部門(mén)成立僅半年,消息稱(chēng)騰訊 XR 業(yè)務(wù)已全線(xiàn)暫停運營(yíng)
IT 之家 1 月 13 日消息,去年 6 月份,有消息稱(chēng)騰訊控股正式成立“擴展現實(shí)”(XR) 部門(mén),將下一場(chǎng)賽道押注在虛擬的元宇宙概念上。然而時(shí)隔半年,根據《科創(chuàng )板日報》從多名知情人士處獲得的消息顯示,騰訊的 XR 業(yè)務(wù)已經(jīng)全線(xiàn)暫停運營(yíng)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202301/442637.htm報道稱(chēng),騰訊于 2022 年 6 月高調成立 XR 部門(mén),騰訊高級副總裁、游戲業(yè)務(wù)實(shí)際操盤(pán)手馬曉軼為總負責人,騰訊游戲工作室 NExT Studios 負責人沈黎為 XR 具體業(yè)務(wù)負責人。知情人士告訴記者,XR 業(yè)務(wù)團隊現有 300 余人,是個(gè)“大項目”,業(yè)務(wù)負責人沈黎于 2022 年 11 月離職,接下來(lái)是否會(huì )有人員調整,還不得而知。
IT 之家了解到,XR(擴展現實(shí))全稱(chēng)為 Extended Reality,是指通過(guò)計算機將真實(shí)與虛擬相結合,打造一個(gè)可人機交互的虛擬環(huán)境,這也是 AR、VR、MR 等多種技術(shù)的統稱(chēng)。通過(guò)將三者的視覺(jué)交互技術(shù)相融合,為體驗者帶來(lái)虛擬世界與現實(shí)世界之間無(wú)縫轉換的“沉浸感”。
此前消息稱(chēng),騰訊在一份內部資料中稱(chēng),XR 業(yè)務(wù)是公司為應對全真互聯(lián)網(wǎng)而大力建設的全新業(yè)務(wù),目標是在行業(yè)領(lǐng)軍人物的帶領(lǐng)下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時(shí)代的下一張門(mén)票。該業(yè)務(wù)重在布局全鏈路的 XR 生態(tài),包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術(shù)以及內容與行業(yè)端的內容與開(kāi)發(fā)者生態(tài)。
騰訊不僅是“元宇宙第一股”Roblox 的股東,還持有 Epic Games 40% 的股份。此外,QQ 音樂(lè )還推出了 VR 專(zhuān)輯功能,為周杰倫等音樂(lè )人搭載了 VR 音樂(lè )房間的功能。
在硬件方面,騰訊曾于 2018 年展示過(guò)其首款 VR 頭顯設備 ——TenVR。TenVR 由騰訊智能創(chuàng )新業(yè)務(wù)部(InLab)自主研發(fā),但 IT 之家發(fā)現此后該業(yè)務(wù)部未曾展示過(guò)其迭代產(chǎn)品。
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