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索尼PS VR售價(jià)大降,有利其持續保持領(lǐng)先優(yōu)勢

  • 考慮到當前其累積的數千萬(wàn)PS游戲機用戶(hù),在索尼對PS VR的售價(jià)再次降價(jià)的情況下,它在PC VR市場(chǎng)的領(lǐng)導地位將進(jìn)一步鞏固領(lǐng)先優(yōu)勢,讓HTC和Oculus難望其項背。
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HTC虧損不止,到底誰(shuí)的鍋?

  • 回顧過(guò)往,高價(jià)的手機、高價(jià)的VR硬件、拼命尋找B端客戶(hù)的打法,并沒(méi)能拯救HTC,害怕虧損,越追求利潤、營(yíng)收下滑的越多。
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HTC虧損擴大兩倍,前景日漸渺茫

  •   HTC發(fā)布的2017年第四季度財報顯示凈虧損98億元新臺幣(約合3.37億美元),較上年同期的凈虧損31億元新臺幣擴大了兩倍多,對于這家曾是智能手機一強的企業(yè)來(lái)說(shuō)它的未來(lái)正變得日漸渺茫。        HTC在智能手機市場(chǎng)逐漸敗落   HTC的輝煌在2011年,曾奪下美國智能手機市場(chǎng)份額第一的位置,不過(guò)隨后被蘋(píng)果以專(zhuān)利侵權為由起訴導致其多款手機被禁止在美國市場(chǎng)銷(xiāo)售,它自那時(shí)候起開(kāi)始走下坡路。   在美國市場(chǎng)受挫后,中國大陸智能手機市場(chǎng)迅速興起可惜的是HTC并沒(méi)能抓住機會(huì )。HTC
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AR、VR和語(yǔ)音技術(shù),這三大技術(shù)創(chuàng )新正將智能手機送入墳墓

  • 取決于新興技術(shù)發(fā)展的速度,人們對智能手機何時(shí)過(guò)時(shí)可能有不同的看法,但是這種情況10年內不會(huì )發(fā)生。
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谷歌欲收購光場(chǎng)相機制造商Lytro,增強VR硬實(shí)力

  •   多家媒體報道稱(chēng),谷歌正計劃以4,000萬(wàn)美元收購光場(chǎng)相機制造商Lytro。盡管該交易尚未達成,但一些細節已經(jīng)公布出來(lái)。   交易完成后,并非所有的Lytro員工都會(huì )加入谷歌,但是谷歌將收到Lytro公司在光場(chǎng)和其他圖像捕獲技術(shù)等領(lǐng)域的全部59項專(zhuān)利。   Lytro是一家光場(chǎng)相機制造商。光場(chǎng)相機和普通相機不同的地方在于,前者能捕獲光線(xiàn)的強度和方向,而后者只捕獲光線(xiàn)的強度。Lytro的光場(chǎng)相機可以在拍攝后改變照片的焦點(diǎn)區域;而在普通相機中必須在拍照之前完成對焦。2011年,Lytro推出了第一款
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2018年AR/VR產(chǎn)值將達178億美元 零售或成最大行業(yè)

  •   從2016年全面爆發(fā)、到2018年穩步增長(cháng),VR和AR已經(jīng)是人們司空見(jiàn)慣的事物之一了。VR能夠利用電腦模擬出一個(gè)虛擬的世界,當使用者戴上VR設備如頭盔等,會(huì )看到一個(gè)全新的世界;而AR不只讓虛擬和現實(shí)世界的界線(xiàn)變模糊,更讓使用者可以在行動(dòng)裝置上看到模擬出來(lái)的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進(jìn)行現實(shí)玩家與現實(shí)的互動(dòng)。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點(diǎn)結合,避免AR的視覺(jué)受限,以及彌補VR不能與真實(shí)世界互動(dòng)的遺憾。     據IDC發(fā)布的《全球半年度增強現實(shí)和虛擬現實(shí)產(chǎn)值指南
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半導體產(chǎn)業(yè)發(fā)展利好國產(chǎn)半導體自動(dòng)化設備企業(yè)

  • 在半導體產(chǎn)業(yè)國產(chǎn)化的路上,雖與國際領(lǐng)先水平尚有差距,但也不妨礙我國順勢產(chǎn)生的大量半導體自動(dòng)化設備公司,其中相當部分企業(yè),在國際市場(chǎng)中也具備了一定的競爭力。
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HTC如何在VR市場(chǎng)中找準自己的定位?

  •   MWC 2018上,VR廠(chǎng)商的動(dòng)態(tài)并不如前兩年那么頻繁,除了 HTC外,僅有寥寥數家 VR廠(chǎng)商前來(lái)參展,且帶來(lái)的都是此前曾發(fā)布的產(chǎn)品,并無(wú)讓人眼前一亮的驚喜。   可以說(shuō),HTC撐起了本屆 MWC VR展區的大半邊天。除了主流的 HTC Vive外,還展出了此前剛發(fā)布不久的 Vive Focus、HTC Vive Pro兩款 VR頭顯新品,以及 Vive無(wú)線(xiàn)升級套件。硬件展示之余,HTC還展出了眾多基于這三款硬件產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的 VR應用。        HTC中國區總經(jīng)理汪叢青也在展
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最高2.3Gbps,5G商用化到底會(huì )給VR帶來(lái)什么變革性的應用

  •   在2月底的MWC上,東道主英特爾宣布將與日本通信服務(wù)提供商NTT DOCOMO公司展開(kāi)合作,為下一屆奧運會(huì )提供5G技術(shù)。另外還分享了在平昌冬奧會(huì )上使用5G技術(shù)完成的具體項目,闡述了5G為現有的應用場(chǎng)景帶來(lái)的變化。同時(shí),MWC會(huì )上韓國最大的移動(dòng)通訊服務(wù)提供商SK Telecom也首次推出了VR社交及多種5G的展示。而從去年開(kāi)始,我國三大運營(yíng)商分別在5到7個(gè)城市正式開(kāi)始鋪設5G試點(diǎn),至此,5G的具體應用場(chǎng)景正式登上了當今互聯(lián)網(wǎng)的舞臺,成為了大家關(guān)注的中心。        5G,了解一下
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通往未來(lái)的橋梁:2017年經(jīng)典VR/AR設備回顧

  • 如今,VR/AR的設備越發(fā)成熟,各類(lèi)頭顯的規格參數都在不斷提升,但對于用戶(hù)來(lái)說(shuō),內容方面的豐富程度則更加重要,目前用戶(hù)對于虛擬現實(shí)應用的認知更多在游戲上,如果在將來(lái)更多出現在我們的日常應用中和商業(yè)用途上,就將會(huì )為我們開(kāi)創(chuàng )一個(gè)全新的時(shí)代。
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去年VR市場(chǎng)仍然是硬件主導,未來(lái)AR將超越VR

  •   數據分析公司Super Data近日發(fā)布了2017年VR市場(chǎng)報告。這份報告顯示去年全球的VR市場(chǎng)仍然是硬件主導,硬件銷(xiāo)售額占比75%。Spuer Data預計在A(yíng)R/MR發(fā)展以及成功游戲的推動(dòng)下,XR市場(chǎng)硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。而智能手機的發(fā)展將會(huì )讓AR/MR到2021年將領(lǐng)先于VR。        軟件方面,游戲占VR消費者軟件收入的55%。HTC Vive和PSVR的玩家粘度更強,手機VR在人數上更占優(yōu)勢,但盈利只占VR游戲收入的15%。Bethesda的
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把VR甩一大截:全面解讀AR行業(yè)

  • AR/VR技術(shù)是消費者技術(shù)的第四大浪潮,而AR可能會(huì )比VR更強大,而隨著(zhù)硬件/軟件的發(fā)展以及價(jià)格的下降,可能會(huì )在五年內達到一個(gè)較高值的數百萬(wàn)量。
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英偉達加大VR顯卡產(chǎn)量:要求零售商優(yōu)先游戲玩家

  •   近段時(shí)間,因挖礦者的需求猛增,GPU價(jià)格也在飛速上漲,NVIDIA就此事發(fā)表評論,并且對零售商提出優(yōu)先考慮游戲玩家的要求。另外,NVIDIA首席執行官黃仁勛在周四的一次投資者電話(huà)會(huì )議上就表示道,公司正在努力增加顯卡供應,以滿(mǎn)足因挖礦所造成的供貨緊張。        尤其提出目前主流的VR顯卡GTX 1060、GTX 1070以及GTX 1080均處于高溢價(jià)或者斷貨狀態(tài)。這極大地影響了玩家正常購買(mǎi)。   黃仁勛在電話(huà)中表示:“我們正努力讓顯卡能夠覆蓋到游戲玩家市場(chǎng),最重
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VR能否幫HTC實(shí)現逆襲?

  •   近年來(lái),為了滿(mǎn)足社會(huì )發(fā)展的需求,入局智能手機、人工智能、VR、AR等領(lǐng)域的企業(yè)越來(lái)越多。且在看到這些行業(yè)的發(fā)展潛力之后,入局者更甚,市場(chǎng)競爭越發(fā)的激烈。   作為一家老牌電子科技企業(yè),在一開(kāi)始時(shí),HTC在智能手機處于能和蘋(píng)果、三星等知名品牌相抗衡的位置。在2006年之前,HTC一直是作為代工者而存在,而在2006年,HTC宣布將開(kāi)始創(chuàng )立自身品牌,并于2007、2008年分別推出了HTC Touch和HTC Diamond兩款手機。由此,HTC正式進(jìn)入手機領(lǐng)域。   今年年初,HTC公布的去年全年營(yíng)
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VR并沒(méi)有沒(méi)落 去年它在這些方面改變了世界

  • VR已經(jīng)充分展現了它作為變革工具的價(jià)值,在教育、醫療保健等領(lǐng)域發(fā)揮更大作用。
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