英特爾終于找到歸宿 同時(shí)發(fā)力穿戴和客廳
以傳統PC處理器為主要業(yè)務(wù)的英特爾最近幾年一直致力于重新回歸市場(chǎng)領(lǐng)導地位,盡管此次CES Asia上英特爾以RealSense3D實(shí)感技術(shù)和Curie可穿戴智能芯片進(jìn)軍穿戴以及客廳的戰略沒(méi)變。具體在中國市場(chǎng),英特爾分別與騰訊游戲、聯(lián)想 以及無(wú)人機公司Yuneec展開(kāi)合作,推出才用英特爾芯片以及技術(shù)的產(chǎn)品。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201605/291116.htm首先是英特爾與騰訊游戲以及海爾聯(lián)合推出基于騰訊游戲平臺(TGP,Tencent Gaming Platform)的游戲主機。這款游戲主機基于海爾“刀鋒”系列品牌,采用第六代酷睿i3/i5/i7臺式機處理器,運行Windows 10操作系統,可以在桌面和主機兩種模式之間方便切換。這款TDP游戲主機將于下個(gè)月登陸京東眾籌平臺,7月開(kāi)賣(mài)。

聯(lián)想展示了一款型號為F2的智能運動(dòng)鞋,采用僅有紐扣大小的英特爾Curie芯片,可以檢測鞋的壓力和位置等數據,并且可以控制鞋內的LED燈發(fā)光。從聯(lián)想提供的宣傳片中看得出,F2智能運動(dòng)鞋可以通過(guò)藍牙連接手機進(jìn)行數據同步,通過(guò)軟墊進(jìn)行無(wú)線(xiàn)充電。

無(wú)人機品牌Yuneec展示了其采用英特爾RealSense實(shí)感技術(shù)的Typhoon H,從正面可以看到無(wú)人機除了云臺之外,自帶兩枚用于實(shí)感技術(shù)的攝像頭,這也是其避障功能背后所采用的主要技術(shù)基礎。

英特爾幾年前就已經(jīng)發(fā)布了支持RealSense實(shí)感技術(shù)的酷睿處理器平臺,并且你所見(jiàn)到的支持實(shí)感技術(shù)的筆記本電腦都支持Windows Hello虹膜識別登錄,這也是這項技術(shù)最早被用來(lái)完成的一項“雕蟲(chóng)小技”。在現場(chǎng)英特爾也展示了一款支持該技術(shù)的VR頭盔,這款頭盔無(wú)需像HTC Vive那樣借助定位器和手柄就可以直接進(jìn)行人體位移感知,并且可以識別玩家的雙手——之后就可以直接用雙手在VR場(chǎng)景中進(jìn)行操作——這背后就是采用的英特爾自家的實(shí)感技術(shù)。唯一的遺憾是,目前還沒(méi)見(jiàn)到Oculus、三星GearVR以及HTC Vive上采用這項技術(shù)。
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