2024Q2 全球 VR 頭顯戰報:Meta 占 80% 獨領(lǐng)風(fēng)騷,字節 PICO 以 8% 排第二
IT之家 9 月 13 日消息,市場(chǎng)調查機構 Counterpoint Research 今天(9 月 13 日)發(fā)布博文,報告稱(chēng) 2024 年第 2 季度全球頭顯出貨量同比下降 4%。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202409/462949.htm該機構認為導致下降的原因主要來(lái)自?xún)煞矫妫?/p>
Meta
細分到品牌方面,Meta 在 2024 年第 2 季度無(wú)疑是市場(chǎng)領(lǐng)導者,實(shí)現了 37% 的同比增長(cháng),占據了 80% 的市場(chǎng)份額,僅 Meta 的 Quest 3 就占據了超過(guò) 70% 的市場(chǎng)。
PICO
字節跳動(dòng)支持的 PICO 實(shí)現了 18% 的同比增長(cháng),躍居市場(chǎng)第二位,這一增長(cháng)得益于公司向企業(yè)領(lǐng)域的拓展以及在中國 618 電商節期間的促銷(xiāo)活動(dòng)。
DPVR
專(zhuān)注于企業(yè) VR 領(lǐng)域的 DPVR,在 2024 年第 2 季度同比增長(cháng) 67%,躍升為全球 VR 市場(chǎng)第三大玩家。這一成績(jì)得益于其產(chǎn)品與解決方案在娛樂(lè )、教育和醫療行業(yè)需求的強勁增長(cháng)。
蘋(píng)果
蘋(píng)果 Vision Pro 頭顯出貨量明顯下滑,隨著(zhù)初期市場(chǎng)熱度的消退,消費者似乎在等待更多內容和應用選項,以證明蘋(píng)果 MR 頭顯的高昂價(jià)格是合理的。
索尼
在五大市場(chǎng)參與者中,索尼和蘋(píng)果在第二季度均面臨挑戰,雙雙遭遇負增長(cháng)。索尼在 2024 年第二季度同比下滑超過(guò) 90%,當時(shí) PSVR 2 型號剛上市進(jìn)入第二個(gè)季度。
自 2024 年初以來(lái),PSVR 2 的需求一直疲軟,消費者尤其是游戲愛(ài)好者在等待索尼 PC 適配器和新激勵政策的發(fā)布。此外,索尼 PSVR 2 存在潛在的市場(chǎng)局限性。
IT之家附上相關(guān)圖表如下:
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