analogWrite (E1,velo); digitalWrite(M1,LOW); analogWrite (E2,velo); digitalWrite(M2,LOW); motori=1; } if (ps2.getval(p_right)==0 || ps2.getval(p_joy_lr)==100){ Serial.println("DESTRA"); analogWrite (E1,velo); digitalWrite(M1,HIGH); analogWrite (E2,velo); digitalWrite(M2,LOW); motori=1; } if (ps2.getval(p_left)==0 || ps2.getval(p_joy_11)==100) { Serial.println("SINISTRA"); // analogWrite (E1,velo); // digitalWrite(M1,LOW); // analogWrite (E2,velo); // digitalWrite(M2,HIGH); // motori=1; // } if (ps2.getval(p_triangle)==0) { Serial.println("TRIANGOLO"); // if (velo<250) // { // velo=velo+25; // } // else // { // ps2.vibrate(2, 255); // delay(500); // 500 ms ps2.vibrate(2,0); // } // analogWrite (M1, velo); // analogWrite (M2, velo); // Serial.println(velo); } if (ps2.getval(p_cross)==0) { // Serial.println("X"); // if (velo>0 && velo<=250) // { // velo=velo-25; // } else { //non fa niente } analogWrite (M1, velo); analogWrite (M2, velo); Serial.println(velo); } if (ps2.getval(p_circle)==0) { Serial.println("CERCHIO"); if (stato==0) { // stato=stato+1; delay(100); Serial.println(stato); digitalWrite(RELAY, HIGH); ps2.vibrate(2, 255); // delay(500); // 500 ms ps2.vibrate(2,0); // delay(500); ps2.vibrate(2,255); delay(500); ps2.vibrate(2,0); } else { stato=0; delay(100); Serial.println(stato); digitalWrite(RELAY, LOW); ps2.vibrate(2, 255); // delay(500); // 500 ms ps2.vibrate(2,0); // } } if (ps2.getval(p_square)==0) { // Serial.println("QUADRATO"); digitalWrite(E1,0); digitalWrite(M1,LOW); digitalWrite(E2,0); digitalWrite(M2,LOW); velo=0; } if (ps2.getval(p_l1)==0) { Serial.println("L1"); digitalWrite (ONALZAPALA, HIGH); // digitalWrite (ALZAPALA, LOW); // } if (ps2.getval(p_l1)==1) { Serial.println("L1"); digitalWrite (ONALZAPALA, LOW); // digitalWrite (ALZAPALA, LOW); // } if (ps2.getval(p_l2)==0) { Serial.println("L2"); digitalWrite (ONRUOTAPALA, HIGH); // digitalWrite (RUOTAPALA, LOW); // } if (ps2.getval(p_l2)==1) { Serial.println("L2"); digitalWrite (ONRUOTAPALA, LOW); // digitalWrite (RUOTAPALA, LOW); // } if (ps2.getval(p_r1)==0) { Serial.println("R1"); digitalWrite (ONALZAPALA, HIGH); // digitalWrite (ALZAPALA, HIGH); // } if (ps2.getval(p_r2)==0) { Serial.println("R2"); digitalWrite (ONRUOTAPALA, HIGH); // digitalWrite (RUOTAPALA, HIGH); // } if (ps2.getval(p_start)==0) { Serial.println("START"); } if (ps2.getval(p_select)==0) { Serial.println("SELECT"); } if (motori==0) { // analogWrite (E1,0); digitalWrite(M1,LOW); analogWrite (E2,0); digitalWrite(M2,LOW); } sensorValue = analogRead(FOTORES); Serial.println(sensorValue); if (sensorValue<30 || stato==0) { // { digitalWrite(RELAY, HIGH); } else { digitalWrite(RELAY, LOW); delay(100); { //non fa niente } } }
好吧,在總結了掃雪機的制作和特性后,我們可以繼續討論你最感興趣的東西:固件,也就是要上傳到Arduino Uno中的草圖,這樣它就可以控制掃雪機,并將PlayStation 2控制器發(fā)送的命令傳給他。
機器人的固件相對簡(jiǎn)單;為了理解它的結構是合適的,首先,花幾個(gè)字在受控屏蔽上,特別是在PS2屏蔽上。事實(shí)上,關(guān)于馬達屏蔽,我們在其他文章中已經(jīng)講了很多,因為我們在各種項目中都使用過(guò)它,所以我們只想說(shuō),它的管理涉及我們已經(jīng)計劃在草圖中包括的特殊庫,需要PWM信號和“啟用”邏輯級別。我們介紹了Shield PS2的相關(guān)功能以及專(zhuān)用庫的主要功能。
該屏蔽允許您使用Playstation 2的無(wú)線(xiàn)控制器(或有線(xiàn)控制器),允許遠程控制機器人或其他設備;因為它的設計,可以與Arduino Uno Rev 3、Duemilanove、Mega和Leonardo一起使用。它配備了一個(gè)重置按鈕來(lái)鏡像Arduino的,帶有跳線(xiàn)來(lái)設置各種波特率(9600、57600、115200 bps),以及一個(gè)狀態(tài)LED和跳線(xiàn)來(lái)選擇用于TX和RX數據的引腳,以替代UART默認值。
我們說(shuō)Arduino Uno引腳D0和D1與硬件串行匹配,它們的含義分別是TX和RX。但是,可以通過(guò)軟件重新分配TX和RX線(xiàn)路,通過(guò)加載適當的庫New software Serial將它們分配給其他引腳(TX:引腳1、3、9、11–RX:0、2、8、10),這允許在其他硬件資源(或其他屏蔽)尚未使用的其他數字I/O對上模擬串行端口。
請注意,如果您使用串行硬件(D0,D1)的引腳,請記住在開(kāi)始對Arduino Uno進(jìn)行編程之前,將PS2連接器從Shield上拔下。
PS2屏蔽能夠通過(guò)適當的庫識別和管理PS2控制器的所有按鈕和模擬棒。每個(gè)模擬操縱桿(左和右)有兩個(gè)軸(X和Y)和兩種輸出格式:模擬1和2。在“模擬輸出1”格式中,每個(gè)操縱桿有兩個(gè)變量:X軸和Y軸。根據操縱桿的移動(dòng)方式,您可以得到一個(gè)從0到255的輸出值,對應于操縱桿的位置。
Y軸:
?中心位置(中性),值為128。
?向上推,數值從128變?yōu)?
?按下,數值從128變?yōu)?55。
X軸:
?中心位置(中性),值為128。
?向左推,數值從128變?yōu)?。
?向右推,數值從128變?yōu)?55。
在“輸出模擬2”中,每個(gè)操縱手柄有四個(gè)變量(上、下、左和右)。當用戶(hù)在一個(gè)方向上移動(dòng)操縱桿時(shí),4個(gè)變量的值從0變?yōu)?00。左右操縱手柄各有四個(gè)獨立變量。
對于PS2控制器按鈕管理,只需檢查我們感興趣的按鈕的狀態(tài)并讀取返回值,即可:
?如果按下按鈕,則為0;
?如果未按下按鈕,則為1。
例如,如果我們想知道您是否按下了“UP”按鈕,我們必須編寫(xiě)以下聲明:
ps2.getval(p_up)==0
也可以將“p_up”替換為相應的十進(jìn)制值,在本例中為“4”。
屏蔽PS2還能夠處理PS2控制器中的兩個(gè)小型發(fā)動(dòng)機,這兩個(gè)發(fā)動(dòng)機決定振動(dòng)(左和右):相關(guān)命令需要兩個(gè)字節的數據,第一個(gè)字節指示哪個(gè)電機必須振動(dòng),而下一個(gè)字節(第二個(gè)字節)指示發(fā)動(dòng)機狀態(tài)或速度。
為了使用處理來(lái)自PS2控制器的命令的屏蔽,我們使用了shield_PS2.h庫。在草圖的開(kāi)頭,我們包含了語(yǔ)句“#include<shield_PDS2.h>”,該庫需要正確控制屏蔽。
讓我們繼續看LED投影儀的控制,它通過(guò)Arduino Uno Rev3模擬引腳A0進(jìn)行操作,該引腳連接到檢測環(huán)境光的光刻膠;當照明低于閾值時(shí),草圖激活投影儀,或者更確切地說(shuō),它向卡RELAY1CH提供高邏輯狀態(tài),該卡包含由邏輯電平激活的繼電器。在我們的項目中,我們使用閉合和常開(kāi)之間的交換,并通過(guò)它觸發(fā)為投影儀供電的DC/DC轉換器的電源,因此當Arduino Uno(通過(guò)其數字引腳13)進(jìn)入邏輯狀態(tài)1時(shí),繼電器發(fā)出咔噠聲并閉合上述觸點(diǎn),打開(kāi)LED投影儀。
評論