iPhone十年歷程盤(pán)點(diǎn):傳感器的演進(jìn)過(guò)程
六軸陀螺儀
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201610/311280.htmiPhone 6 系列中的陀螺儀是六軸的,相比 iPhone 4 所使用的三軸陀螺儀多了三軸,主要是增加了三個(gè)軸的加速度計。按道理來(lái)說(shuō),就不需要再有專(zhuān)門(mén)的加速度傳感器了,可以二合一了??捎腥瞬饳C后發(fā)現,還有專(zhuān)門(mén)的加速度傳感器,這是為何呢?
答案是體驗和功耗。加速度的啟動(dòng)需要一個(gè)時(shí)間,專(zhuān)門(mén)的加速度傳感器只需要 3 ms,而六軸陀螺儀需要 30 ms。另外,同樣是測量加速度,六軸陀螺儀是加速度傳感器的 3 倍電耗。
于是蘋(píng)果在實(shí)現上,對于手機橫屏、計步這樣的應用,只調用加速度傳感器,而對于靈敏度比較高的場(chǎng)景,再用六軸陀螺儀。蘋(píng)果在細節設計上,真是舍得下功夫。
更好的圖像傳感器
iPhone 6/6 Plus 采用了新的圖像傳感器,拍照效果更好。比如采用了一種叫做 Focus Pixels (相位檢測自動(dòng)對焦)的技術(shù),可以使對焦速度更快。具體技術(shù)細節我也不懂,據說(shuō)早就在單反相機上成熟應用,手機上應用的還比較少。

iPhone 6 Plus 還增加了光學(xué)防抖,直接感受就是拍出來(lái)的照片在略微抖動(dòng)的情況還會(huì )比較清晰。其基本原理是這樣的:人拍照時(shí)相機抖動(dòng)的話(huà),等于同一物體,投射到了不同圖像傳感器的像素上。
那么通過(guò)陀螺儀,監測到抖動(dòng)的加速度情況,進(jìn)而計算出位移情況,將攝像頭向相反的方向移動(dòng),就實(shí)現了去除抖動(dòng)帶來(lái)的影響。當然,為了實(shí)現這一點(diǎn),iPhone 6 Plus 的攝像頭不只是能夠前后伸縮,還能夠上下左右移動(dòng)。

九、iPhone 6S/6S Plus(2015)
壓力傳感器(3D Touch)
iPhone 6S 增加了屏幕壓力傳感器,能夠采集到按壓力度,這樣在交互上可以玩出新花樣來(lái)。屏幕能夠感知到手按壓的力度,但人并不會(huì )感受到屏幕真的被按壓下去了。
為了給人以反饋,內部增加了一個(gè)叫 TAPTIC Engine 的設備,根據壓力,會(huì )產(chǎn)生振動(dòng),這樣人就能感受到按壓了。但目前來(lái)看,這一功能的應用并不是特別廣泛。

500 萬(wàn)像素前置攝像頭
前置攝像頭都 500 萬(wàn)像素了。
1200 萬(wàn)像素攝像頭
后置攝像頭升級到了 1200 萬(wàn),光感更好。

在今年初,蘋(píng)果還發(fā)布了 iPhone SE,主要是迎合喜歡小屏幕的客戶(hù)。外觀(guān)上就是 iPhone 5S 的翻版,配置上更接近 iPhone 6S,如攝像頭是 1200 萬(wàn)像素的,只是沒(méi)有 3D Touch 功能。沒(méi)有太多可說(shuō)的地方,直接跳過(guò)。
十、iPhone 7/7 Plus(2016)
非機械按壓 Home 鍵
iPhone 將 Home 鍵換成了非機械按壓式的,如果你按著(zhù)沒(méi)感覺(jué),是不是很不爽?所以蘋(píng)果把在實(shí)現 3D Touch 所用到的 TAPTIC Engine 振動(dòng)器加大,按壓的時(shí)候振動(dòng)一下,給你一種錯覺(jué),按鍵按壓下去了。
有了這種方式,一是不容易損壞(有人擔憂(yōu)按鍵是不會(huì )壞了,振動(dòng)器是不是更容易壞了?),二是防水性更好,三是在玩游戲的時(shí)候,可以采用振動(dòng)反饋,想象一下振動(dòng)手柄。

700 萬(wàn)像素前置攝像頭
前置攝像頭都升級到了 700 萬(wàn)像素。
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