基于FPGA的多DSP紅外實(shí)時(shí)圖像處理系統電路設計
O 引言
隨著(zhù)紅外探測技術(shù)迅猛的發(fā)展,當今紅外實(shí)時(shí)圖像處理系統所要處理的數據量越來(lái)越大,速度要求也越來(lái)越快,利用目前主流的單DSP+ FPGA硬件架構進(jìn)行較為復雜的圖像處理算法運算時(shí),有時(shí)就顯得有些捉襟見(jiàn)肘了。使用多信號處理板雖可滿(mǎn)足復雜處理的要求,但系統成本和設計復雜度會(huì )大大增加,對于對空間質(zhì)量有嚴格要求的系統也是不可行的,多處理器系統應用的需求越來(lái)越迫切。
本文提出了一種新型的基于FPGA和四端口存儲器的三DSP圖像處理系統。它不同于以往的主從處理器結構,而是3個(gè)處理器分別連接四端口存儲器的3個(gè)端口,處于同等地位,對圖像數據并行處理,FPGA占用存儲器另一端口進(jìn)行數據流的控制管理和其他功能實(shí)現。這種連接方式增強了系統的重組性和擴展行,軟件開(kāi)發(fā)也更加靈活方便。
1 系統硬件結構
1.1 圖像處理系統的組成
圖像處理系統主要包括DSP及其周邊電路,FPGA電路,四端口存儲器電路、顯示電路、HotLink接口電路等。圖1所示為圖像處理系統的原理框圖。
1.2 FPGA電路設計
FPGA芯片使用Xilinx公司Virtex-4系列的SX35芯片。virtex4系列的FPGA利用90 nm三柵極氧化層技術(shù)制造而成,具有百萬(wàn)門(mén)級以上的邏輯資源,大容量片內Block RAM,用于高速數字信號處理的新型XtremeDSP,靈活的數據接口,軟硬件嵌入式處理器核等諸多資源。與前一代器件相比,在其性能和密度加倍的同時(shí)功耗卻減半,非常適合用于大規模SoPC系統。配置芯片使用XCF32P芯片。在FPGA外圍連接了D/A視頻芯片,HoTLINK傳輸芯片,SDRAM存儲器等器件,用以完成顯示、存儲等功能。
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