基于UG的接口技術(shù)研究
隨著(zhù)市場(chǎng)競爭愈來(lái)愈激烈,在現代制造業(yè)中,縮短產(chǎn)品設計開(kāi)發(fā)周期,實(shí)現快速設計顯得越來(lái)越重要。UG (Unigraphics)軟件是大型CAD/CAM/cAE集成軟件之一,功能強大,具有開(kāi)放的UG/Open二次開(kāi)發(fā)工具。作者在Visual C++6.0的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境下,通過(guò)直接在MFC應用向導程序中加人UG的入口函數的方法,解決了利用MenuScript菜單或uI—Styler的回調函數無(wú)法直接調用MFC函數的問(wèn)題。給出UG/Open API與高級用戶(hù)接口語(yǔ)言MFC (MicrosoftFoundament Class)編程相結合進(jìn)行開(kāi)發(fā)的接口實(shí)現方案,采用MFC來(lái)設計對話(huà)框界面的編程技術(shù),為開(kāi)發(fā)Windows應用程序提供了強大的支持,使用MFC可以充分利用VC++開(kāi)發(fā)環(huán)境提供的先進(jìn)技術(shù)工具,實(shí)現程序界面的可視化設計。通過(guò)修改界面上的關(guān)鍵參數或直接訪(fǎng)問(wèn)數據庫便可以實(shí)現零件的參數化建模。極大地提高了開(kāi)發(fā)效率,對提高產(chǎn)品的研發(fā)速度具有重要意義。
1.1 UG應用程序開(kāi)發(fā)技術(shù)
UG/Open是UG軟件為用戶(hù)提供的最主要的開(kāi)發(fā)工具。它主要由UG/Open API、GRIP、MenuScript和UIStyler 4個(gè)部分組成。UG/Open API(又稱(chēng)USERFuncTION)是一個(gè)允許程序訪(fǎng)問(wèn)和影響UG對象模型的一系列程序集,它封裝了近2000個(gè)UG操作的函數,還提供了編譯和連接程序的工具?。API函數使用C/C++作為編程語(yǔ)言,幾乎能實(shí)現UG的所有功能。
UG應用開(kāi)發(fā)程序采用了動(dòng)態(tài)鏈接庫(DLL)技術(shù),其調用過(guò)程如圖1所示。在Visualc++6.0環(huán)境中為UG軟件進(jìn)行應用程序的開(kāi)發(fā)提供了3種工程向導:UG/Open App—W iz~d、W in32 Dynamic—}LinLibrary和MFC Wizard(DLL)。
這些應用向導最終將創(chuàng )建一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫文件供UG進(jìn)程使用。
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