從4004到core i7:處理器的進(jìn)化史(3)-4-第一次加速
假設我們的帶流水線(xiàn)CPU恰好就有5個(gè)環(huán)節分別完成以上的5個(gè)步驟,那么在上面的代碼中,某時(shí)刻:
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/233547.htm [ID] mov reg2,reg1
[OC] mov reg1,1
[EX] nop
[WB] nop
下一時(shí)刻如果是這樣:
[OC] mov reg2,reg1
[EX] mov reg1,1
[WB] nop
就會(huì )產(chǎn)生錯誤:在OC環(huán)節進(jìn)行的是寄存器讀,我們本來(lái)應該讀到reg1=1,但是上面的情況中由于reg1=1沒(méi)有WB,我們讀到了reg=0!
正確地處理應該是這樣:
[ID] mov reg2,reg1
[OC]nop
[EX] mov reg1,1
[WB] nop
----------------------------
[ID] mov reg2,reg1
[OC]nop
[EX] nop
[WB] mov reg1,1
-----------------------------
[OC] mov reg2,reg1
[EX] nop
[WB] nop
----------------------------
[EX] mov reg2,reg1
[WB]nop
...
上面的情況叫做數據依賴(lài)(data dependency),是降低流水線(xiàn)性能的主要原因。我們對數據依賴(lài)的解決辦法很簡(jiǎn)單:
對流水線(xiàn)中的指令更改的寄存器、內存都做記錄。在OC環(huán)節進(jìn)行審查,如果該指令讀取的寄存器、內存沒(méi)有掛起的更改(沒(méi)有還沒(méi)有WB的更改),就執行讀取,否則便要等待直到最近的一條更改讀取的指令的WB執行之后才能執行。
對于內存的更改的實(shí)際情況要更復雜些,在這個(gè)帖子中先不講,留到后面和超標量網(wǎng)絡(luò )一起敘述。
在上面的等待過(guò)程中,我們在流水線(xiàn)中插入了一些nop指令,這種現象叫做空泡(bubble)。不難想象,在某些有著(zhù)20多級流水線(xiàn)的CPU中的bubble常常長(cháng)達十幾個(gè)環(huán)節。
數據依賴(lài)產(chǎn)生的最嚴重的空泡莫過(guò)于分支(branch)。你可能經(jīng)常在C源代碼中這樣寫(xiě):
if(sel==1)
{
proc1();
}
else
{
proc2();
}
放到上面的5級流水線(xiàn)中考慮時(shí),我們驚訝地發(fā)現:
sel==1這一判斷(CMP指令)的結果(常常是狀態(tài)寄存器的ZF位)要到WB的時(shí)候才能知曉,但它影響的卻是PC(程序指針)的值,也就是說(shuō)產(chǎn)生數據依賴(lài)的是IF階段!分支指令可能產(chǎn)生長(cháng)達5個(gè)環(huán)節的空泡!
正是由于分支指令對性能的極大損害,現代的CPU常常費盡心思地進(jìn)行分支預測(branch prediction),期望盡量猜中分支指令執行的結果,盡可能減少極端的長(cháng)空泡。
不幸的是,分支是任何語(yǔ)言必不可少,甚至是最有用的部分:一個(gè)只能順序向下執行的程序有什么用呢?
你可以想象早期的CPU面對分支語(yǔ)句有多么無(wú)力。更加不幸的是,最?lèi)?ài)用分支語(yǔ)句的程序恰恰是必不可少的:編譯器!傳說(shuō)GCC中就有超過(guò)4000個(gè)if語(yǔ)句。
下面再從電路的層面上說(shuō)說(shuō)pipleline這件事:
CPU的執行引擎(execution engine)可以被看成一個(gè)巨大的邏輯電路。它有一個(gè)傳輸延時(shí)t_pd,logic,即它從輸入(IF開(kāi)始)到輸出(WB結束)的耗時(shí)。
在尋找最高時(shí)鐘頻率,即最小時(shí)鐘周期間隔時(shí),自然有:

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