足球芯片在歐洲杯上“開(kāi)掛了”!
德國2024年歐洲杯正如火如荼展開(kāi),隨著(zhù)科技發(fā)展,先進(jìn)技術(shù)在足球賽事的應用也日益廣泛,比如視頻助理裁判(VAR)、鷹眼技術(shù)等。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202406/460338.htm本屆歐洲杯同樣黑科技滿(mǎn)滿(mǎn),其中最大亮點(diǎn)莫過(guò)于官方比賽時(shí)使用的足球內置了感應芯片,歐足聯(lián)表示這項新技術(shù)將有助于抓住足球每個(gè)運動(dòng)元素,并在視頻裁判決策中發(fā)揮作用。
據悉,芯片(傳感器)位于足球內部中心位置,通過(guò)導線(xiàn)連接在外殼上,由于內置的芯片重量?jì)H有14克,與傳統足球相比,幾乎沒(méi)有重量差別,也不會(huì )影響足球的移動(dòng)速度與比賽。
上述裝置負責記錄球的位置及其運動(dòng),能以500次/秒的頻率監測外界與球體的接觸情況,比體育場(chǎng)使用的攝像頭快10倍,能及時(shí)判斷球員是否存在手球犯規。比賽場(chǎng)上,當VAR提醒存在犯規,回看視頻可以清晰顯示球員手球時(shí),內置芯片捕捉到的信號波動(dòng)。
同時(shí),上述技術(shù)還可以迅速上傳球員位置信息,再配合AI人工智能技術(shù),進(jìn)一步為半自動(dòng)越位識別技術(shù)(SAOT)提供支持。
足球內置芯片的技術(shù)已經(jīng)在上屆卡塔爾世界杯上有所應用,并且有了令人印象深刻的表現。當時(shí),葡萄牙著(zhù)名球星克里斯蒂亞諾·羅納爾多在比賽中疑似打進(jìn)一個(gè)頭球,不過(guò)芯片監測顯示,球并未接觸到該名球星的頭部,因此進(jìn)球被判給了羅納爾多的隊友。
本屆歐洲杯上,足球內置芯片也發(fā)揮了重要作用。小組賽期間,比利時(shí)0比1爆冷輸給斯洛伐克,比利時(shí)球員曾踢進(jìn)兩個(gè)球,不過(guò)第一次VAR判定進(jìn)球球員越位,第二次足球內置芯片識別出球員手球,因而兩次進(jìn)球均無(wú)效。
基于促進(jìn)比賽公平、提升運動(dòng)員競技水平等因素的考量,體育賽事與芯片產(chǎn)業(yè)的關(guān)系日益緊密。歐洲杯上,足球內置芯片主要通過(guò)數據采集與分析輔助裁判工作。除此之外,芯片還能為運動(dòng)員訓練提供科學(xué)依據,如智能運動(dòng)鞋、智能手環(huán)、智能眼鏡、VR/AR裝備,可為運動(dòng)員提供全面和準確的運動(dòng)監測和輔助功能,打造身臨其境的訓練與比賽體驗。
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