基于JTAG的DSP外部FLASH在線(xiàn)編程與引導技術(shù)
在以DSP為核心的數字信號處理系統中,通常將可執行代碼存放在非易失性存儲器,在系統加電或復位時(shí)通過(guò)DSP的引導加載(Boot Loader)機制將該轉換到高速存儲器中執行。AD公司出品的ADSP SHARC系列DSP內部的非易失性存儲器因其資源有限,必須在外部加以擴展。FLASH存儲器具有容量大、單電源供電和可在線(xiàn)編程的特點(diǎn),是一種非常理想的存儲器。
若采用燒錄器對FLASH存儲器進(jìn)行編程,則在修改程序時(shí)必須拔插器件,而某些表貼封裝(如PLCC封裝和TSOP封裝)的器件又需要專(zhuān)用的轉接插座,這使得程序的調試和參數的修改非常繁瑣,而且容易對器件造成物理?yè)p傷。采用在線(xiàn)編程的方式對FLASH存儲器進(jìn)行操作,可以克服上述問(wèn)題,為調試者提供了極大的方便。本文以ADSP-21065L外部擴展的FLASH存儲器AT29LV020為對象,在Visual DSP++3.5環(huán)境中通過(guò)JTAG仿真器運行一段程序,將可引導代碼在線(xiàn)燒錄到FLASH中,并實(shí)現系統的引導。
1 在線(xiàn)編程與引導系統
本系統以ADSP-21065L及外部的FLASH存儲器AT29LV020為核心,由DSP控制FLASH存儲器的擦除和讀寫(xiě)。
AT29LV020是用單電源3.3V供電的低功耗FLASH存儲器,容量是MB(256K×8),8位數據總線(xiàn),18位地址總線(xiàn)。該芯片以扇區(SECTOR)為基本的編程單元,共有1024個(gè)扇區,每個(gè)扇區包含256個(gè)字節。芯片的存儲空間中包含兩個(gè)引導區,分別是最低8K(0x00000~0x01FFF)和最高8位(0x3E000~0x3FFFF)的引導區。
系統引導時(shí),DSP將FLASH作為普通的外部數據存儲器,通過(guò)DMA方式訪(fǎng)問(wèn)。ADSP-21065L的外部地址空間為0x00020000~0x03FFFFFF。FLASH的物理地址(ADD)對于DSP來(lái)說(shuō)就是(0x0002000+ADD)。整片AT239LV020占據ADSP-21065L的外部地址空間范圍為0x00020000~0x0005FFFF,這段空間屬于Bank0。訪(fǎng)問(wèn)該段空間時(shí),DSP引腳MS0有效。引導時(shí),DSP引腳BMS有效。所以,使用MS0和BMS的組合作為FLASH的片選信號。DSP與FLASH的連接如圖1所示。
2 DSP可引導文件的創(chuàng )建
在線(xiàn)編程的過(guò)程如下:
(1) 創(chuàng )建一個(gè)適合FLASH存儲器的引導程序文件A;
(2) 在Visual DSP++3.5環(huán)境中編寫(xiě)一個(gè)FLASH的操作程序,創(chuàng )建一個(gè)可執行的“.DXE”文件B;
(3) 通過(guò)基于JTAG的Emulator將B下載到DSP中執行,將A文件寫(xiě)入FLASH中。
下面介紹如何在Visual DSP++3.5的開(kāi)發(fā)環(huán)境中有建一個(gè)可以引導的文件。該文件就是通過(guò)JTAG寫(xiě)入FLASH中的目標文件。具體步驟如下:
(1) 創(chuàng )建一個(gè)將要寫(xiě)入FLASH的源程序,在Visual DSP++環(huán)境中直接通過(guò)Emulator下載到DSP中執行,驗證程序的正確性。
(2) 打開(kāi)菜單Droject→Project Ontions…, 在Project標簽的頁(yè)面里,選擇Type為L(cháng)oader File;在Load標簽的頁(yè)面里,選擇Boot Mode為Prom,選擇Boot Format為ASCII, 并為將要創(chuàng )建的.LDR文件指定名稱(chēng)。
(3) 重新編譯工程,在工程目錄中得 到一個(gè)載入文件*.LDR。
至此,一個(gè)可引導的文件就創(chuàng )建成功了。文件文件的格式如下:
……
0x1254
0xCDF3
0x256C
……
該文件有n行,每行為一個(gè)雙字節的16進(jìn)制數??紤]到FLASH的數據總線(xiàn)是8位,在寫(xiě)入之前,必須將每行分成兩個(gè)單字節的16進(jìn)制數。
3 FLASH在線(xiàn)編程的實(shí)現
3.1 FLASH扇區編程的實(shí)現
AT29LV020的操作包括扇區編程、整片擦除、讀芯片ID、退出讀芯片ID、引導區加鎖等,這里關(guān)心的主要是扇區編程。
扇區是AT29LV020編程的最小操作單位,每次編程操作時(shí),目標扇區的256個(gè)字節同時(shí)進(jìn)行。在DSP的寫(xiě)指令字序列的作用下,同一個(gè)扇區的256個(gè)字節被寫(xiě)入FLASH內部的緩沖區,然后FLASH自動(dòng)啟動(dòng)編程操作。DSP向緩沖區寫(xiě)入同一個(gè)扇區的數據時(shí),數據的寫(xiě)入順序是任意的,但是相鄰的寫(xiě)信號間隔不能大于150μs,否則將被視為寫(xiě)入操作完成,編程過(guò)程立刻啟動(dòng),而扇區內沒(méi)有寫(xiě)入內容的地址將全部編程的為FF。完成一個(gè)扇區的編程最多只需要20ms。編程過(guò)程啟動(dòng)后首先會(huì )自動(dòng)擦除需要編程的扇區,所以在編程前并不需要對扇區進(jìn)行單獨的擦除操作。
為了防止FLASH中的內容被誤操作或者其它操作修改,FLASH默認為寫(xiě)保護狀態(tài)。每次對扇區進(jìn)行編程前必須寫(xiě)入一個(gè)命令序列,才可以向FLASH的緩沖區寫(xiě)入數據,進(jìn)而啟動(dòng)編程。編程結束后,FLASH自動(dòng)恢復到寫(xiě)保護狀態(tài)。
一個(gè)扇區編程是否結束,可以通過(guò)以下三種方法判斷:
(1) 反復讀最后寫(xiě)入的地址的內容,如果編程沒(méi)有結束,讀到數據的最高位與最后寫(xiě)入的數據的最高位始終互為補碼;編程結束后,讀取的數據與最后寫(xiě)入的數據的最高位始終互為補碼;編程結束后,讀到的數據與最后寫(xiě)入的數據相等。
(2) 反復讀任意某個(gè)地址的內容,如果編程沒(méi)有結束, 每次讀操作都會(huì )導致次高位發(fā)生跳變;編程結束后,讀到的結果就是寫(xiě)入該地址的實(shí)際數據。
(3) 寫(xiě)完一個(gè)扇區后延時(shí)20ms,作為扇區編程結束的依據。
3.2 FLASH文件在線(xiàn)編程的實(shí)現
考慮到AT29LV020的最小編程單位為一個(gè)扇區,首先應該將待編程的文件分割為若干個(gè)256字節的編程單元,對于最后的一個(gè)單元,無(wú)論是否夠256字節,都無(wú)需理會(huì ),仍舊按照一個(gè)扇區處理。
假設待編程的文件名為filename.ldr,采用編程語(yǔ)言編寫(xiě)軟件時(shí),使用變量定義:
.var f_data[]=”filename.ldr”;
緩沖區f_data[]的首址指向filename.ldr的首行,f_data的每個(gè)元素都對應文件的一行。由于創(chuàng )建的引導程序文件每行數據都是16位的,包含兩個(gè)8位字節,所以必須將其分解為兩部分后分別寫(xiě)入FLASH。
軟件的流程如圖3所示。
4 測試實(shí)現
下面是將文件寫(xiě)入FLASH的完整程序,在實(shí)際中已經(jīng)調試成功。通過(guò)該程序將一段閃燈代碼blink.ldr寫(xiě)入FLASH中,復位后,被寫(xiě)入的代碼自動(dòng)加載到DSP中執行。在編程過(guò)程中,ADSP-21065L的FLAG10引腳輸出周期為40ms的方波;編程結束后,FLAG8輸出周期為40ms的方波。
//宏定義與變量初始化
#define f_size 1572 //文件的行數
#define mem_offset 0x020000 //FLASH的地址偏移
#define u_mem1_a 0x025555 //命令字寫(xiě)入地址1
#define u_mem2_a 0x022AAA //命令字寫(xiě)入地址2
#includedef21065L.h>
.section/dm seg_fout;
.var f_data[]=”blink,ldr” //待寫(xiě)入的代碼文件
.section/dm seg_dmda;
.var d_byte;
.var addr;
.var line_num=0; //當前扇區已寫(xiě)入行數
.var byte_size; //待寫(xiě)入代碼字節數-1
.var counter=0; //延時(shí)的計數值
//復位中斷
.section/pm pm_rsti;
nop;
jump start;
nop;
//以下是主程序
.section/pm seg_pmco;
start:
nop;
bit clr mode1 0x00001000; //屏蔽所有中斷
IRPTL=0x0; //清除未響應中斷
r0=0x0050; //設置FLAG10和
dm(IOCTL)=r0; //FLAG8為輸出引腳
program:
i0=f_data;
r2=0x0; //已經(jīng)寫(xiě)入的字節數-1
r3=f_size;
r4=r3+r3;
r4=r4-1;
dm(byte_size)=r4;
r6=dm(line_num);
r7=0;
comp(r6,r7); //判斷是否為新的扇區
if ne jump sect_load; //不是,則直接向FLASH緩沖區寫(xiě)入字節
sect_ulock: //是,首先寫(xiě)命令字序列
r12=0xAA;
dm(u_mem1_a)=r12;
r12=0x55;
dm(u_mem2_a)=r12;
r12=0xA0;
dm(u_mem1_a)=r12;
sect_load:
r0=dm(i0,1); //讀取一行數據
r1=fext r0 by 0:8; //獲得低字節
dm(d_byte)=r1;
dm(addr)=r2;
call load_byte; //向FLASH寫(xiě)入低字節
r2=r2+1;
r1=fext r0 by 8:8; //獲得高字節
dm(d_byte)=r1;
dm(addr)=r2;
call loade_byte; //向FLASH寫(xiě)入高字節
r8=dm(byte_size);
comp(r2,r8); //判斷文件是否全部寫(xiě)完
if eq jump done; //是,則結束
r6=dm(line_num); //否,判斷扇區是否結束
r6=r6+1;
dm(line_num)=r6;
r7=128;
comp(r6,r7);
if lt jump prog_loop; 否,繼續向該扇區寫(xiě)數據
sect_done: //是,等待20ms
nop;
call wait_DQ7;
ustat2=dm(IOSTAT);
bit tg1 ustat2 FLG10O;
dm(IOSTAT)=ustat2; //翻轉FLAG10
r6=0;
dm(line_num)=r6;
r2=r2+1;
jump sect_ulock; //開(kāi)始向新扇區寫(xiě)數據
prog_loop:
r2=r2+1;
jump sect_load;
done: //編程結束
nop;
call wait_DQ7;
ustat2=dm(IOSTAT);
bit tg1 ustat2 FLG8O; //翻轉FLAG8
dm(IOSTAT)=ustat2;
jump done;
load_byte: //寫(xiě)字節子程序
i4=dm(addr);
m4=mem_offset;
r12=dm(d_byte);
dm(m4,i4)=r12;
rts;
nop
wait_DQ7: //20ms延時(shí)子程序
r0=dm(counter);
r0=r0+1;
dm(counter)=r0;
r1=0x59000;
comp(r0,r1);
if lt jump wait_DQ7;
r0=0;
dm(counter)=r0;
rts;
nop;
上面的程序是針對由ADSP-21065L和AT29LV020構成的磁懸浮數字控制系統編寫(xiě)的,可行性與可靠性已經(jīng)在實(shí)際應用中得到驗證。該程序具有良好的可移植性,秒作修改即可用于類(lèi)似的在線(xiàn)編程系統,具有較強的實(shí)用價(jià)值。
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