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如何看待14nm“擠牙膏”這件事?

作者:尹航 時(shí)間:2019-05-05 來(lái)源:中關(guān)村在線(xiàn) 收藏

2015年一季度,上線(xiàn)了首批制程工藝處理器,架構代號Broadwell。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201905/400147.htm

在此之前,嚴格遵循摩爾定律,并以“Tick-Tock節奏”在制程升級和架構升級之間有序更新。

不過(guò)誰(shuí)也沒(méi)有想到的是,從首批制程工藝處理器更新到下一個(gè)新制程節點(diǎn)會(huì )足足等待近五年之久。

持續優(yōu)化,新的10nm制程節點(diǎn)“遙遙無(wú)期”的那段時(shí)間里,被翹首以盼,卻遲遲等不來(lái)“夢(mèng)中情人”的用戶(hù)們調侃成了“牙膏廠(chǎng)”。

“擠牙膏”這頂帽子,讓“14nm架構優(yōu)化”變得無(wú)力

英特爾14nm制程工藝歷經(jīng)五代酷睿的更新。首批14nm制程工藝為第五代Broadwell架構酷睿處理器,隨后經(jīng)歷了第六代Sky Lake,第七代Kaby Lake,第八代Kaby Lake-R/Coffee Lake/Whiskey Lake,以及第九代Coffee Lake-R。

也就是在這段時(shí)期內,AMD憑借Zen架構以及銳龍處理器在制程工藝和性能兩個(gè)方面實(shí)現了追趕。

不過(guò),追上是否等于超越?英特爾這些年所謂的14nm“擠牙膏”,是否等于止步不前?

我認為作為看客的我們來(lái)說(shuō)還是要從客觀(guān)入手去對待這些問(wèn)題,人云亦云的做法對誰(shuí)都不太公平。

追上=超越?

從性能層面來(lái)看,目前英特爾酷睿與AMD銳龍平臺在日常應用體驗上沒(méi)有當初酷睿對APU那種碾壓的局面。

在常規測試中,比如我們常用的CINEBENCH R15上,銳龍平臺在多核方面略有優(yōu)勢,尤其是線(xiàn)程撕裂者;但在單核性能上,由于整體頻率不如英特爾酷睿平臺,基本上還是處于劣勢。

一般來(lái)說(shuō),由于目前大多數評測數據都以CINEBENCH R15為參照,而多核性能又更為重要,所以給大家留下的一個(gè)印象就是“酷睿被銳龍趕超了?!?/p>

但事實(shí)上真的如此嗎?為了保持公正客觀(guān),這次我們援引了ComputerBase的天梯圖數據來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題:

其實(shí)CINEBENCH R15的測試只是處理器眾多應用的一個(gè)方面,它主要測試的是處理器渲染能力,只不過(guò)因為CINEBENCH R15是一款比較直觀(guān)的能夠展現單核、多核得分的軟件,且使用范圍比較廣,所以大家都用這款軟件來(lái)做評判。

但是在實(shí)際應用中,渲染只是處理器的一小部分功能,并不能完全反映處理器的性能水準。

如果把各類(lèi)應用細化再來(lái)看的話(huà),就會(huì )更進(jìn)一步明確酷睿與銳龍的差異了。

在各類(lèi)生產(chǎn)力專(zhuān)項測試中,如7-Zip、X265 HD Benchmark、VeraCrypt、Handbrake等等項目中,英特爾酷睿平臺的勝面其實(shí)普遍還是要高于A(yíng)MD銳龍平臺。

所以這里我們應該去思考一個(gè)問(wèn)題:追上是否等于超越?

此外在游戲方面,英特爾酷睿平臺仍然是優(yōu)勢一方。比如下方截取的《刺客信條:起源》、《命運2》游戲測試,以英特爾酷睿i9 9900K為代表的高頻率處理器仍然是游戲流暢運行的關(guān)鍵。

另外如果對更多測試數據感興趣的話(huà),大家可以到ComputerBase查看更多游戲測試結果。

從這些客觀(guān)測試數據來(lái)看,我想對于“追上是否等于超越?”這個(gè)問(wèn)題,大家心中或多或少都有數了。更何況事實(shí)上在更多領(lǐng)域的測試中,英特爾酷睿其實(shí)贏(yíng)面更多。

其實(shí)從處理器制程、架構技術(shù)來(lái)看,不可否認的是AMD目前確實(shí)追上了英特爾,但若是將追上與超越劃等號的話(huà)那么就顯得有些偏頗了。

從國外媒體測試數據來(lái)看,酷睿在大部分應用中依然有著(zhù)相對更為明顯的性能優(yōu)勢。尤其在游戲方面,會(huì )為玩家帶來(lái)更好體驗。

14nm并未止步不前對于半導體領(lǐng)域來(lái)說(shuō),制程節點(diǎn)數字通常并不能完全代表技術(shù)層面的進(jìn)步,更重要的還是要看制程節點(diǎn)背后的技術(shù)指標。

英特爾、三星、臺積電等幾家半導體企業(yè),在制程標準方面都有各自框架下的計算方式,以晶體管密度和柵極間距為例:英特爾10nm工藝使用了第三代FinFET立體晶體管技術(shù),晶體管密度達到了每平方毫米1.008億個(gè),是14nm的2.7倍。

作為對比,三星10nm工藝晶體管密度每平方毫米僅5510萬(wàn)個(gè),相當于英特爾的一半多點(diǎn),7nm則是每平方毫米1.0123億個(gè),略高過(guò)英特爾10nm。

而臺積電7nm晶體管密度比三星還要低一些。僅就晶體管密度而言,英特爾10nm與其它家的7nm處于同一水準。

從柵極間距來(lái)看,英特爾10nm的最小柵極間距(Gate Pitch)從70nm縮小到54nm,最小金屬間距(Metal Pitch)從52nm縮小到36nm,這一點(diǎn)上遠比三星、臺積電要好很多。

事實(shí)上與現有其他10nm以及即將到來(lái)的7nm相比,英特爾10nm擁有最高的間距縮小指標。

根據目前曝光的信息來(lái)看,Comet Lake仍然是14nm制程處理器,如果今年英特爾以該系列處理器收官而弱化10nm Ice Lake,或者繼續延期10nm,很可能會(huì )讓不少翹首以盼的用戶(hù)感到失望。因此,Comet Lake是否能夠打動(dòng)用戶(hù)至關(guān)重要。

從Comet Lake-U系列處理器來(lái)看,引入6核12線(xiàn)程必定會(huì )使性能得到提升,而U系列主要面向輕薄型筆記本產(chǎn)品,這也意味著(zhù)年末的輕薄本新品將進(jìn)入6核心時(shí)代。

不過(guò)在性能提升的情況下我們也有一些擔憂(yōu),那就是OEM廠(chǎng)商能否解決好散熱問(wèn)題。

以移動(dòng)級標壓酷睿為例,6核心一度使各大OEM廠(chǎng)商的游戲本產(chǎn)品陷入了“散熱難”的尷尬境地,而6核心Comet Lake-U是否會(huì )給輕薄本帶來(lái)更大的散熱壓力呢?我想這是包括英特爾和OEM廠(chǎng)商都需要考慮的問(wèn)題。

結語(yǔ)

英特爾在14nm到10nm制程節點(diǎn)演進(jìn)過(guò)程中推進(jìn)較為緩慢,讓用戶(hù)等待了太久的時(shí)間。

原本在年初CES期間,英特爾公布了10nm將于年底落地,但現階段來(lái)看,可能只是部分平臺的10nm產(chǎn)品會(huì )在今年發(fā)布,所以此時(shí)Comet Lake的出現就顯得有些突兀。

不過(guò)從英特爾制程優(yōu)化角度來(lái)看,其實(shí)這些年來(lái)14nm酷睿處理器在性能層面的提升幅度是相當大的,只不過(guò)每代與每代之間相對來(lái)說(shuō)提升10%-15%,讓人感覺(jué)沒(méi)那么明顯罷了。



關(guān)鍵詞: 14nm 英特爾

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