美普思新版Marmalade SDK 6.1支持MIPS 架構
為數字家庭、網(wǎng)絡(luò )、移動(dòng)和嵌入式應用提供業(yè)界標準處理器架構與內核的領(lǐng)導廠(chǎng)商美普思科技公司 (MIPS Technologies, Inc) 以及全球領(lǐng)先的移動(dòng)應用程序跨平臺SDK供應商Marmalade宣布,新版Marmalade軟件開(kāi)發(fā)套件SDK6.1已完全支持MIPSTM架構。多款利用此SDK開(kāi)發(fā)的熱門(mén)Android™游戲,包括椰果躲避(Coconut Dodge)、Rolly Poly 和 Tonga(湯加祖瑪),現已可從Google Play商店下載到MIPS-Based Android設備中使用。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/138268.htmMarmalade強大的跨平臺SDK已吸引了許多全球頂尖的游戲開(kāi)發(fā)商采用,包括Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai等。未來(lái),MIPS-Based™ Android設備的使用者將能夠充分運用采用Marmalade SDK 6.1開(kāi)發(fā)的游戲與應用程序。
MIPS 科技營(yíng)銷(xiāo)副總裁 Gideon Intrater表示:“支持MIPS架構的Marmalade SDK 6.1將有助于我們擴展MIPS不斷成長(cháng)的移動(dòng)生態(tài)系統,隨著(zhù)多款熱門(mén)游戲上架Google Play供MIPS-Based設備使用,我們已經(jīng)看到了成效。由于采用Marmalade的游戲開(kāi)發(fā)商均擁有良好素質(zhì)與市場(chǎng)規模,我們期望能在未來(lái)幾個(gè)月中看到更多的優(yōu)質(zhì)內容支持MIPS-Based設備。”
利用Marmalade 6.1,開(kāi)發(fā)人員能用C/C++、HTML5、CSS3和JavaScript建立和推出跨平臺原生游戲和應用程序,并同步將他們開(kāi)發(fā)到移動(dòng)、臺式機和特定的智能電視設備上,并立即在Google Play商店上發(fā)布。已在A(yíng)ndroid或iOS平臺上獲得成功的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商能將其內容帶到已出貨數百萬(wàn)臺的MIPS-Based Android設備,以創(chuàng )造更多的收入。同時(shí),通過(guò)未來(lái)更多新一代的設備開(kāi)發(fā),它們的應用程序或游戲還能進(jìn)一步擴展到更廣闊的市場(chǎng)。
Marmalade首席技術(shù)官Tim Closs表示:“Marmalade 6.1 能讓開(kāi)發(fā)人員充分發(fā)揮創(chuàng )作自由,只需專(zhuān)注于創(chuàng )作內容,不用再擔心任何兼容性問(wèn)題。只要是開(kāi)發(fā)人員利用6.1編寫(xiě)的程序碼都能輕松移植到包括MIPS在內的各種平臺?,F在,開(kāi)發(fā)人員能擴大他們的市場(chǎng)與營(yíng)利潛能,同時(shí)消費者也能看到更多利用Marmalade開(kāi)發(fā)的跨平臺游戲和應用程序。”
Marmalade SDK 6.1的其他新增功能包括可讓開(kāi)發(fā)人員混用HTML5和本地代碼,以提供完全的靈活性,并能在圖形流水線(xiàn)中使用浮點(diǎn)運算,更直觀(guān)地操控3D圖形。
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