下一代無(wú)線(xiàn)傳感進(jìn)一步向前發(fā)展
人體傳感器網(wǎng)絡(luò )是缺失的一環(huán)
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/98858.htm為了讓游戲系統能夠識別所有身體動(dòng)作,它要求游戲硬件超越傳統意義上的手持控制器;因此,要求每個(gè)玩家身上的無(wú)線(xiàn)傳感網(wǎng)絡(luò )都進(jìn)行游戲控制。安裝在手臂、腿、軀干和頭部的傳感器應當支持整個(gè)范圍的動(dòng)作檢測。人體動(dòng)作受限于身體關(guān)節,但即使有這些限制,似乎也能實(shí)現無(wú)限制的動(dòng)作。加速計測量數據,如一只上肢的動(dòng)作和傾斜,可以傳送給同樣測量動(dòng)作和傾斜的另一只上肢。每個(gè)傳感器都可能充當數據節點(diǎn),負責測量數據并將它發(fā)送到節點(diǎn)集群主機,然后再確定整體動(dòng)作。這個(gè)無(wú)線(xiàn)集群主機配備處理功能,能夠對身體的一部分或全部的動(dòng)作進(jìn)行分析。這個(gè)主機還配備了更高帶寬的無(wú)線(xiàn)電,使用WLAN(IEEE 802.11)或藍牙(IEEE 802.15.1)等協(xié)議,將信息發(fā)送到控制器上。由于藍牙協(xié)議最多只允許7個(gè)支持藍牙的器件,它在主處理節點(diǎn)上的效果最好,將玩家的所有動(dòng)作信號發(fā)送給控制臺。但是,每個(gè)游戲機上的節點(diǎn)不能超過(guò)10個(gè)。
ZigBee協(xié)議設計用于可以在指定領(lǐng)域支持多個(gè)無(wú)線(xiàn)電的應用,而且這些無(wú)線(xiàn)電需要在無(wú)用戶(hù)干涉的情況下自動(dòng)形成網(wǎng)絡(luò )。這對于游戲控制器來(lái)說(shuō)是理想之選。打開(kāi)控制器,就可以了解檢測新玩家,并馬上開(kāi)始游戲。由于ZigBee協(xié)議是專(zhuān)為低功耗應用設計的,它能很好地滿(mǎn)足游戲控制器的需求,在游戲控制器中,可靠性、電池使用壽命和多功能性至關(guān)重要。
結論
目前,還沒(méi)有任何標準對人體傳感器網(wǎng)絡(luò )協(xié)議進(jìn)行定義。但是,使用當今已經(jīng)上市的硬件、仍在繼續開(kāi)發(fā)的動(dòng)作算法,以及消費游戲動(dòng)作檢測領(lǐng)域出現的明顯的更高精確性趨勢,游戲生產(chǎn)商可以開(kāi)發(fā)出自己的獨有方式,實(shí)現數據傳輸和傳感器數據融合。
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