據稱(chēng)到2020年VR頭盔顯示器銷(xiāo)量將超過(guò)2億
虛擬現實(shí)不是現在才有的新技術(shù),它的起源可以追溯到上世紀50年代,過(guò)去的幾年已經(jīng)目睹了該行業(yè)的投資和產(chǎn)品發(fā)展的黃金時(shí)期,頭戴式顯示器(HMD)也如雨后春筍般涌現。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201601/286128.htm在2016年CES展會(huì )上,Oculus,HTC和索尼都推出了自家的VR產(chǎn)品,在未來(lái)幾年,硬件和內容公司都表現對虛擬現實(shí)的強烈興趣,這在很大程度上受游戲應用的驅動(dòng)。
據最新報告,在2015年到2020年期間,虛擬現實(shí)頭盔顯示器累積的全球銷(xiāo)量將達到2億多臺。之后,頭盔顯示器出貨量預計將達到每年7670萬(wàn)臺。分析師還預測這期間VR輔助裝置設備銷(xiāo)量將達5220萬(wàn)臺,其中這類(lèi)產(chǎn)品包括游戲手柄、VR-specific控制器、跟蹤設備、移動(dòng)設備和VR可穿戴服飾。
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