Cocos發(fā)布智能座艙解決方案 推出車(chē)載虛擬形象等系列產(chǎn)品
5月9日消息,據Cocos官方發(fā)布的消息,基于Cocos 3D實(shí)時(shí)渲染引擎,正式發(fā)布智能座艙解決方案Cocos HMI,推出車(chē)載人機交互界面(HMI)、自動(dòng)輔助駕駛可視化、車(chē)載虛擬形象、車(chē)載游戲四大系列產(chǎn)品。該方案可運行于多種芯片,并適配于 Android,Linux ,QNX 等主流車(chē)機系統。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202205/433916.htm據介紹,基于 Cocos 引擎實(shí)時(shí) 3D 渲染能力,搭建車(chē)載儀表、HMI 交互界面,運用強大的 PBR 材質(zhì)系統將 3D 車(chē)模高保真的呈現在中控屏幕上。幫助車(chē)企設計各類(lèi) HMI,信息娛樂(lè )系統或數字駕駛艙體驗,讓 HMI 成為人與車(chē)的有效信息交互載體,全面提升人與車(chē)的交互體驗。
借助 Cocos 的 3D 引擎能力,將行駛中獲取的感知數據與定位地圖數據進(jìn)行建模渲染,實(shí)現自動(dòng)輔助駕駛的可視化。讓用戶(hù)享受更炫酷更沉浸的 3D 全景環(huán)視效果,推進(jìn)座艙服務(wù)域與駕駛域兩域融合,進(jìn)一步打造沉浸式座艙體驗,幫助汽車(chē)客戶(hù)和合作伙伴打造更加安全的自動(dòng)輔助駕駛體驗。
依托 Cocos 完善的 3D 渲染能力、動(dòng)畫(huà)和骨骼系統,Cocos 為虛擬形象提供了全方位的技術(shù)支撐。為用戶(hù)提供個(gè)性化、可交互的專(zhuān)屬虛擬形象,無(wú)論聲音、語(yǔ)言、表情、動(dòng)作都具備了高質(zhì)感和高交互能力,3D 動(dòng)態(tài)效果,帶來(lái)更優(yōu)的“人機共駕交互”的體驗。
另外,Cocos 可以幫助廠(chǎng)商搭建車(chē)載游戲中心,成為車(chē)廠(chǎng)的一項重要的差異化服務(wù)。用戶(hù)在碎片化的時(shí)間可以即點(diǎn)即玩,優(yōu)質(zhì)的游戲內容同時(shí)聯(lián)動(dòng)座艙硬件能力,配合交互方式上的創(chuàng )新,讓座艙秒變“移動(dòng)游戲廳”,車(chē)主在玩游戲的時(shí)候,還能與車(chē)內環(huán)境實(shí)現互動(dòng)。官方稱(chēng),目前已經(jīng)擁有完善的游戲業(yè)務(wù)生態(tài)系統,涵蓋生態(tài)和車(chē)載內容運營(yíng)服務(wù)等。
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