矩陣鍵盤(pán)鍵入系統設計
實(shí)驗任務(wù)
實(shí)驗目的
在基礎數字電路實(shí)驗部分我們已經(jīng)掌握了FPGA驅動(dòng)獨立顯示數碼管的原理及方法,掌握了有限狀態(tài)機的設計實(shí)現思想,本實(shí)驗主要學(xué)習矩陣鍵盤(pán)的原理及驅動(dòng)設計。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202312/453589.htm設計框圖
根據前面的實(shí)驗解析我們可以得知,該設計可以拆分成三個(gè)功能模塊實(shí)現,
頂層模塊Type_system通過(guò)實(shí)例化三個(gè)子模塊并將對應的信號連接,最終實(shí)現矩陣鍵盤(pán)鍵入系統的總體設計。
實(shí)驗原理
鍵盤(pán)類(lèi)型
嵌入式設計中常見(jiàn)的鍵盤(pán)有兩種類(lèi)型,獨立鍵盤(pán)與矩陣鍵盤(pán),
矩陣鍵盤(pán)連接
這里我們以STEP BaseBoard V3.0底板上的4×4矩陣鍵盤(pán)為例,其電路圖如下:
上圖為4×4矩陣按鍵的硬件電路圖,可以看到4根行線(xiàn)(ROW1、ROW2、ROW3、ROW4)和4根列線(xiàn)(COL1、COL2、COL3、COL4),同時(shí)列線(xiàn)通過(guò)上拉電阻連接到VCC電壓(3.3V),對于矩陣按鍵來(lái)講:
當某時(shí)刻,FPGA控制4根行線(xiàn)分別為ROW1=0、ROW2=1、ROW3=1、ROW4=1時(shí),
通過(guò)上面的描述:在這一時(shí)刻只有K1、K2、K3、K4按鍵被按下,才會(huì )導致4根列線(xiàn)輸出COL1=0、COL2=0、COL3=0、COL4=0,否則COL1=1、COL2=1、COL3=1、COL4=1,反之當FPGA檢測到列線(xiàn)(COL1、COL2、COL3、COL4)中有低電平信號時(shí),對應的K1、K2、K3、K4按鍵應該是被按下了。 按照掃描的方式,一共分為4個(gè)時(shí)刻,分別對應4根行線(xiàn)中的一根拉低,4個(gè)時(shí)刻依次循環(huán),這樣就完成了矩陣按鍵的全部掃描檢測,我們在程序中以這4個(gè)時(shí)刻對應狀態(tài)機的4個(gè)狀態(tài)。
矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)設計
通過(guò)上節的描述,大家對于矩陣鍵盤(pán)工作的原理應該都沒(méi)有問(wèn)題了,那么我們怎么編程實(shí)現矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)設計呢?我們將矩陣鍵盤(pán)的掃描周期分為4個(gè)時(shí)刻,對應4個(gè)狀態(tài),使得狀態(tài)機在4個(gè)狀態(tài)上循環(huán)跳轉,最終通過(guò)掃描的方式獲取矩陣鍵盤(pán)的操作狀態(tài)。
狀態(tài)機程序實(shí)現如下:
reg [1:0] c_state; //狀態(tài)機根據clk_200hz信號在4個(gè)狀態(tài)間循環(huán),每個(gè)狀態(tài)對矩陣按鍵的行接口單行有效 always@(posedge clk_200hz or negedge rst_n) begin if(!rst_n) begin c_state <= STATE0; row <= 4'b1110; end else begin case(c_state) //狀態(tài)c_state跳轉及對應狀態(tài)下矩陣按鍵的row輸出 STATE0: begin c_state <= STATE1; row <= 4'b1101; end STATE1: begin c_state <= STATE2; row <= 4'b1011; end STATE2: begin c_state <= STATE3; row <= 4'b0111; end STATE3: begin c_state <= STATE0; row <= 4'b1110; end default:begin c_state <= STATE0; row <= 4'b1110; end endcase endend
至于狀態(tài)機循環(huán)的周期,根據我們基礎教程里可知,按鍵抖動(dòng)的不穩定時(shí)間在10ms以?xún)?,所以對同一個(gè)按鍵采樣的周期大于10ms,這里同樣取20ms時(shí)間。20ms時(shí)間對應4個(gè)狀態(tài),每5分鐘進(jìn)行一次狀態(tài)轉換。所以我們在狀態(tài)機之前先增加分頻模塊,得到200Hz的分頻時(shí)鐘,然后狀態(tài)機按照200Hz分頻時(shí)鐘的節拍做狀態(tài)跳轉和鍵盤(pán)采樣。
狀態(tài)機程序實(shí)現如下:
parameter CNT_200HZ = 60000;//計數器計數分頻實(shí)現5ms周期信號 clk_200hzreg [15:0] cnt; reg clk_200hz; always@(posedge clk or negedge rst_n) begin //復位時(shí)計數器cnt清零,clk_200hz信號起始電平為低電平 if(!rst_n) begin cnt <= 16'd0; clk_200hz <= 1'b0; end else begin if(cnt >= ((CNT_200HZ>>1) - 1)) begin //數字邏輯中右移1位相當于除2 cnt <= 16'd0; clk_200hz <= ~clk_200hz; //clk_200hz信號取反 end else begin cnt <= cnt + 1'b1; clk_200hz <= clk_200hz; end endend
通過(guò)以上的程序我們實(shí)現了狀態(tài)機的4個(gè)狀態(tài)循環(huán)跳轉,每個(gè)狀態(tài)都有對應的邏輯輸出,接下來(lái)我們需要將矩陣鍵盤(pán)的輸出采集回來(lái),并以此判斷鍵盤(pán)的操作狀態(tài)。采樣也是需要按照狀態(tài)的,4個(gè)狀態(tài)的采樣數據合并后得到一個(gè)16位數,代表16個(gè)按鍵的操作狀態(tài),是不是非常簡(jiǎn)單呢?比如下面的程序,是不是就搞定了?
鍵盤(pán)采樣功能程序實(shí)現如下:
//因為每個(gè)狀態(tài)中單行有效,通過(guò)對列接口的電平狀態(tài)采樣得到對應4個(gè)按鍵的狀態(tài),依次循環(huán) always@(negedge clk_200hz or negedge rst_n_in) begin if(!rst_n_in) begin key_out <= 16'hffff; end else begin case(c_state) STATE0:key_out[3:0] <= col; //采集當前狀態(tài)的列數據賦值給對應的寄存器位 STATE1:key_out[7:4] <= col; STATE2:key_out[11:8] <= col; STATE3:key_out[15:12] <= col; default:key_out <= 16'hffff; endcase endend
結束了嗎? 沒(méi)有,還差一點(diǎn),繼續往下看
對于大多數需要循環(huán)掃描的硬件來(lái)說(shuō),程序寫(xiě)到這里應該就完成了,但是大家想想我們之前基礎數字電路實(shí)驗關(guān)于按鍵消抖部分的內容,因為我們是在對按鍵采樣,按鍵是會(huì )抖動(dòng)的,所以我們還要想辦法對采集回來(lái)的數據做一些判定,怎么判定呢? 這就得回到矩陣鍵盤(pán)工作原理上來(lái)了。
上圖是市面上常見(jiàn)按鍵抖動(dòng)的模型,有三個(gè)參數,按下抖動(dòng)10ms以?xún)?,松開(kāi)抖動(dòng)10ms以?xún)?,按鍵周期數百ms;前面說(shuō)過(guò)鍵盤(pán)的采樣周期為20ms,可以得到以下結論:
鍵盤(pán)采樣判定功能程序實(shí)現如下:
STATE0: begin key[3:0] <= col; //矩陣鍵盤(pán)采樣 key_r[3:0] <= key[3:0]; //鍵盤(pán)數據鎖存 key_out[3:0] <= key_r[3:0]|key[3:0]; //連續兩次采樣判定 end
將此程序實(shí)現方法更新到上一部分程序中,最后keyout就是采樣消抖后的直接輸出。當按鍵被按下時(shí)keyout對應位輸出低電平,松開(kāi)按鍵時(shí)keyout對應位恢復高電平輸出。 由以上程序我們完成了矩陣鍵盤(pán)的驅動(dòng),但是keyout這種類(lèi)型的輸出有時(shí)在后級時(shí)序電路設計中不好直接使用,例如對于當前矩陣鍵盤(pán)鍵入系統設計來(lái)講,我們需要按鍵按動(dòng)一次(與按下保持的時(shí)間長(cháng)短無(wú)關(guān))就輸入對應的鍵值,按鍵松開(kāi)后鍵值也不能消失,我們就需要一個(gè)寄存器變量來(lái)儲存按過(guò)的按鍵鍵值,考慮到可能存在多個(gè)按鍵在極短時(shí)間內被先后按下,這樣一來(lái)我們最好將按鍵按動(dòng)這種長(cháng)時(shí)間事件轉化成一個(gè)瞬間的脈沖,方法就是對key_out信號中的每一位進(jìn)行下降沿(或上升沿)檢測,方法如下:
下降沿檢測程序實(shí)現如下:
reg [15:0] key_out_r;//Register low_sw_r, lock low_sw to next clk always @ ( posedge clk or negedge rst_n ) if (!rst_n) key_out_r <= 16'hffff; else key_out_r <= key_out; //將前一刻的值延遲鎖存 //wire [15:0] key_pulse; //Detect the negedge of low_sw, generate pulse assign key_pulse= key_out_r & ( ~key_out); //通過(guò)前后兩個(gè)時(shí)刻的值判斷
經(jīng)過(guò)上面程序的處理,我們就得到了16位脈沖信號,平時(shí)為低電平,當按鍵被按下時(shí)刻keypulse產(chǎn)生一個(gè)高脈沖,脈沖的寬度為模塊系統時(shí)鐘clkin的一個(gè)周期。
系統總體實(shí)現
在基礎數字電路實(shí)驗部分我們已經(jīng)掌握了FPGA驅動(dòng)獨立顯示數碼管的原理及方法, 模塊通過(guò)一個(gè)4位的輸入傳遞要顯示的數值,通過(guò)9位的輸出控制數碼管顯示該數值,這里我們不再重復。 矩陣鍵盤(pán)驅動(dòng)模塊輸出的是脈沖信號,后面數碼管驅動(dòng)模塊輸入的是用4位位寬表示的數據,所以中兩個(gè)實(shí)例之間就需要一個(gè)編碼的功能塊,主要功能是根據矩陣鍵盤(pán)的脈沖輸出(keypulse)判定鍵盤(pán)的操作,通過(guò)編碼對應提供按鍵的鍵值數據(segdata),最后通過(guò)連線(xiàn)將鍵值數據連接到數碼管模塊的輸入端口。
鍵值顯示轉碼程序實(shí)現
//key_pulse transfer to seg_data always@(posedge clk or negedge rst_n) begin if(!rst_n) begin seg_data <= 8'h00; end else begin case(key_pulse) //key_pulse脈寬等于clk_in的周期 16'h0001: seg_data <= 8'h01; //編碼 16'h0002: seg_data <= 8'h02; 16'h0004: seg_data <= 8'h03; 16'h0008: seg_data <= 8'h04; 16'h0010: seg_data <= 8'h05; 16'h0020: seg_data <= 8'h06; 16'h0040: seg_data <= 8'h07; 16'h0080: seg_data <= 8'h08; 16'h0100: seg_data <= 8'h09; 16'h0200: seg_data <= 8'h10; 16'h0400: seg_data <= 8'h11; 16'h0800: seg_data <= 8'h12; 16'h1000: seg_data <= 8'h13; 16'h2000: seg_data <= 8'h14; 16'h4000: seg_data <= 8'h15; 16'h8000: seg_data <= 8'h16; default: seg_data <= seg_data; //無(wú)按鍵按下時(shí)保持 endcase end end
綜合后的設計框圖如下:
實(shí)驗步驟
實(shí)驗現象
按動(dòng)矩陣鍵盤(pán)上的按鍵,核心板獨立顯示數碼管會(huì )更新顯示對應鍵值。例如上電默認顯示00,按動(dòng)K8按鍵,數碼管顯示08,再按動(dòng)K16按鍵,數碼管顯示16。
評論