谷歌為何官方承認手機VR行不通?
大概是兩年多之前,當時(shí)廠(chǎng)商還在鼓吹把手機塞進(jìn)一個(gè)頭戴顯示器套殼里,就能實(shí)現低成本高品質(zhì)的沉浸VR體驗,而且這波潮流還有頭部廠(chǎng)商的引領(lǐng),很多人覺(jué)得這是VR的一個(gè)新機會(huì ),因為可以讓更多新用戶(hù)接觸到VR??墒莾赡甓鄷r(shí)間下來(lái),認清現實(shí)的人越來(lái)越多,就連帶頭的也開(kāi)始覺(jué)得,自己趟溝里去了。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201910/406028.htm隨著(zhù)Oculus的技術(shù)大牛John Carmack上個(gè)月為Gear VR“吊唁”,再加上今天Google宣布不再支持自己在2016年推出的Daydream項目,舉措包括停產(chǎn)Daydream View手機VR頭顯,以及刨除Pixel 4手機的Daydream VR支持,等于說(shuō)曾經(jīng)被視為Android生態(tài)一部分的手機VR,現在已經(jīng)被正式放棄。
Google曾經(jīng)對Daydream寄予厚望,在Cardboard之后,它認為很快就會(huì )有數以?xún)|計的新用戶(hù)用上兼容Daydream的手機。而在2019年的現實(shí)則是沒(méi)有一款當代安卓手機支持Daydream,手機VR用來(lái)嘗個(gè)新鮮還差不多,因為硬件條件的限制,久而久之它與獨立VR的差距在體驗中就會(huì )被越放越大。
John Carmack就Gear VR的終結也提供了自己的看法,他覺(jué)得手機VR拆裝令人厭煩,而且實(shí)現VR的沉浸性3D應用還會(huì )對手機續航產(chǎn)生不利影響。三星雖然還沒(méi)有官方宣布停產(chǎn)Gear VR,但從當前線(xiàn)上線(xiàn)下渠道都缺貨的狀況看,已經(jīng)八九不離十。
手機VR的位置基本都已被去年起涌現的VR一體機所替代,Oculus Go、Oculus Quest還有HTC的Vive Focus和Vive Cosmos都在穩步提升自己的沉浸體驗品質(zhì),同時(shí)也努力壓低自己的售價(jià),反觀(guān)Google自己就對一體機很不上心,到現在都只有一款聯(lián)想幫它出的Mirage Solo,而且這玩意的可用程度還差不多只是開(kāi)發(fā)套件的水準。
總之,Google對于手機VR的推動(dòng)基本上也就到此為止了,雖然Cardboard這種超低價(jià)體驗方案仍會(huì )以第一方的形式繼續提供給感興趣的洪湖,但由于肉眼可見(jiàn)的限制,手機顯然做不到一體機的水準,假如Google對VR還沒(méi)有死心,它也只能在一體機的市場(chǎng)中再戰——想把VR吸納為安卓手機系統的一部分,顯然太過(guò)于樂(lè )天。
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