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XeSS加持游戲體驗升級!英特爾銳炫A750全新驅動(dòng)實(shí)測

作者: 時(shí)間:2023-02-16 來(lái)源: 收藏

2月初,英特爾發(fā)布了銳炫GPU新版驅動(dòng)31.0.101.4091。本次更新為銳炫顯卡帶來(lái)了頗為顯著(zhù)的DX9游戲性能提升,同時(shí)在DX11和DX12方面也有一定幅度的提升。根據英特爾放出的官方測試成績(jì)來(lái)看,對比3490版本驅動(dòng),銳炫A750顯卡在4091版本驅動(dòng)下,1080P分辨率DX9游戲畫(huà)面幀數平均提升幅度在10%以上,最高達到了77%,而且在1%低幀方面也有更加出色的表現,最高提升幅度超過(guò)100%。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202302/443419.htm

英特爾

英特爾

為了驗證新版驅動(dòng)對DX9游戲到底有著(zhù)怎樣的幀率提升,我們也分別在3490和4091驅動(dòng)版本下,對銳炫A750顯卡進(jìn)行了測試。

DX9游戲幀數大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅動(dòng)對比

銳炫A750擁有28個(gè)Xe-core,448個(gè)XMX引擎,7個(gè)渲染切片,28個(gè)光追單元,頻率2050MHz,8GB GDDR6@16Gbps顯存,顯存帶寬512GB/s,最高功耗為225W。

英特爾銳炫

本次測試平臺配置為:

顯卡:英特爾銳炫A750

處理器:英特爾13代酷睿i9-13900KS

內存:英睿達2×32GB DDR5 4800

硬盤(pán):Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0

電源:振華LEADEX HG 850W

通過(guò)Intel Arc Control,我們可以看到本次對比測試的驅動(dòng)版本號以及對應版本的發(fā)布日期。3490驅動(dòng)于去年10月4日推送,而4091驅動(dòng)于1月24日推送,我們在這兩個(gè)驅動(dòng)版本下,對銳炫A750顯卡分別進(jìn)行了3DMark理論性能測試以及六款游戲實(shí)測。

英特爾銳炫

英特爾銳炫

這里需要說(shuō)明的一點(diǎn)是,官方PPT給出的游戲測試數據會(huì )受到游戲版本影響而發(fā)生變化,因此本次評測所展現的數據也只是近期游戲版本的反饋,不代表后續游戲版本更新之后的幀數表現。

接下來(lái)我們正式進(jìn)入評測環(huán)節,看看在不同驅動(dòng)版本下,銳炫A750顯卡性能表現到底有怎樣的差異?

●XeSS理論性能明顯提升

首先我們還是通過(guò)3DMark做一些理論性能測試,結果如下:

英特爾銳炫

英特爾銳炫

在Time Spy DX12模式下,3490驅動(dòng)版本銳炫A750得分為12466分,4091驅動(dòng)版本銳炫A750評分12516分,總體性能差異不大。

英特爾銳炫

英特爾銳炫

不過(guò)在XeSS性能方面,新版驅動(dòng)的表現可以說(shuō)是相當出色。在XeSS關(guān)閉狀態(tài)下,4091驅動(dòng)的銳炫A750流暢度就達到了47.51fps,而開(kāi)啟之后提升到了65.39fps,提升幅度達到37.6%。3490驅動(dòng)下,XeSS關(guān)閉時(shí)的幀數只有28.09fps,開(kāi)啟之后也只有41.89fps,沒(méi)有達到60fps以上的流暢運行狀態(tài)。

●DX9游戲幀數提升顯著(zhù)

游戲方面,我們測試了2款DX9游戲,3款DX11游戲以及1款DX12游戲,包括《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》《絕地求生:大逃殺》、《永劫無(wú)間》、《Apex:英雄》以及支持Intel XeSS的《幽靈線(xiàn):東京》。

DX9游戲性能是4091驅動(dòng)提升最為顯著(zhù)的一塊。通過(guò)實(shí)際測試我們發(fā)現,《英雄聯(lián)盟》在4091驅動(dòng)下的幀數表現非常出色,4K分辨率平均240fps,2K分辨率平均245fps,1080P分辨率平均274fps,較3490驅動(dòng)而言,分別提升42.86%,37.64%以及39.8%。

DX9游戲幀數大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅動(dòng)對比

《CS:GO》的測試,我們選擇了Berlin 2019 Major賽事決賽的Avangar對陣Astralis的比賽錄像,力求還原真實(shí)游戲時(shí)的畫(huà)面幀數表現。

DX9游戲幀數大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅動(dòng)對比

實(shí)測在4K、2K和1080P最高畫(huà)質(zhì)下,4091驅動(dòng)都有所提升,2K和1080P全低分辨率提升分別為31%和33%,1080P全高畫(huà)質(zhì)提升則頗為可觀(guān),4091驅動(dòng)相對于3490驅動(dòng)而言,幀數提升幅度達到了84%。而1080P全高畫(huà)質(zhì)也是不少電競選手在比賽時(shí)選用的設置,同時(shí)全高畫(huà)質(zhì)能夠更加完整的調用GPU負載(全低畫(huà)質(zhì)GPU負載較低),從而能夠更加清晰地看出新老驅動(dòng)之間的性能差異。

DX9游戲幀數大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅動(dòng)對比

三款主流DX11游戲測試,我們都選擇了1080P分辨率+最高畫(huà)質(zhì)。實(shí)測《絕地求生:大逃殺》平均幀數,4091驅動(dòng)為210fps,3490驅動(dòng)為209fps;《永劫無(wú)間》平均幀數,4091驅動(dòng)為92fps,3490驅動(dòng)為90fps;而《Apex:英雄》平均幀數提升顯著(zhù),4091驅動(dòng)達到了242fps,3490驅動(dòng)為192fps,提升26.04%。

英特爾銳炫

DX12游戲《幽靈線(xiàn):東京》,我們主要測試了Intel XeSS關(guān)閉和默認平衡模式下的幀數流暢度。測試時(shí)分辨率為1920×1080,畫(huà)質(zhì)開(kāi)至最高。XeSS關(guān)閉狀態(tài)下,4091驅動(dòng)畫(huà)面流暢度50fps,3490驅動(dòng)畫(huà)面流暢度48fps;XeSS平衡狀態(tài)下,4091驅動(dòng)畫(huà)面流暢度86fps,3490驅動(dòng)畫(huà)面流暢度78fps,提升10.26%。

英特爾銳炫

以下是銳炫A750在新老版本驅動(dòng)下五款游戲的幀數統計和差異百分數:

DX9游戲幀數大幅提升 英特爾銳炫GPU新老驅動(dòng)對比

需要說(shuō)明的是,《CS:GO》在不同地圖場(chǎng)景下,幀數差異可能會(huì )有所不同,所以并未將其放入上面表格中。

●1%最低幀率表現更加穩定

除了畫(huà)面幀數提升之外,新版驅動(dòng)強化了銳炫GPU在1%最低幀率上的表現。以《Apex:英雄》為例,在3490老版本驅動(dòng)下,這款游戲的1%最低幀率僅為17fps,實(shí)際游戲過(guò)程中會(huì )明顯感覺(jué)到幀率大幅波動(dòng)帶來(lái)的偶爾卡頓感,這種體驗非常不爽。尤其是對于專(zhuān)業(yè)電競選手來(lái)說(shuō),大幅掉幀往往會(huì )影響比賽結果。

英特爾銳炫

而在4091新版驅動(dòng)下,1%最低幀率為65fps,提升282.35%,游戲畫(huà)面運行更加穩定。

英特爾銳炫

評測總結

一般來(lái)說(shuō),想要通過(guò)一個(gè)版本的驅動(dòng)將游戲畫(huà)面幀數大幅提升是比較困難的,畢竟游戲幀數高低主要關(guān)聯(lián)的還是顯卡本身的硬件規格,驅動(dòng)所能帶來(lái)的收益往往是體現在避免可能的BUG產(chǎn)生,這也就是為什么所謂的“雞血版”驅動(dòng)非常少見(jiàn)的原因。

英特爾銳炫GPU本身規格并不低,且3DMark理論性能表現不錯,只是因為“初來(lái)乍到”,在驅動(dòng)和游戲開(kāi)發(fā)支持上還需要時(shí)間去沉淀。短期內能夠憑借4091這一新版驅動(dòng),在多款游戲上實(shí)現10%以上,甚至是20%、30%、40%以上的提升,足見(jiàn)銳炫GPU性能潛力確實(shí)值得信賴(lài),而且真的是需要時(shí)間去不斷挖掘。

此外對于銳炫A750顯卡而言,在4091版本驅動(dòng)推送的同時(shí),英特爾也宣布其官方價(jià)格從首發(fā)時(shí)的289美元降至249美元,目前英特爾官方旗艦店價(jià)格為2099元,第三方店鋪價(jià)格最低已經(jīng)來(lái)到1899元,性?xún)r(jià)比非常不錯,對于普通游戲玩家來(lái)說(shuō)是不錯的選擇。

另外別忘了,英特爾銳炫GPU在視頻編解碼方面可是有著(zhù)匹敵RTX 40系列GPU的實(shí)力,如果是視頻生產(chǎn)力用戶(hù),銳炫GPU可以說(shuō)是當下的高性?xún)r(jià)比首選。



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