微軟部署HoloLens游戲開(kāi)發(fā) 為進(jìn)軍消費級市場(chǎng)鋪路
在近日歐洲舉行的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )(GDC)上,微軟的相關(guān)負責人James Rodriguez宣布了數個(gè)與其正在開(kāi)發(fā)中的增強現實(shí)裝置HoloLens全息眼鏡與游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)的消息,以及微軟通用Windows 平臺(UWP)將在該可穿戴設備上的相關(guān)相關(guān)部署,并確認了幾個(gè)與游戲相關(guān)的功能即將在未來(lái)推出。
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首先是關(guān)于Xbox Live API將部署至HoloLens,該API同樣適用于Windows 10和Windows 10 Mobile的平臺。具體時(shí)間表尚未公開(kāi),相關(guān)工作確認已在進(jìn)行中。
其次,開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)跨設備(Windows 10 PC,手機,Xbox One)的通用Windows平臺(UWP)進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),微軟確認基于UWP開(kāi)發(fā)的游戲也將同樣支持HoloLens設備,未來(lái)開(kāi)發(fā)者只需使用一種語(yǔ)言即可對應多款Windows設備開(kāi)發(fā)游戲,雖然這點(diǎn)我們很早就已經(jīng)得到暗示。不僅如此,全新的通用應用商店也將支持HoloLens設備,Xbox用戶(hù)也可期待在年底用上全新的通用應用商店。
第三條消息,微軟的獨立游戲項目ID@Xbox計劃會(huì )面向所有支持UWP平臺的設備開(kāi)放,意味著(zhù)獨立開(kāi)發(fā)者也可在HoloLens上開(kāi)發(fā)全新的游戲。
雖然微軟表明過(guò)第一版本的HoloLens將重點(diǎn)放在開(kāi)發(fā)者和企業(yè)功能,但微軟也正解鎖HoloLens平臺的游戲潛力。而且HoloLens的主管之一正是之前《質(zhì)量效應》制作人--凱西·哈德森(Casey Hudson),微軟計劃在第二個(gè)版本的HoloLens中建立成熟的面向消費級的游戲生態(tài)。
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