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英特爾微軟再攜手虛擬現實(shí)普及到普通PC

作者: 時(shí)間:2016-08-18 來(lái)源:新浪科技 收藏

  在PC時(shí)代,和微軟這對“Wintel”組合,一個(gè)負責處理器,一個(gè)負責操作系統,兩者的無(wú)縫配合,幾乎主導了世界的運算體驗。進(jìn)入后PC時(shí)代后,Wintel組合也遭受了明顯的沖擊,兩家巨頭都未能在移動(dòng)領(lǐng)域擁有足夠的影響力。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201608/295679.htm

  但如今Wintel組合又再次攜手,意在提前布局領(lǐng)域,制定行業(yè)標準,讓這一未來(lái)技術(shù)進(jìn)入主流消費市場(chǎng)。

  在舊金山召開(kāi)的開(kāi)發(fā)者論壇(IDF)上,CEO科再奇(BrianKrzanich)和微軟Windows負責人梅爾森(TerryMyerson)攜手宣布,雙方將共同合作推進(jìn)融合現實(shí)(MR)。

  英特爾和微軟將合作制定具備融合現實(shí)能力的PC和眼罩的規格標準,確保硬件合作伙伴能夠為主流的消費者和企業(yè)市場(chǎng)開(kāi)發(fā)諸多設備。梅爾森透露,目前雙方正在與幾家合作伙伴進(jìn)行協(xié)作,計劃在今年12月深圳召開(kāi)的Windows硬件工程社區(WindowsHardwareEngieeringCommunity)大會(huì )上發(fā)布V1版規格。

  梅爾森宣布,微軟明年將發(fā)布Windows10的更新版本,保證主流PC都可以運行WindowsHolographicShell虛擬開(kāi)始菜單以及相應的融合現實(shí)和統一Windows應用。WindowsHolographicShell將帶來(lái)全新的融合現實(shí)多任務(wù)體驗,同時(shí)渲染2D和3D應用,支持6個(gè)自由度的操控。

  梅爾森和科再奇還首次展示了HolographicShell開(kāi)始菜單運行在VR設備上。

  英特爾CEO科再奇在此前的主題演講中推出了融合現實(shí)的MR概念。與當前的VR相比,融合現實(shí)MR的最大特點(diǎn)就是結合實(shí)時(shí)感知和數字化技術(shù),提供更好的虛擬環(huán)境與現實(shí)互動(dòng)體驗。

  目前VR眼罩設備市場(chǎng)的主要廠(chǎng)商包括索尼、FacebookOculus、HTC等。大部分都是依托高端PC的運算能力,對CPU和GPU有著(zhù)較高的要求,因而只適用于很小一部分PC用戶(hù)。

  據市場(chǎng)調研機構ManattDigitalMedia預計,2020年全球和增強現實(shí)市場(chǎng)規模將達到1500億美元。此次英特爾和微軟的這對PC領(lǐng)域的完美組合再度攜手,無(wú)疑將對虛擬現實(shí)領(lǐng)域的普及前景以及未來(lái)標準產(chǎn)生重要的推動(dòng)力。



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