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EEPW首頁(yè) > 新聞縱覽 > 鴻蒙游戲生態(tài)加速:華為小游戲煥新升級,搶灘百億級市場(chǎng)新機遇

鴻蒙游戲生態(tài)加速:華為小游戲煥新升級,搶灘百億級市場(chǎng)新機遇

作者: 時(shí)間:2025-04-30 來(lái)源: 收藏

4月29日,華為游戲中心在長(cháng)沙舉辦“華為游戲行業(yè)沙龍·小游戲專(zhuān)場(chǎng)”,200余名行業(yè)嘉賓齊聚一堂,共同探討小游戲發(fā)展新機遇。論壇聚焦鴻蒙游戲生態(tài),圍繞新機遇、新體驗、新服務(wù)展開(kāi)深入交流,現場(chǎng)互動(dòng)氛圍熱烈。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202504/470019.htm

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值得關(guān)注的是,本次活動(dòng)正式發(fā)布了煥新升級的“華為小游戲”,為開(kāi)發(fā)者提供更清晰的接入上線(xiàn)指引、更完備豐富的賦能套件、更高效精細的游戲全生命周期聯(lián)運服務(wù),讓開(kāi)發(fā)者可快速完成華為小游戲適配調優(yōu),加入鴻蒙游戲生態(tài),實(shí)現從產(chǎn)品到商業(yè)的全鏈路突破。

煥新升級:小游戲產(chǎn)品能力進(jìn)階之道,共迎百億級廣闊增量空間

近年來(lái),小游戲市場(chǎng)增長(cháng)迅猛,《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2024年,國內小游戲市場(chǎng)收入398.36億元,同比增長(cháng)99.18%,成為游戲產(chǎn)業(yè)的重要增量。截止2025年4月25日,HarmonyOS 5在架小游戲3700+,精品內容覆蓋率超90%。華為設備上小游戲的用戶(hù)超過(guò)1.5億,商業(yè)可持續發(fā)展空間巨大。此次“華為小游戲”煥新升級,通過(guò)全場(chǎng)景觸達、創(chuàng )新互聯(lián)的游戲特性、流暢的用戶(hù)轉化鏈路,催化更多好玩有趣的小游戲合作,不斷拓寬鴻蒙游戲商業(yè)規模。

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全場(chǎng)景分發(fā),構建“即點(diǎn)即玩”的極速體驗。華為小游戲整合全局搜索、負一屏搜索、瀏覽器搜索等系統級入口,拓展華為游戲中心、華為閱讀等媒體渠道,強化Push、智能短信等精準觸達能力,為優(yōu)質(zhì)小游戲帶來(lái)千萬(wàn)級別曝光。小游戲大聯(lián)運模式,正是依賴(lài)了多項系統級能力,把新增與復訪(fǎng)融入到整個(gè)算法體系中,《主宰世界》、《巨神軍師》、《小小英雄》、《西游除妖》等小游戲注冊成本平均下降了31%。

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智能運營(yíng)體系,數據科學(xué)驅動(dòng)的用戶(hù)畫(huà)像深度研究與廣告賦能。活動(dòng)現場(chǎng),華為相關(guān)負責人向開(kāi)發(fā)者充分分析了華為小游戲用戶(hù)特征,并詳細介紹了圍繞基礎屬性、行為旅程、游戲興趣三軸構建的用戶(hù)立體化畫(huà)像,幫助開(kāi)發(fā)者更好地圍繞用戶(hù)全生命周期進(jìn)行精細化運營(yíng)。同時(shí),華為小游戲依托“鯨鴻動(dòng)能”智能分發(fā)平臺構建了全場(chǎng)景精準觸達體系,助力小游戲實(shí)現買(mǎi)變高增長(cháng)。負一屏、游戲聯(lián)盟等多元入口與自定義場(chǎng)景標簽相結合,為華為小游戲開(kāi)發(fā)者提供從流量獲取到商業(yè)變現的一站式服務(wù)支持,單品IAA游戲日流水實(shí)現10萬(wàn)+。

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產(chǎn)品能力進(jìn)階,華為小游戲在“新體驗、新場(chǎng)景、新增長(cháng)”三大維度實(shí)現全面提升。用戶(hù)體驗方面,新上線(xiàn)小游戲預約服務(wù)、試玩能力,并通過(guò)系統級復訪(fǎng)入口、智能卡片等多路徑召回機制提高用戶(hù)滿(mǎn)意度;場(chǎng)景創(chuàng )新上,針對出行需求推出高品質(zhì)無(wú)網(wǎng)游戲專(zhuān)區,暢玩《俄羅斯方塊》、《旋轉2048》等經(jīng)典游戲,依托鴻蒙系統特性實(shí)現《多樂(lè )摜蛋》、《多樂(lè )中國象棋》高空組隊;在商業(yè)增長(cháng)維度,創(chuàng )新的“直達禮包”能力將付費轉化效率提升2倍,配合HarmonyOS快游戲的無(wú)縫轉換技術(shù),為全局觸達帶來(lái)高效拉新。

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技術(shù)引領(lǐng):小游戲技術(shù)升級,引擎、開(kāi)發(fā)工具、渲染性能全面提升

此次華為小游戲煥新升級,在技術(shù)層面也實(shí)現了全面突破,獨有的UlExtension技術(shù),讓小游戲嵌入卡片、視頻流,打造“嵌入式游戲體驗”,豐富小游戲觸達場(chǎng)景。通過(guò)軟硬芯云整合優(yōu)勢,《大圣頂住》使用QuickGame Tools,開(kāi)發(fā)周期從20人/天大幅縮短至3人/天;HiSmartPerf調優(yōu)工具助力《向僵尸開(kāi)炮》幀率提升30%,用戶(hù)體驗更優(yōu);GPM運行監控保障《末日帝國》用戶(hù)次流留存提升8%。

在引擎生態(tài)建設方面,一些新引擎適配鴻蒙后,小游戲啟動(dòng)速度提升20%,渲染性能優(yōu)化15%,實(shí)現真正的“秒開(kāi)”體驗。LayaAir3D引擎與AI融合賦能華為小游戲開(kāi)發(fā)新模式,通過(guò)編輯器和AI融合,實(shí)現AI自動(dòng)編碼和強化學(xué)習,搭配多種實(shí)用開(kāi)發(fā)組件,實(shí)現無(wú)縫支持華為小游戲。

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商業(yè)賦能:華為小游戲平臺商業(yè)政策,激活鴻蒙新生態(tài)

目前,華為游戲中心特別推出覆蓋小游戲全生命周期的激勵政策體系,包括商業(yè)投放政策激勵、關(guān)鍵能力接入激勵、全局觸達激勵、大聯(lián)運激勵等,助力開(kāi)發(fā)者實(shí)現商業(yè)成功。同時(shí),HarmonyOS 5“尊享回饋計劃”將為2000多家開(kāi)發(fā)者提供額外投放激勵。未來(lái),隨著(zhù)流量場(chǎng)景的拓展,華為小游戲投放政策將進(jìn)一步利好開(kāi)發(fā)者,有效優(yōu)化小游戲上架效率和短結算周期,攜手開(kāi)拓小游戲市場(chǎng)的百億級商業(yè)新空間。

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會(huì )議尾聲,華為游戲中心和與會(huì )廠(chǎng)商各方圍繞前沿議題展開(kāi)探討,進(jìn)一步強化了產(chǎn)業(yè)協(xié)同。當下,移動(dòng)游戲步入“輕量化”時(shí)代,而鴻蒙生態(tài)憑借其獨特優(yōu)勢,正展現出強大的發(fā)展潛力,有望成為游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng )新發(fā)展的嶄新沃土!

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