索尼獲得MPEG-H音頻解碼器軟件授權并加入MPEG-H商標計劃
MPEG-H音頻標準的主要貢獻者Fraunhofer IIS近日宣布,索尼公司已獲得MPEG-H 音頻基本檔次解碼器軟件授權,并加入MPEG-H商標計劃。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202110/429036.htmMPEG-H三維聲是適用于廣播電視和沉浸式音樂(lè )流媒體領(lǐng)域的下一代音頻系統。該技術(shù)現已納入ATSC 3.0和DVB廣播電視標準,并自2017年5月以來(lái)成功商用于韓國地面超高清電視服務(wù)。此外,MPEG-H三維聲已被選定用于增強巴西ISDB-Tb廣播系統,并完成了中國廣電三維聲標準草案相關(guān)的評估和測試工作。許多基于DVB數字電視系統的歐洲國家和地區在其重大體育賽事和音樂(lè )節目中已經(jīng)采用了MPEG-H三維聲。
MPEG-H三維聲基本檔次專(zhuān)為下一代廣播、流媒體和高質(zhì)量沉浸式音樂(lè )傳輸而設計,是滿(mǎn)足行業(yè)需求的理想選擇。它能夠為用戶(hù)帶來(lái)真正的沉浸式體驗和無(wú)與倫比的下一代音頻功能,例如交互式和高級輔助功能。作為 MPEG-H三維聲低復雜度檔次的子集,基本檔次可實(shí)現與已集成特定配置的設備間的最大互操作性,從而顯著(zhù)減少實(shí)施和測試工作。
索尼 360 Reality Audio 是一種全新的沉浸式音樂(lè )聆聽(tīng)體驗,其基于 MPEG-H三維聲,并采用索尼基于對象的360 空間音頻技術(shù)。用戶(hù)可通過(guò)已集成MPEG-H基本檔次解碼器的設備聆聽(tīng)。人聲、合唱、鋼琴、吉他、貝斯甚至現場(chǎng)觀(guān)眾的聲音等獨立的音源均可放置在360度球形聲場(chǎng)中,從而為藝術(shù)家和創(chuàng )作者的創(chuàng )造力賦予全新的表達。
索尼公司總經(jīng)理Shinji Okazaki表示:“與Fraunhofer在MPEG-H三維聲方面的合作使我們能夠在索尼的各種產(chǎn)品中啟用360 Reality Audio。我們希望與Fraunhofer一道,共同拓展360 Reality Audio生態(tài)系統?!?/p>
Fraunhofer IIS 業(yè)務(wù)部主管兼音頻及媒體技術(shù)部副總監 Marc Gayer 表示:“我們期待有更多的索尼消費產(chǎn)品能夠支持來(lái)自其他內容服務(wù)平臺的MPEG-H三維聲內容?!?/p>
目前,索尼已加入由 Fraunhofer負責的MPEG-H 音頻系統商標計劃,并成為獲得許可的最終產(chǎn)品制造商。計劃意旨向消費者表明,該MPEG-H 產(chǎn)品已通過(guò)驗證,能夠實(shí)現設備間互操作并支持所有必要的 MPEG-H 音頻功能。
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