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基于A(yíng)gent的智能人機接口技術(shù)

作者: 時(shí)間:2011-12-15 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

3 智體( ) 的特點(diǎn)和結構

智體() 是很好的實(shí)現上述“代理人”的工具。

代表擬人的智能實(shí)體, 具有類(lèi)似于人的特性和功能, 如:

(1)自律性(Autonomy)。Agent 具有根據自己的信念、愿望和意圖, 自律地、獨立地自行決策的性能。

(2)主動(dòng)性(Activity)。Agent 能預見(jiàn)環(huán)境的變化并按照其目的和需求主動(dòng)地采取行動(dòng)。

(3)敏感性(Sensibility)。Agent 具有感知、識別和理解環(huán)境或其它智體的性能。

(4)反應性(Reactivity)。Agent 能輸入刺激信息和輸出反應行為, 能接收指示并執行任務(wù)。

(5)機動(dòng)性(Mobility)。Agent 具有機動(dòng)性、靈活性和適應性, 能在其生存環(huán)境中隨意移動(dòng), 并實(shí)現某些遠程操作。

(6)社團性(Sociality)。各種Agent 之間可以相互通信、協(xié)商、協(xié)作和協(xié)調。若干Agent 可組成Agent 團隊或Agent 社會(huì )。

為了表達agent 的特性和功能, agent 的模型可用一個(gè)六元素的數據集來(lái)給出。如下:

A={Au, Ac, Se, Re, Mo, So} ( 1)其中: A—Agent; Au—自律性; Ac—主動(dòng)性; Se—感知性; Re—反應性;Mo—移動(dòng)性; So—社團性作為擬人的智能實(shí)體, 智體的結構應類(lèi)似于人。

智體的一般結構如圖1 所示。在圖中,智體包括如下3 個(gè)單元素:

(1)決策生成器(Decision Maker)。具有自律性Au和主動(dòng)性Ac 的決策生成器根據自己的信念、愿望、意圖和感受器輸入的信息, 輸出指令給效應器。

(2)感受器(Sensor)。具有敏感性能的感受器, 從外界環(huán)境或其他Agent 接受輸入的刺激信息, 并提供經(jīng)過(guò)處理的信息給決策生成器。

(3)效應器(Actuator)。具有反應性能的效應器接收決策生成器的指令, 并產(chǎn)生輸出行動(dòng), 作用于外界環(huán)境或其它Agent。

基于A(yíng)gent 的體系結構, 可以利用軟件、硬件或“軟一硬”件的方法和技術(shù)來(lái)設計和實(shí)現。

4 基于A(yíng)gent 的在決策支持系統中的實(shí)現模型

決策支持系統強調決策過(guò)程的人機交互, 它比一般的軟件系統更需要一個(gè)界面友好的人機交互系統.

, Agent 可充當用戶(hù)和機器信息溝通的橋梁,形成一種人機互相激發(fā)、優(yōu)勢互補、共同尋求問(wèn)題的有效途徑, 從而構成基于網(wǎng)絡(luò )的分布式人機共存環(huán)境。

4.1 基于A(yíng)gent 的機制

這種用于充當人和機器信息溝通的橋梁的Agent 將人(管理者、決策人、操作者、調度員等)和計算機及其它機器設備有機地結合起來(lái), 形成了一種人與機器相互激發(fā)、優(yōu)勢互補、共同尋求問(wèn)題求解的協(xié)同機制(如圖2) 。

上述模型是一個(gè)三位一體的結構, 打破了傳統的人- 機二元綜合的思路。Agent 具有人和機器的各自特點(diǎn), 將原來(lái)的人與高度智能化的機器之間的“硬接口”

分解為若干組“人—Agent”和“Agent —機器”的雙柔性接口。在很大程度上, Agent 充當了人的代理。實(shí)現人機協(xié)同的任務(wù)就轉變?yōu)檠兄凭哂须p向人機接口的Agent。



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