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Ansys Zemax | 如何設計單透鏡 第一部分:設置

發(fā)布人:宇熠科技 時(shí)間:2022-10-14 來(lái)源:工程師 發(fā)布文章

本系列共3篇文章,旨在介紹如何使用OpticStudio序列模式界面進(jìn)行操作。本文以單透鏡為例,介紹了設計透鏡的基本過(guò)程,包括構建系統(第1部分)、分析其性能(第2部分),以及根據所需的指標參數和設計約束對其進(jìn)行優(yōu)化(第3部分)。

簡(jiǎn)介

單透鏡為OpticStudio中建模最簡(jiǎn)單的成像系統。盡管如此,這個(gè)簡(jiǎn)單的成像系統的設計可以幫助您了解OpticStudio的界面,了解基本的設計概念和策略,并演示如何使用一些基本的分析功能來(lái)優(yōu)化和確定光學(xué)性能。

這是由三篇文章組成的系列文章的第1部分。首先介紹OpticStudio用戶(hù)界面的序列模式 (Sequential mode,然后重點(diǎn)介紹如何使用系統選項 (System Explorer鏡頭數據編輯器 (Lens Data Editor正確設置單透鏡。它還解釋了如何使用求解 (Solves來(lái)強制設計約束。

在第2部分中,我們將討論一些可用于評估系統性能的分析。在第3部分中,我們將討論如何優(yōu)化單透鏡,使其在設計約束下獲得更好的性能。(持續關(guān)注即將更新后續部分內容)

鏡頭分類(lèi)參數和設計約束 

在這個(gè)練習中,我們將設計和優(yōu)化一個(gè)玻璃材料為N-BK7, F數為4的單透鏡。最終設計方案應滿(mǎn)足以下規格和約束條件:

規格

約束

 焦距

 100 mm

 半視場(chǎng)角 (SFOV)

 5 °

 波長(cháng)

 632.8 nm (HeNe)

 單透鏡中心厚度

 在 2 mm -- 12 mm 之間

 單透鏡邊緣厚度

大于 2 mm

 優(yōu)化標準

全視場(chǎng) RMS 均方根半徑平均值

物體位置

 無(wú)窮遠

使用給定OpticStudio的用戶(hù)界面和可用的工具,可以很容易地建模和優(yōu)化單透鏡!

鏡頭數據編輯器

在計算機輔助序列透鏡設計中,光線(xiàn)按其排列的順序從一個(gè)表面追跡到下一個(gè)表面。為此,OpticStudio使用一種名為鏡頭數據編輯器 (LDE) 的電子表格。

打開(kāi)OpticStudio后,OpticStudio主窗口(工作區)中將出現一個(gè)空白的鏡頭數據編輯器。除了工作區中的鏡頭數據編輯器,您還將看到一個(gè)標題欄,其中指定打開(kāi)的窗口的類(lèi)型;菜單(Ribbon)欄,其中提供對OpticStudio所有特性的訪(fǎng)問(wèn);以及窗口頂部的快速訪(fǎng)問(wèn)工具欄 (Quick Access Toolbar。在左邊,您將看到系統選項 (System Explorer) ,其中包含有關(guān)當前設計的特定系統信息。在序列模式下,鏡頭數據編輯器是主要的電子表格,其中輸入了大部分鏡頭數據。部分主要輸入項包括:

 列名稱(chēng)

描述

 表面類(lèi)型 (Surface Type)

 表面類(lèi)型(標準面 (Standard) 、偶次非球面 (Even Aslphere) 、衍射光柵 (Diffraction Grating) 等)

標注 (Comment)

 用于輸入特定表面注釋的可選區域

 曲率半徑 (Radius)

鏡頭單位定義的表面曲率半徑(曲率的倒數)

 厚度 (Thickness)

 鏡頭單位定義的厚度,區分當前和其后表面頂點(diǎn)

 材料 (Material)

 材料類(lèi)型(玻璃、空氣等),區分當前面與其后的面

 凈口徑 (clear Semi-Diameter)

 鏡頭單位定義的表面孔徑的半尺寸

圖片

鏡頭數據編輯器中的每一行表示一個(gè)表面。在OpticStudio序列模式中,每個(gè)光學(xué)系統從物面 (OBJ) 開(kāi)始,到像面 (IMA) 結束。除了物面和像面外,剩余表面中的一個(gè)表面必須定義為光闌 (STOP) 。

通過(guò)在高亮單元格中鍵入所需的值,可以將數據輸入到鏡頭數據編輯器中。光標鍵或鼠標可以將高亮欄移動(dòng)到所需的任何一欄。

定義系統設置

大多數情況下,系統孔徑是開(kāi)始新設計時(shí)定義的第一個(gè)參數。系統孔徑不僅決定了OpticStudio將通過(guò)光學(xué)系統光線(xiàn)追跡的光束的大小,還決定了物面上每個(gè)視場(chǎng)點(diǎn)發(fā)出光線(xiàn)的初始方向余弦。系統孔徑可由多種類(lèi)型定義,包括入瞳直徑 (EPD) 、像方空間F/#、物方空間NA、光闌尺寸浮動(dòng) (Float By Stop Size等。每種類(lèi)型都在OpticStudio幫助文件對應部分有更詳細的定義:“設置選項卡 (The Setup Tab) >系統組 (System Group) >系統選項 (System Explorer) >系統孔徑 (Aperture) ”。

入瞳直徑可能是最常用的系統孔徑類(lèi)型,也是當前示例中最方便的定義。在OpticStudio中,入瞳直徑被定義為從物空間看到的光瞳直徑,以鏡頭單位為單位。

我們可以很容易地確定單透鏡所需的入瞳直徑。如前所述,單透鏡的F/#必須等于4,有效焦距為100mm。由于F/#為無(wú)限共軛的近軸有效焦距與近軸入瞳直徑之比,因此入瞳直徑為25mm:

圖片

這個(gè)值是在哪里輸入到OpticStudio的呢?系統孔徑以及其它系統特定設置都由系統選項 (System Explorer) 設置。通常,系統資源管理器已經(jīng)打開(kāi),但如果不是,您可以通過(guò)打開(kāi)設置 (Setup) > 系統選項 (System Explorer) 訪(fǎng)問(wèn)它:

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一旦打開(kāi)系統選項,我們就可以為當前的設計輸入合適的系統孔徑類(lèi)型和值。在系統選項的系統孔徑 (Aperture) 選項卡下,選擇入瞳直徑 (Entrance Pupil Diameter作為孔徑類(lèi)型 (Aperture Type,輸入孔徑值 (Aperture Value: 25.0:

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孔徑值 (The Aperture Value是用鏡頭單位定義的,在OpticStudio的大多數電子表格編輯器中,鏡頭單位定義了尺寸的度量單位。這些尺寸包括諸如曲率半徑、厚度、入瞳直徑和OpticStudio中的大多數其它參數。在開(kāi)始設計之前定義系統單位是非常重要的。始終檢查以驗證系統鏡頭單位是否為您所期望的。

OpticStudio的鏡頭單位有四種選擇:毫米、厘米、英寸或米。就本設計而言,將使用毫米。在系統選項 (System Explorer>單位 (Units,選擇鏡頭單位 (Lens Units:毫米。

圖片

目前,其它系統設置可以保留為默認選項。

在OpticStudio中定義視場(chǎng)

OpticStudio中的視場(chǎng)在系統選項中的視場(chǎng)數據 (Field Data對話(huà)框中定義。要訪(fǎng)問(wèn)視場(chǎng)數據對話(huà)框,請在系統選項中選擇視場(chǎng) (Fields,打開(kāi)視場(chǎng)數據編輯器 (Open Field Data Editor:

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OpticStudio支持五種不同的模型來(lái)定義視場(chǎng):

 視場(chǎng)類(lèi)型

說(shuō)明

角度( Angle )(以度為單位)

 主光線(xiàn)相對于物方空間Z軸的角度。根據定義,主光線(xiàn)穿過(guò)入瞳中心,因此測量了入瞳中心的視場(chǎng)角。正的視場(chǎng)角是指該方向光線(xiàn)為正斜率,因此指向遠處的物體坐標為負。

這個(gè)選項在無(wú)限共軛時(shí)最有用。

物高( Object Height )

X和Y高度直接作用于物面 (OBJ) 的位置。高度單位為鏡頭單位。

此選項不能在無(wú)限共軛情況下使用。

近軸像高( Paraxial Image Height )

像面上的近軸像高位置。這個(gè)選項對于固定框架尺寸的設計非常有用,例如照相機系統中的膠卷。

這個(gè)選項只適用于可用近軸光學(xué)很好描述的系統。

實(shí)際像高( Real Image Height )

像面上的實(shí)際像高。這個(gè)選項對于固定框架尺寸的設計也很有用。但是,由于OpticStudio必須使用迭代方法來(lái)確定像平面上主光線(xiàn)的真實(shí)光線(xiàn)坐標,因此使用此選項的光線(xiàn)追跡稍微慢一些。

 經(jīng)緯角( Theodolite Angle )

極坐標角表示的水平角 θ 和 豎直角 φ ,以度為單位。這些角度通常用于測量和天文學(xué)。

為了實(shí)現單透鏡設計的目的,我們將用角度定義視場(chǎng)。與使用單個(gè)視場(chǎng)表示水平視場(chǎng)角 (HFOV) 不同,三個(gè)視場(chǎng)將在5°范圍內定義:(0,0)、(0,3.5)和(0,5)。

OpticStudio標準版的視場(chǎng)數據編輯器最多可以輸入12個(gè)視場(chǎng)(專(zhuān)業(yè)版和旗艦版允許輸入更多視場(chǎng))。每個(gè)視場(chǎng)中都可以設置一個(gè)權重,這在優(yōu)化中非常有用。但是,出于本設計的目的,所有視場(chǎng)權重都保留為1。在視場(chǎng)數據對話(huà)框的前三項中輸入三個(gè)視場(chǎng),如下所示。要插入其它視場(chǎng),可以使用鍵盤(pán)上的<Insert>鍵,或者<右鍵單擊>并選擇插入視場(chǎng) (Insert Field) 。

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您還應該看到這些數據填充在系統選項 (System Explorer) 視場(chǎng) (Fields) 部分。您現在可以選擇是否關(guān)閉視場(chǎng)數據編輯器 (Field Data Editor) 。

設置波長(cháng)

將波長(cháng)數據輸入到OpticStudio中的操作與輸入視場(chǎng)數據類(lèi)似,只是波長(cháng)數據輸入到波長(cháng)數據 (Wavelength Data對話(huà)框內。您可以通過(guò)選擇系統選項 (System Explorer) 訪(fǎng)問(wèn)波長(cháng) (Wavelength) ,再雙擊設置 (Settings。

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此單透鏡設計是純單色的(使用單一波長(cháng))。從最初的設計參數來(lái)看,使用的波長(cháng)為0.6328 mm(HeNe激光器的波長(cháng))。

將這個(gè)波長(cháng)輸入波長(cháng)數據 (Wavelength Data對話(huà)框,也可以在波長(cháng)數據對話(huà)框底部的下拉菜單中選擇一個(gè)預先編輯好的的波長(cháng)選項來(lái)輸入。默認情況下,F、d、C(可見(jiàn)光)是第一個(gè)選項。首先,從下拉菜單中選擇HeNe (.6328) ,然后按下“選為當前 (Select Preset” 選擇當前設計波長(cháng)。OpticStudio將自動(dòng)將這個(gè)波長(cháng)放入第一項。

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請注意,OpticStudio中的波長(cháng)總是以微米為單位輸入的,而不考慮系統的鏡頭單位!也支持對單個(gè)波長(cháng)進(jìn)行加權,但是在這個(gè)設計中,我們將保持所有的權重統一。按下窗口右上角的“X”鍵關(guān)閉波長(cháng)數據對話(huà)框。

插入表面

一旦確定了系統設置,就可以將每個(gè)表面的特定信息輸入鏡頭數據編輯器 (Lens Data Editor) 。重申一下,鏡頭數據編輯器中的每一行表示一個(gè)表面。因此,由玻璃分隔的兩個(gè)表面組成一個(gè)單獨的元件。因此,對于單透鏡,總共需要4個(gè)表面:

  1. 物面 (OBJ) :光線(xiàn)發(fā)出的位置。

  2. 透鏡的前表面:光線(xiàn)進(jìn)入透鏡的地方。對于這個(gè)設計,這里也是光闌 (STO) 。

  3. 透鏡的后表面:光線(xiàn)從后表面射入空氣。

  4. 像面 (IMA) :光線(xiàn)追跡停止的位置(始終是最后一個(gè)表面)。

       默認情況下,鏡頭數據編輯器中只包含三個(gè)表面??梢酝ㄟ^(guò)按鍵盤(pán)上的<Insert> ,或通過(guò)在表面上<右鍵單擊>并選擇插入表面 (Insert surface) ,將表面添加到鏡頭數據編輯器中。使用此方法,將在高亮光標當前所在的行之前添加一個(gè)表面。要在當前表面之后添加另一個(gè)表面,按下鍵盤(pán)上的<Ctrl + Insert>或右鍵單擊當前表面,然后選擇插入后續面 (Insert after) 。

由于光闌位于單透鏡的前表面,所以在表面1之后插入另一個(gè)表面(表示透鏡的后表面)。

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鏡頭數據編輯器中的標注 (Comment) 列對于跟蹤每個(gè)表面表示的內容非常有用。要為一個(gè)表面輸入注釋?zhuān)埜吡猎搯卧?,并鍵入所需的文本。完成后,點(diǎn)擊<Enter>或使用箭頭鍵將光標移動(dòng)到另一個(gè)單元格。在設計進(jìn)程中編寫(xiě)注釋是一個(gè)很好的習慣。對于單透鏡,通過(guò)在鏡頭數據編輯器中的每個(gè)適當單元格中鍵入以下文本來(lái)標識每個(gè)表面。

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輸入鏡頭數據

單透鏡由N-BK7玻璃制成。在OpticStudio中,材料用于區分透鏡前后表面。想通過(guò)輸入材料類(lèi)型來(lái)區分兩個(gè)表面,只需在透鏡數據編輯器中的適當單元格中鍵入材料名稱(chēng)(本例中為N-BK7)。

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OpticStudio自動(dòng)將這種材料類(lèi)型識別為內置玻璃庫 (Glass Catalog中編譯的眾多玻璃之一。玻璃庫包含了世界各地制造商提供的數百種玻璃的所有必要信息。OpticStudio將自動(dòng)在其數據庫中查找這種玻璃,以確定每種設計波長(cháng)下材料的折射率。

一旦將玻璃類(lèi)型輸入到透鏡數據編輯器中,單片透鏡的透鏡厚度就可以輸入到表面1 (Surface 1) 的厚度欄中。由于厚度是沿光軸到下一個(gè)表面的距離,這就稱(chēng)為透鏡元件的中心厚度。作為起始點(diǎn),可以使用4 mm的厚度,因為它是孔徑為25 mm透鏡的合理中心厚度。在表面1的厚度列中鍵入值:4。注意,這個(gè)參數稍后將被設置為優(yōu)化變量。

同樣,第一個(gè)表面的曲率半徑和透鏡后表面與像面之間的厚度不需要預先確定,因為它們將被設置為優(yōu)化變量。目前,我們將保持表面1的曲率半徑為無(wú)窮大,并將表面2的厚度更改為100mm。將值100輸入到表面2的厚度列中。

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求解

當光學(xué)設計存在約束時(shí),保持這些約束的方法有兩種:

  1. 將影響這些約束的參數設置為變量,并將邊界約束添加到評價(jià)函數編輯器 (Merit Function Editor) 中(稍后將介紹);

  2. 使用內置的求解功能來(lái)執行約束,消除不必要的變量。

后一種選擇要好得多。雖然這兩種方法都可以調整透鏡參數以保持特定的約束,但邊界約束會(huì )減慢評價(jià)函數的執行速度。

OpticStudio中有許多不同的求解類(lèi)型,每個(gè)求解類(lèi)型都有特定的用途。然而,該設計的性能指標只要求使用其中一個(gè)求解類(lèi)型:設置系統F/#以保持所需的焦距。要打開(kāi)求解對話(huà)框,可以單擊所需單元格右側的較小單元格?;谒x擇的參數,可以使用不同的求解類(lèi)型。

為了保證系統F/#,可以在表面2的曲率半徑上放置F數求解 (F Number solve。F數求解調節最后一個(gè)光學(xué)表面的曲率以保證系統焦距。單擊表面2的曲率半徑單元格右側的框,打開(kāi)曲率求解 (Curvature solve dialog對話(huà)框。選擇求解類(lèi)型 (Solve Type) :F數 (F Number) 并輸入F/#: 4。

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輸入求解設置后,要關(guān)閉求解對話(huà)框,請按鍵盤(pán)上的<Enter>。

一旦設置了F數求解,OpticStudio將自動(dòng)調整半徑,以保持所需的F/#。換句話(huà)說(shuō),只要改變透鏡參數,系統就會(huì )自動(dòng)重新計算一個(gè)解。曲率半徑旁邊的字母“F”表示F數求解設置已完成。

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現在,單透鏡已經(jīng)建立完成,我們將在《如何設計單透鏡 ,第二部分:分析》中解釋如何可視化和評估系統性能,請期待后續更新。


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