在大多數PC消費者觀(guān)念中,PC的體積越大,間接反應出的則是其性能越強。畢竟高集成度的小型產(chǎn)品給人一種“玩具”的感覺(jué)。然而就是這種看似小型“玩具”的PC為何讓業(yè)界巨頭如此趨之若鶩呢?
在Computex開(kāi)展以前,“玩具”PC的戰役已經(jīng)打響,各品牌之間在尋找一個(gè)恰大的時(shí)間迸發(fā),Computex則是非常理想的契機。“玩具”PC是否將成為萎靡許久的整機市場(chǎng)中的強心劑?且看本屆Computex揭曉答案。
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“術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻”概念在各大垂直領(lǐng)域越發(fā)突出。PC可以解決消費者各種需求的同時(shí),它已經(jīng)不在是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的工具。如果說(shuō)現在你花費1萬(wàn)元攢置的PC可以應付Crysis,那么1年后假設“Crysis2”出現了,你是不是還會(huì )花費1萬(wàn)元再去買(mǎi)一臺PC呢?顯然更多的人愿意選擇一臺一勞永逸的游戲機。
隨著(zhù)PC功能的單一化,直接衍生出來(lái)的則是以“泛Intel”系品牌商推出的“玩具”PC,其功耗多在150W左右,同時(shí)僅需被動(dòng)散熱即可解決需求。而你對這個(gè)“玩具”所提出的要求僅是滿(mǎn)足辦公、上網(wǎng)、聽(tīng)MP3、觀(guān)看網(wǎng)絡(luò )媒體視頻,這些已經(jīng)足夠了。
其次,“玩具”PC能攪亂PC市場(chǎng)的重要砝碼還包括極具優(yōu)勢的價(jià)格。低于300美金的零售價(jià)格讓它猶如一把“冷刃”插入PC市場(chǎng)??上У氖?,我們還沒(méi)看到更多的終端產(chǎn)品,相信在Computex上,它定將大放異彩。
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