單片機系統的C語(yǔ)言程序結構優(yōu)化
要特別注意的是,兩種方式都有可能導致一些任務(wù)長(cháng)時(shí)間等待,時(shí)間片所設定的時(shí)間也因此不能作為精確時(shí)間的依據,根據系統的要求或需要,甚至要在任務(wù)執行過(guò)程中進(jìn)行某些保護工作,如中斷屏蔽等,因而在進(jìn)行任務(wù)規劃時(shí)要注意。如果一個(gè)任務(wù)較繁瑣或可能要等待很長(cháng)時(shí)間,則應當考慮任務(wù)的拆分,把一個(gè)較大的任務(wù)細化為較小的任務(wù),把一個(gè)費時(shí)長(cháng)的任務(wù)劃分為多個(gè)費時(shí)小的任務(wù),協(xié)同完成其功能。如在等待時(shí)間長(cháng)的情況下,可附加一個(gè)定時(shí)任務(wù),定時(shí)任務(wù)到則發(fā)送一個(gè)消息旗標,主過(guò)程沒(méi)有檢測到消息旗標就馬上返回,否則繼續執行。下面是示例代碼,假定該任務(wù)將等待很長(cháng)時(shí)間,現將其拆分為兩個(gè)任務(wù)proc1與proc2協(xié)同完成原來(lái)的工作,proc1每100個(gè)時(shí)間單位執行一次,而proc2每200個(gè)時(shí)間單位執行一次。本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/171701.htm
//定義兩個(gè)任務(wù),并將其加入到任務(wù)棧中。
code _op_ Op[proc_cnt]={…,{proc1,100},{proc2,200}};
data int time1_Seg; //定義一個(gè)全局旗標
//任務(wù)實(shí)現
void proc1(void){
if (time1_Seg)
exit;
else
time1_Seg=const_Time1; //如果時(shí)間到了,則恢復初值并
//接著(zhù)執行下列代碼。
… //任務(wù)實(shí)際執行代碼
}
void proc2(void){
if(time1_Seg)
time1_Seg--;
}
由上例可以看出,任務(wù)拆分后,幾乎不占過(guò)多的CPU時(shí)間,使得任務(wù)的等待時(shí)間大減,讓CPU有足夠的時(shí)間進(jìn)行任務(wù)管理與調度。同時(shí)也讓程序的結構性與可讀性大為加強。
結語(yǔ)
基于上述思路與結構對IC卡電表工作程序進(jìn)行全部改寫(xiě)后,系統的結構性能得到了很大改善。全部編寫(xiě)完成后,程序代碼量約為3KB多一點(diǎn),可見(jiàn)此種結構的程序構造并不會(huì )造成很大的系統開(kāi)銷(xiāo)(大部分開(kāi)銷(xiāo)是由于使用C的結果),卻使開(kāi)發(fā)得到了簡(jiǎn)化。這只要將系統細分為一系列任務(wù),然后加入到任務(wù)棧進(jìn)行編譯即可,很適合小容量單片機系統的開(kāi)發(fā),而筆者也在多個(gè)系統中成功地應用了此種結構。
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