FPGA設計開(kāi)發(fā)軟件ISE使用技巧之:增量式設計(Incremental Design)技巧
6.6 增量式設計(Incremental Design)技巧
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/269337.htm本節將對ISE下增量式設計做一個(gè)全面的介紹。FPGA作為一種現場(chǎng)可編程邏輯器件,其現場(chǎng)可重編程特性能夠提高調試速度。每次硬件工程師可以很方便地改變設計,重新進(jìn)行綜合、實(shí)現、布局布線(xiàn),并對整個(gè)設計重新編程。
然而當設計算法比較復雜時(shí),每一次綜合、實(shí)現、布局布線(xiàn)需要花很長(cháng)的時(shí)間。即使僅僅改變設計中的一點(diǎn),也會(huì )使綜合編譯的時(shí)間成倍增加。而且更為麻煩的是如果整個(gè)工程的運行頻率很高,對時(shí)序的要求也很?chē)栏?,這樣重新布線(xiàn)往往會(huì )造成整個(gè)時(shí)序錯亂。
運用增量式設計可以有效地解決這一問(wèn)題。一方面大大節約綜合、布局布線(xiàn)的耗時(shí),另一方面可以繼承前一設計中已有的成果,是一種比較常用的設計流程。
6.6.1 增量式設計的必要性
增量式設計(Incremental Design)方法是一種能在小范圍改動(dòng)情況下節約綜合、實(shí)現時(shí)間并繼承以往設計成果的設計手段。作為一個(gè)流程,增量設計能夠極大地減小布局布線(xiàn)時(shí)間,并且當對一個(gè)近似完整的設計作小的變動(dòng),可以保持整個(gè)系統的性能。
在增量設計中每一個(gè)邏輯分組在Xilinx的FPGA里受到約束以使之只占有自己的空間。在設計中,對當對其中之一的邏輯分組做改動(dòng)時(shí),一個(gè)增量設計流程可以確保未做改動(dòng)的邏輯分組在進(jìn)行綜合輸出時(shí)不變化。接著(zhù)布線(xiàn)工具對改動(dòng)了的邏輯分組重新進(jìn)行布局布線(xiàn),而未改動(dòng)的邏輯分組則繼續以前的布局布線(xiàn)結果,這使得整個(gè)設計的布局布線(xiàn)時(shí)間得以削減。
增量式設計對一處復雜的設計來(lái)說(shuō)是非常必要的,主要是因為增量式設計有以下兩個(gè)方面的優(yōu)點(diǎn)。
1.減小綜合、布局布線(xiàn)的耗時(shí)
當僅對大型設計工程的局部進(jìn)行改動(dòng)時(shí),增量設計流程僅僅改動(dòng)的部分重新編譯,如果改動(dòng)模塊的接口設計恰當,將不會(huì )影響其余部分的綜合與實(shí)現結果,布局布線(xiàn)時(shí)也只對改動(dòng)部分重新布線(xiàn),未改動(dòng)的部分保持不變,從而節約了整個(gè)編譯、布局布線(xiàn)與優(yōu)化的耗時(shí)。
2.能夠很好地繼承未修改區域的實(shí)現成果
這一點(diǎn)對于對時(shí)序要求很?chē)栏竦脑O計來(lái)說(shuō)是很有用的。如果一個(gè)設計經(jīng)過(guò)多次調試,附加合適的約束,設置恰當的參數達到了最佳實(shí)現成果。但是因為對某個(gè)細節進(jìn)行了修改,就需要全部重新綜合、布局布線(xiàn),這樣可能前面所做的精心調整工作都無(wú)效了。
通過(guò)增量式設計,可以解決這一問(wèn)題。對于已達到設計要求的部分將其保持不變,僅對修改的部分重新編譯、布局布線(xiàn),從而保證在最大程度上繼承以往的實(shí)現結果。
6.6.2 增量設計流程
具體的增量設計流程如圖6.29所示。

增量設計的流程可歸納如下。
1.創(chuàng )建邏輯分組(Create Logic Group)
在增量設計中為了實(shí)現減小綜合、布局布線(xiàn)耗時(shí),極大程度地繼承未修改區域的成果,必須要求將設計分成多個(gè)邏輯分組。每個(gè)邏輯分組應該分配一定的邏輯區域,當某一邏輯分組的內容發(fā)生改變時(shí),增量設計可以在該邏輯分組分配的邏輯區域內對其進(jìn)行重新綜合和布局布線(xiàn),而不會(huì )影響到其他的邏輯分組。
所謂“邏輯分組”,是惟一的邏輯層次中的若干邏輯實(shí)體的劃分。比如在頂層邏輯層次中每個(gè)子模塊即為一個(gè)邏輯分組。在代碼中即為頂層中“module(Verilog)”和“entity(VHDL)”定義的子模塊的實(shí)體。在一個(gè)設計中往往將實(shí)現的不同功能設置為不同的模塊,然后在一個(gè)頂層模塊中實(shí)例化所有這些不同功能的模塊,從而實(shí)現一個(gè)完整的功能,那么這些不同功能的模塊就可以看作是不同的邏輯分組。
在進(jìn)行邏輯分組時(shí),需要考慮以下因素。
(1)設計中所有邏輯除了IOB和時(shí)鐘邏輯,都應該包含在邏輯分組當中。
(2)頂層模塊不應該包含復雜邏輯,僅僅包含一些I/O定義、時(shí)鐘分配邏輯和所有子模塊的實(shí)例化,直正的功能實(shí)體用子模塊的邏輯描述。增量設計方法希望將所有的邏輯實(shí)體分割到子模塊中去,而頂層模塊不含任何實(shí)際的邏輯功能,以便于做相應的區域約束。
頂層包含實(shí)際邏輯功能的缺點(diǎn)在于:當頂層改變時(shí),相關(guān)的Logic Group的接口將發(fā)生變化,從而影響Logic Group的結構,在做編譯和布局布線(xiàn)時(shí),會(huì )影響增量設計的效能。
(3)邏輯模塊分組必須以寄存器輸出,即用寄存器分割模塊。這一點(diǎn)其實(shí)不僅僅是增量設計的需求,也是合理劃分模塊的一個(gè)基本要求。
如果采用同步時(shí)序方式設計電路,用寄存器分割邏輯模塊,模塊間的接口盡量簡(jiǎn)單,則時(shí)序優(yōu)化路徑集中在同一模塊內部而不是模塊之間的邊界上。這樣能夠使綜合器完整地掌握需要時(shí)序優(yōu)化的路徑,從而避免了因一個(gè)模塊內部改變而通過(guò)邊界影響到其他模塊的時(shí)序這種不利于增量設計的情況發(fā)生。
(4)每個(gè)邏輯分組為其附加區域分組約束。
2.增量綜合(Incremental Synthesis)
所謂增量綜合是指只有改變的部分重新綜合,而對未改變部分保持原有的綜合結果的一種綜合技術(shù)。傳統的綜合技術(shù)即使有微小的改動(dòng),也會(huì )對整個(gè)設計重新綜合。
如果要實(shí)現增量綜合必須對綜合工具做相應的設置。在這里主要講述ISE自帶綜合工具XST是如何實(shí)現增量綜合的,對于其他綜合工具如:Synplify/Synplify Pro和Leonardo Spectrum綜合工具,在這里不做詳細介紹。
XST支持單一工程的模塊級增量綜合(BLSI)。實(shí)現的方法為在XST的約束文件(擴展名為xcf)中附加邏輯分組約束,從而告知XST Logic Group的邊界。
XST在綜合時(shí),所有的編譯與優(yōu)化都不超越用戶(hù)在XCF文件中約定的Logic Group的邊界,以達到在細微修改后僅僅對Logic Group內部進(jìn)行重新綜合的目的。這樣一個(gè)邏輯分組HDL源代碼的改變就不會(huì )對其他邏輯分組造成影響。
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