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寬范圍的圖形顯示控制器在車(chē)輛導航和娛樂(lè )系統中的應用

作者: 時(shí)間:2013-11-12 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏
(GDC)是位于車(chē)輛信息和中心的關(guān)鍵引擎,通常這些信息包括需要各類(lèi)人機接口的頭端單元和全配置的各種儀器。開(kāi)始為日本和歐洲市場(chǎng)上的高端車(chē)輛中的導航系統設計的,現在已經(jīng)出現在世界各地的各種型號的中檔乃至低端車(chē)輛中。在車(chē)輛的中也在采用。

車(chē)輛GDC是一款獨特的器件,它整合了車(chē)輛娛樂(lè )系統中所需的許多功能。GDC的基本功能是控制LCD面板,并產(chǎn)生寬范圍的豐富圖像內容。GDC可以實(shí)現先進(jìn)的功能,如導航,模擬儀表的表征,振動(dòng)斑點(diǎn)屏蔽(vibrant splash screens)以及在不占用主CPU過(guò)多資源的條件下其他的更生動(dòng)體驗等。此外,GDC還完成功率管理,這使得可以省去一些外部的冷卻部件,例如風(fēng)扇或散熱器。

與臺式電腦圖形控制器不一樣,為嵌入式應用設計的GDC用于低分辨率的小屏幕應用。汽車(chē)顯示器的分辨率通常從基本信息顯示所用的CIF(320×240)到儀器所用的Ultra Wide VGA(1024?480)。由于車(chē)輛中復雜環(huán)境,需要在這些小屏幕上顯示大量的信息,并且要求顯示清晰,從而帶來(lái)了一些特殊的挑戰。GDC選用多層和多種透明度,使得觀(guān)看者能夠同時(shí)觀(guān)看幾個(gè)屏幕。與Windows工作臺系統類(lèi)似,屏幕尺寸需要調整和移動(dòng)顯示區域。GDC將允許從屏幕或圖像的下方觀(guān)看,從而改善顯示效果。

GDC性能分類(lèi)

隨著(zhù)采用的微控制器不同,GDC有許多不同的類(lèi)型和性能等級?;旧?,有5類(lèi)不同的性能等級。

第一類(lèi)是基本型的GDC,它包括一個(gè)簡(jiǎn)單的幀緩沖存儲器和一個(gè)產(chǎn)生顯示信號的控制器。主控制器處理繪圖功能,在緩沖器上手動(dòng)改變顯示幀。第二類(lèi)是復雜一點(diǎn)的版本,包括幀緩沖器和一個(gè)具有2D功能圖形引擎,例如繪制直線(xiàn)和多邊形圖形。這類(lèi)GDC將覆蓋2層或3層,完成層間的α混合。

第三類(lèi)的GDC覆蓋更多的層——可能多達4到6層。這一級別的IC用硬件傳感器來(lái)實(shí)現α混合和α平面,并包括全功能的繪圖功能。

第四類(lèi)的GDC在上述功能的基礎上增加了下屬功能:一個(gè)2D/3D圖形引擎,一個(gè)幾何處理器,還有一個(gè)內部工作頻率為100~200MHz的繪圖引擎,它能提供高繪圖速率,用于顯示點(diǎn)時(shí)鐘(dot clock)時(shí)可以達到400MHz。實(shí)際例子就是富士通的32位的MB86296。

最后一類(lèi)也是最先進(jìn)的GDC,例如富士通的MB86R01,這是另外一種32位的IC,能夠提供很多額外的多媒體功能,包括對音視頻的支持,能夠對音視頻進(jìn)行解碼,而并非像其他類(lèi)型只是捕獲和調整。還包括霧化,加亮和可編程屏蔽功能,從而可以提供生動(dòng)體驗和現場(chǎng)感,而且繪圖速率在所有中是最快和最高的。

在選擇GDC時(shí),確定將送到CPU的處理量也是重要的事情,如果可能的話(huà)。如果主處理器處理能力能夠達到400MIPs或更高,則將會(huì )有很多可用周期,于是則可能用CPU來(lái)執行幾何操作,而用一個(gè)簡(jiǎn)單的GDC執行位圖操作。另一方面,如果主處理器不具備足夠高的處理速度,就必須利用功能強大的GDC。主處理器必須足夠快,以保持為GDC提供位圖坐標和顯示列表,故必須考慮處理器和GDC的相對等級級別。當然,處理器中的主要考慮取決于所顯示的圖像或圖形的復雜度。

不論哪種IC,都要求它們在執行任務(wù)的同時(shí)消耗盡可能少的功率。許多最新的和效率最高的控制器所消耗的功率小于2.3瓦,遠小于以前的功耗水平。所以說(shuō),圖形顯示控制器在不斷改善其效率和性能。

存儲器:GDC中的關(guān)鍵部件

圖形存儲器是GDC系統中的最重要的部件之一。在GDC作為有效執行繪圖功能的幾何圖形和繪圖引擎時(shí),圖形存儲器提供了緩沖區,所有的圖形信息都保存在這里。車(chē)輛中的顯示器上的顯示幀也被存儲在圖形顯示器中。對于及時(shí)且可靠地將幀數據提供到視頻輸出接口來(lái)說(shuō),這是非常重要的。有一系列不同類(lèi)型的數據存儲在圖形存儲器里,包括繪圖幀,作為繪圖幀的子集的顯示幀,攜帶3D繪圖所需信息的Z-緩沖數據,來(lái)自視頻輸入接口的視頻捕獲緩沖數據(每像素16比特),在繪制多邊形時(shí)所需的多邊形繪圖標志緩沖數據(每像素1比特),顯示列表數據,紋理圖和指針圖(Cursor Patterns)數據等。

有如此大量的信息存儲在圖形存儲器中,提取信息的存儲器訪(fǎng)問(wèn)必須按照如下的優(yōu)先級:

1. 顯示幀刷新
2. 視頻捕獲
3. 顯示處理
4. 主CPU訪(fǎng)問(wèn)(用于顯示列表,紋理圖和位圖)
5. 繪圖訪(fǎng)問(wèn)(Z-緩沖,多邊形標志緩沖等)

顯示幀刷新更新顯示器上的內容,每秒50或60次。該工作需要傳輸大量的數據,它直接影響人機交互的效果。因此,必須賦之于最高的優(yōu)先級。

上述第二重要的是視頻捕獲,需要在圖形存儲器中緩沖輸入視頻數據。下一個(gè)是顯示處理,包括與顯示控制器相關(guān)的各種處理,例如顯示α混合、覆蓋、指針圖處理及其他。再下來(lái)是主CPU訪(fǎng)問(wèn),這包括將顯示列表、紋理圖和位圖傳遞到存儲器中。最后一個(gè)是繪圖訪(fǎng)問(wèn),它包括利用Z-緩沖器和多邊形標志緩沖器來(lái)更新繪圖幀。

由于大量的數據通過(guò)圖形存儲器接口,故對該接口的帶寬需求非常高。典型的GDC的圖形存儲器帶寬是532MB/s。不過(guò),由于存儲器讀寫(xiě)都要占用多個(gè)時(shí)鐘周期,實(shí)際上的有效帶寬將只有該值的1/2到2/3,假定存儲器時(shí)鐘頻率為133MHz,而數據總線(xiàn)寬度為32位。高端GDC的存儲器帶寬比該值高一倍,或者說(shuō)接近1GB/s??梢圆捎肈DR-SDRAM技術(shù)來(lái)增加最高端GDC的存儲器帶寬。

如圖1所示,除了存儲器接口之外,GDC還有一個(gè)CPU接口,視頻捕獲接口和視頻輸出接口。顯然,絕大多數數據通過(guò)存儲器接口。而顯示列表、位圖和紋理圖則從CPU傳送到GDC。CPU可能也要直接訪(fǎng)問(wèn)GDC寄存器或存儲器。但所有這些任務(wù)都不產(chǎn)生大量的數據。對于PCI主機接口(33MHz)來(lái)說(shuō),GDC的典型帶寬為50MB/s。另一方面,SRAM型主機接口帶寬高于100MB/s。該值取決于總線(xiàn)時(shí)鐘頻率。

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