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監控攝像機的三大技術(shù)剖解以及性能測試

作者: 時(shí)間:2012-10-23 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

視頻要想得更廣泛的應用,走上新臺階,解開(kāi)糾結,必須堅持創(chuàng )新、應用創(chuàng )新;突破關(guān)鍵;完善評價(jià)體系;實(shí)現與信息系統的融合。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/164813.htm

技術(shù)剖解

目前民用產(chǎn)品中使用的通常有這樣幾種技術(shù):高靈敏度材料、數字慢快門(mén)技術(shù)、彩轉黑技術(shù)、被動(dòng)紅外成像技術(shù)等等,因為監控要求和應用場(chǎng)合的不同,所以在實(shí)際應用中就出現了不同的應用市場(chǎng)。

高靈敏度材料

使用高靈敏度材料,包括使用高靈敏度光感應材料,超高信噪比信號分析處理器件,信號處理增加一些特殊處理技術(shù)等等,以此來(lái)提高對光線(xiàn)較低情況下圖像采集的還原效果,但是由于成本及考慮體積等方面的原因,這個(gè)雖然是最好的方案卻仍然很難在短時(shí)間內被廣泛應用。

目前針對CCD感光元件而言,提高感光度主要通過(guò)兩種方法。由于通過(guò)物理方式增大感光面積,受設備體積限制無(wú)法實(shí)現,因此其一是在元件每一感光二極管上(單一像素)裝置微小鏡片變相增大感光面積的方式來(lái)獲得感光度的提升,變得行之有效。這個(gè)設計就像是幫CCD掛上眼鏡一樣,但是CCD經(jīng)過(guò)35年的發(fā)展,這種技術(shù)提升的空間也已相當有限。其二,就是通過(guò)特定的信號增強電路,根據數據運算來(lái)獲得合理的曝光,但這樣通常會(huì )因為CCD快速感光引起像素感光不均而形成噪點(diǎn),這時(shí)拍攝出的畫(huà)面顆粒感會(huì )較為明顯。此時(shí)又不得不采取辦法來(lái)平衡高感光度和高畫(huà)質(zhì)之間的矛盾,從而勢必又帶來(lái)更高的成本投入。

數字慢快門(mén)技術(shù)

數字慢快門(mén)技術(shù)(digitalslowshuttle),實(shí)際上它并不是一種快門(mén),只是它的功能在某種程度上類(lèi)似于快門(mén)而已,快門(mén)(shuttle)和光圈(IRIS)都是上控制光線(xiàn)通過(guò)鏡頭,達到光捕捉效果的一個(gè)部件。也可以這樣理解,光圈是光線(xiàn)通過(guò)鏡頭時(shí)能夠進(jìn)入的一個(gè)孔,孔的大小就是光圈的大小,孔越大,相同情況下通過(guò)的光就越多,而快門(mén)是掌握光圈開(kāi)關(guān)的部分,控制光圈是處于一直開(kāi)啟狀態(tài)還是按照一定時(shí)間間隔定時(shí)開(kāi)關(guān)。

我們知道,根據人眼的視覺(jué)暫留特性,為了確??吹降膱D像是連續的,PAL制電視信號的標準是

25幀/秒隔行掃描,就是說(shuō),每一秒種經(jīng)過(guò)我們眼前的圖像實(shí)際是由25個(gè)畫(huà)面構成的連續畫(huà)面,在拍攝目標的時(shí)候,每隔1/25秒,一個(gè)點(diǎn)才能夠被掃描到一次,因為是隔行掃描,每2個(gè)場(chǎng)才能構成一個(gè)幀,所以每1秒鐘,PAL制的圖像是50場(chǎng),1場(chǎng)的時(shí)間就是快門(mén)的間隔,每一秒鐘,快門(mén)必須要工作50次,才能確保輸出的圖像是50場(chǎng)/秒的PAL制圖像,所以PAL制的最低快門(mén)速度是1/50秒(此時(shí)光圈實(shí)際上是一直打開(kāi)的),實(shí)際應用中,因為環(huán)境中光線(xiàn)可能會(huì )很強,這個(gè)時(shí)候可能會(huì )需要控制進(jìn)光量,就需要控制快門(mén)速度,速度越快時(shí),光線(xiàn)能夠進(jìn)入的時(shí)間就越少,進(jìn)光量就越少,相對來(lái)說(shuō),圖像就會(huì )顯得比較暗,反之快門(mén)速度越慢,圖像就會(huì )越亮,當光線(xiàn)照度不足時(shí),即使使用1/50秒圖像仍然不夠亮,這就需要運用其他技術(shù)了。

根據光學(xué)理論,光是可以疊加的,雖然在很暗的環(huán)境下每個(gè)點(diǎn)要1/25秒后才能被掃描到1次,被掃描的時(shí)間也非常短,其亮度非常弱,如果把前后一段時(shí)間內該點(diǎn)的亮度都保存并疊加后再輸出的話(huà),這個(gè)點(diǎn)就可以變亮了。

所以數字慢快門(mén)的技術(shù)原理就是按照要求把相應一段時(shí)間內的多個(gè)影像疊加后再輸出,以此來(lái)提高信號強度。

這種技術(shù)因為不需要對外部環(huán)境進(jìn)行任何變化,所以在滿(mǎn)足監控要求的條件下可以說(shuō)是最理想的方案,但是這種技術(shù)實(shí)際上能夠應用的范圍是非常窄的,因為實(shí)現逐點(diǎn)累加的前提是同一個(gè)點(diǎn)不同時(shí)間的亮度累加,而一旦拍攝的物體發(fā)生變化或者移動(dòng)的時(shí)候,前后兩個(gè)時(shí)間在一起累加的可能并不是同一個(gè)像素點(diǎn),這樣在整體圖像上移動(dòng)物體就會(huì )出現“拖影”現象,如果物體移動(dòng)過(guò)快而幀累積時(shí)間過(guò)長(cháng)的話(huà),移動(dòng)物體甚至會(huì )變成虛影。所以,幀累積技術(shù)一般應用于在弱光環(huán)境中監控靜止的場(chǎng)景。

光線(xiàn)不夠的時(shí)候將圖像切換為黑白圖像,去掉色載波和色同步干擾,并且將AGC加大,在一定程度上能夠提高低可視光環(huán)境下的圖像質(zhì)量,但是這種方案能夠解決的也只是部分非常特殊的環(huán)境,不能解決弱光環(huán)境,而且能夠提升的圖像質(zhì)量也非常有限,一般此技術(shù)都要和其他技術(shù)配合使用。

在一定的光源條件,利用線(xiàn)路切換的方式將圖像由彩色轉為黑白。在彩色/黑白線(xiàn)路轉換的技術(shù)演進(jìn)過(guò)程中,早期曾采用2顆感光元件Sensor(1顆彩色、1顆黑白)共用一組電路再行切換,目前此類(lèi)已采用單一CCD(彩色)設計,在白天或光源充足時(shí)為彩色攝像機,當夜晚降臨或光源不足時(shí)(一般在1LUX?3LUX)即利用數字電路將彩色信號消除掉,成為黑白圖像,此種作法雖可在夜晚達到“低照度”的目的,白天卻有圖像模糊,色彩不自然的缺點(diǎn)。

被動(dòng)紅外成像技術(shù)

被動(dòng)紅外成像技術(shù)的應用前提是光捕捉器件除了要能采集可見(jiàn)光信號以外,還要能夠采集到紅外信號,并且信號處理能夠將原紅外信號處理成灰度信號(就說(shuō)常說(shuō)的黑白信號)。黑白攝像機都能夠實(shí)現這一功能并且靈敏度非常高。目前所有基于數字處理技術(shù)的攝像機也都能夠完成這個(gè)工作,但是由于還有可見(jiàn)光環(huán)境下的彩色成像,矛盾也開(kāi)始出現了。在處理彩色信號的時(shí)候,因為DSP處理都需要將視頻信號分離成灰度信號和色度(或者色差)信號進(jìn)行分別處理,而紅外信號本身是人眼不可見(jiàn)的,但是在光捕捉器采集和DSP處理之后已經(jīng)變成了人眼可以識別的灰度信號,兩個(gè)灰度信號(可見(jiàn)光和紅外光的)進(jìn)行疊加,必然會(huì )使圖像在進(jìn)行灰度和色度合成的時(shí)候無(wú)法按照理想的情況進(jìn)行合成,這將會(huì )造成圖像的灰度和色度失真,最典型的例子就是如果紅外光過(guò)強,會(huì )使得整個(gè)圖像發(fā)灰。目前關(guān)于被動(dòng)紅外成像在視頻監控中的主要方案有以下四種:

1、純彩色攝像機,這種方案是阻止被動(dòng)紅外成像,也就是避免紅外線(xiàn)進(jìn)入,其使用光低通濾波器(OPLF:OpticalLowFilter,即通常所說(shuō)的低通濾光片,圖1為其光通率與波長(cháng)的關(guān)系,可以看出其基本不吸收和反射可見(jiàn)光,但基本完全隔離紅外光)直接將紅外線(xiàn)擋住,這樣圖像會(huì )基本不受紅外信號的影響。這樣做的目的是避免使用紅外成像。

2、完全不管紅外信號對圖像彩色情況下的影響使用可大量通過(guò)紅外線(xiàn)的濾色片,這是一種低成本的方案,在被動(dòng)紅外成像方面的效果也比較好,但是很容易出現上面說(shuō)的在彩色模式下的色度和灰度失真問(wèn)題。


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