手機多點(diǎn)觸控
未來(lái)的觸摸屏手機應向硬件為一塊大屏幕,有良好的輕薄的身材,并且用戶(hù)只需單手操作的方向去發(fā)展。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/164685.htmiPhone向人們展示了前所未有的免觸筆無(wú)按鍵和多點(diǎn)觸摸等全新的手機操作體驗。幾乎在同時(shí),業(yè)界帶來(lái)了領(lǐng)先于業(yè)界的TouchFlo技術(shù),從而使大家對WindowsMobile操作系統又有了新的認識——— 它適應觸摸技術(shù)的發(fā)展推陳出新,不斷增強用戶(hù)體驗,方便手機操作。更有意思的是,隨著(zhù)這兩年觸摸屏技術(shù)的普及,諸多所謂“山寨機”也在千元內的手機中融入了觸摸功能。
手機屏幕演變迅速 手機屏幕的發(fā)展,先是色彩從黑白到彩色,從256色到千萬(wàn)色,最終發(fā)展到現在的全屏大尺寸多點(diǎn)觸摸,手機廠(chǎng)商不斷地在更新手機屏幕的硬件特性。這其中的原因很簡(jiǎn)單:人們使用手機時(shí)的唯一人機交互工具就是屏幕,無(wú)論打電話(huà)、發(fā)短信,還是進(jìn)行商務(wù)、娛樂(lè )功能,都離不開(kāi)屏幕顯示。于是,要直接簡(jiǎn)化用戶(hù)的操作流程,自然就想到了讓手機屏幕同時(shí)兼具可操作性,而不僅僅是用于顯示。
手機屏幕的演變非常迅速,讓我們以一度憑手寫(xiě)輸入功能領(lǐng)先的摩托羅拉為例說(shuō)明。1999年,摩托羅拉推出了全球首款中文手寫(xiě)觸摸屏手機A6188,它在當時(shí)顛覆了傳統的手機數字鍵盤(pán)輸入方式,將手機的文字輸入部分交給觸摸屏和觸筆來(lái)解決,僅這一點(diǎn)就足以吸引消費者的眼球,成為當時(shí)無(wú)數高端用戶(hù)的不二選擇。但似乎當時(shí)人們只是把觸摸屏手機的功能簡(jiǎn)單地等同于手寫(xiě)輸入,而忽略了觸摸功能其實(shí)可以滲透到手機各項功能操作本身,提升手機的整體操作效率和視覺(jué)感受。
于是,隨著(zhù)時(shí)間的推移,市場(chǎng)上不斷出現了不以手寫(xiě)功能為主打的觸摸屏手機。比如摩托羅拉推出的E680和E6,分別以游戲和娛樂(lè )為主題來(lái)宣傳觸摸屏手機,微軟也漸漸淡化非觸摸屏手機,把提高觸摸屏的用戶(hù)體驗放到第一位,強化并突出觸摸屏給用戶(hù)帶來(lái)的便捷。
但這一切都被iPhone的震撼上市打斷。iPhone完全顛覆了觸摸屏的使用體驗,使大家明白原來(lái)一部手機可以沒(méi)有觸筆沒(méi)有按鍵,簡(jiǎn)單地通過(guò)手指觸摸或多點(diǎn)觸摸完成原本只能通過(guò)煩瑣的菜單才能完成的復雜操作。iPhone還強調了軟硬件的無(wú)縫結合,在OS(操作系統)設計之初就考慮到觸摸這個(gè)行為模式對程序操作的影響,與此同時(shí)特別注重UI(人機界面)、程序設計、按鍵風(fēng)格等細節,無(wú)不體現出要從根本上解決人機互動(dòng)的基本體驗的宗旨。它的出現帶動(dòng)了整個(gè)觸摸屏技術(shù)的迅速延伸和相關(guān)軟件產(chǎn)業(yè)的變革。
手寫(xiě)不等于觸摸屏
觸摸屏到底是怎樣一個(gè)高科技產(chǎn)品?我們先從觸摸屏的硬件種類(lèi)說(shuō)起。目前市面上的普通觸摸屏手機(如摩托羅拉、索尼愛(ài)立信、三星、多普達等品牌的產(chǎn)品)通常使用的是電阻式觸摸屏。這種觸摸屏利用壓力感應進(jìn)行控制,它的主要組成部分是一塊與顯示屏表面非常匹配的電阻多層復合薄膜屏。當手指或觸筆點(diǎn)擊觸摸屏時(shí),兩層導電層在觸摸點(diǎn)處產(chǎn)生接觸點(diǎn),這時(shí)電阻發(fā)生了變化,在X和Y軸兩個(gè)方向上產(chǎn)生信號,然后送到觸摸屏控制器??刂破鱾蓽y到這一接觸點(diǎn)并計算出準確的位置,再根據模擬鼠標的方式運作,轉化成不同的具體操作效果。這就是電阻技術(shù)觸摸屏的最基本原理。
簡(jiǎn)單地說(shuō),就是觸摸屏相當于一個(gè)輸入傳感設備,能代替鼠標或鍵盤(pán)等,直接對設備進(jìn)行輸入或操作。因為觸摸屏的操作完全是所見(jiàn)即所得,是一個(gè)絕對定位的過(guò)程,只要觸摸在屏幕中看到的、用戶(hù)想實(shí)現的功能的菜單或按鈕,效果即可馬上呈現,不必再通過(guò)手機上的硬件按鈕(導航鍵、功能鍵等)的操作進(jìn)行轉化,這樣既節省了手機的硬件按鍵制造和設計成本,又為手機屏幕節省了寶貴的設計空間。
目前電阻式觸摸屏技術(shù)已非常成熟,投入量產(chǎn)后生產(chǎn)成本降低,已被大多數手機廠(chǎng)商甚至“山寨”廠(chǎng)商作為手機的基本配置,廣泛應用于各自的新產(chǎn)品中。然而電阻式觸摸屏的技術(shù)在功能上僅限于單點(diǎn)觸摸,并且由于電阻觸摸屏幕正面沒(méi)有較硬的材質(zhì)進(jìn)行保護,在用戶(hù)的日常使用過(guò)程中,比較容易造成屏幕損壞。因此,要在觸摸屏方面有新突破,仍需要有創(chuàng )新。
于是,新的技術(shù)應運而生。電容式觸摸屏解決了電阻觸摸屏幕的最大問(wèn)題——— 高硬度的觸摸外屏的使用,使電容觸摸屏有了華麗的外觀(guān)以及堅硬的外殼,大大促進(jìn)觸摸屏技術(shù)的發(fā)展。同時(shí)因為其特有的設計原理,多點(diǎn)觸摸的奇特功能也從不可能變?yōu)榭赡堋?/p>
從這類(lèi)觸摸屏的構造看,它主要是在玻璃屏幕上鍍一層透明的薄膜體層,再在導體層外加上一塊保護玻璃層,在觸摸屏的四邊再鋪設長(cháng)條的電極,它們于導電體內形成低電壓交流電場(chǎng),人們用手接觸屏幕后,四邊電極發(fā)出的電流將會(huì )以十次交叉的方式準確測出觸摸點(diǎn)的位置。這樣的設計也是對產(chǎn)品本身耐用性的保證,一般來(lái)說(shuō)電容式觸控屏都能夠有充分的空間多加入一塊保護玻璃,能在使用中完全避免電阻式觸控屏極易產(chǎn)生的水波紋現象,更好地保證觸摸屏的畫(huà)面顯示效果。
在電容式觸控屏觸摸原理的基礎上,多點(diǎn)觸控操作成為目前的最新科技亮點(diǎn)。從原理上說(shuō),電阻式觸控屏每次只能接受一個(gè)觸控點(diǎn),如果觸控點(diǎn)增多,系統就無(wú)法對此觸摸點(diǎn)的位置進(jìn)行正確判斷,從而無(wú)法正確響應。而電容式的觸控原理就不同,顯示屏能夠接受兩個(gè)或更多接觸點(diǎn)的分析判斷,以此完成更加復雜的程序操作,比如兩個(gè)手指同時(shí)作用放大或縮小圖片,還可瀏覽網(wǎng)頁(yè),隨時(shí)定點(diǎn)放大,使用手機訪(fǎng)問(wèn)互聯(lián)網(wǎng)不再費勁。
多點(diǎn)觸摸是發(fā)展方向
iPhone的成功得益于軟硬件完美的結合,又得益于為觸摸技術(shù)量身定做的OS架構?;谶@樣的設計,用戶(hù)可以完全不使用硬件鍵盤(pán)輸入文字,降低了因此造成的硬件按鍵磨損,廠(chǎng)家也因此節省了設計空間,把空間留給大尺寸顯示屏來(lái)提升顯示效果。而良好的觸摸屏程序設計又可以使用戶(hù)完全拋棄觸筆,這樣既可以省去觸筆這個(gè)配件,用戶(hù)也不用為經(jīng)常丟失觸筆而煩惱,還可以解決在一些特殊場(chǎng)合無(wú)法單手操作的頭疼問(wèn)題。筆者大膽地認為,未來(lái)的觸摸屏手機都應該向硬件為一塊大屏幕,有良好的輕薄的身材,并且用戶(hù)只需單手操作的方向去發(fā)展。
市場(chǎng)研究公司IMSResearch日前發(fā)表的最新報告預計,盡管去年全球觸摸屏手機的銷(xiāo)量還不足3000萬(wàn)部,但是到2012年觸摸屏手機的銷(xiāo)量將會(huì )超過(guò)2.3億部。因為iPhone的出現帶給所有手機廠(chǎng)商前所未有的危機感,這是催生更多觸摸屏手機上市銷(xiāo)售的動(dòng)力。諾基亞已經(jīng)宣布將重點(diǎn)轉向發(fā)展觸摸屏手機,會(huì )在今后的產(chǎn)品線(xiàn)中全面鋪開(kāi)觸摸屏手機。而微軟將在明年推出的 WindowsMobile7中實(shí)現多點(diǎn)觸摸,完全跟上觸摸屏的發(fā)展趨勢。為了彌補各自操作系統的先天不足,廠(chǎng)商千方百計拿出看家本領(lǐng)優(yōu)化觸摸功能和單手操作性能。例如手機采用TouchFlo技術(shù)優(yōu)化系統,完全擺脫原來(lái)靠滾動(dòng)條實(shí)現項目滾動(dòng),只要手指按住屏幕左右上下滑動(dòng),項目即可自由定位選中,并且能模擬慣性作用滑動(dòng),然后慢慢停下來(lái),完全模擬了目前電腦上的操作體驗。這些創(chuàng )新的體驗被稱(chēng)作觸摸屏的手勢識別,它還廣泛應用于圖片、網(wǎng)頁(yè)瀏覽過(guò)程中。相信未來(lái)由于觸摸屏技術(shù)的不斷發(fā)展,對應的軟件操作會(huì )更加人性化,能帶給用戶(hù)更美好的操作體驗。
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