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RTI公司獲得Epic MegaGrant支持,加強虛擬環(huán)境實(shí)時(shí)數據互聯(lián)

作者: 時(shí)間:2021-07-30 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

最大的自動(dòng)自主系統軟件框架提供商RTI公司近日宣布,已經(jīng)獲得Epic Games公司獲得Epic MegaGrant計劃的支持,用于推進(jìn)RTI Connext? DDS與高級開(kāi)放實(shí)時(shí)3D創(chuàng )意工具Unreal Engine的開(kāi)發(fā)和集成。RTI Connext DDS和Unreal游戲引擎相互集成,為RTI公司的客戶(hù)和虛擬生態(tài)系統提供了最佳解決方案,以便進(jìn)行可視化應用系統的開(kāi)發(fā)與測試以及應用系統模擬。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202107/427227.htm

無(wú)論是在航空航天、汽車(chē)、國防或醫療行業(yè),還是在自動(dòng)自主系統、數字孿生或機器人環(huán)境中,任何強大的可視化應用系統都需要久經(jīng)考驗的實(shí)時(shí)互聯(lián)解決方案,以便提供高價(jià)值的用戶(hù)體驗。RTI Connext DDS已經(jīng)把分布式仿真系統整合在安全、高性能、可擴展可視化環(huán)境中,Unreal Engine和Connext DDS實(shí)現互操作之后,用戶(hù)就可以在Unreal集成解決方案中訪(fǎng)問(wèn)RTI以數據為中心的互聯(lián)軟件,從而全面擴展實(shí)時(shí)可視化系統的應用范圍。

RTI公司A&D高級市場(chǎng)開(kāi)發(fā)總監Chip Downing指出,“將RTI以數據為中心的技術(shù)與Unreal 生態(tài)系統結合起來(lái),將為系統開(kāi)發(fā)者帶來(lái)無(wú)可限量的機會(huì )。這種集成將推動(dòng)實(shí)時(shí)數據流實(shí)現復雜分布式系統的可視化。從管理自動(dòng)駕駛車(chē)輛網(wǎng)絡(luò ),到關(guān)鍵任務(wù)系統中的可視化運行,再到電力網(wǎng)的監控和運營(yíng),我們期待運用Unreal Engine進(jìn)行更多開(kāi)發(fā)工作,并促進(jìn)以數據為中心的實(shí)時(shí)系統發(fā)揮更大的威力?!?/p>

由于具有動(dòng)態(tài)的體系結構,在仿真解決方案中系統間的互操作性變得至關(guān)重要。Epic Games公司仿真應用行業(yè)經(jīng)理Sebastien Loze介紹說(shuō),“在更多的機器、傳感器和人員之間建立互聯(lián)機制,這是開(kāi)發(fā)人員的任務(wù)。我們希望為他們提供適用于各種應用場(chǎng)景的最佳工具。對于建立這些互聯(lián)機制,DDS是一套快速發(fā)展的組件。我們很高興看到RTI公司在這個(gè)領(lǐng)域卓有成效,讓所有Unreal Engine用戶(hù)都能從中受益?!?/p>

Epic MegaGrants旨在幫助游戲開(kāi)發(fā)人員、企業(yè)專(zhuān)業(yè)人士、媒體和娛樂(lè )創(chuàng )作者、學(xué)生、教育工作者和工具開(kāi)發(fā)人員,利用Unreal Engine完成出色的工作,讓3D圖形社區的開(kāi)源功能更加豐富。Epic Games公司的Unreal Engine是全球最開(kāi)放、最先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D工具。游戲、電影、電視、建筑、汽車(chē)和交通、廣告、現場(chǎng)活動(dòng)、培訓和仿真等領(lǐng)域的創(chuàng )作者普遍都選用Unreal解決方案來(lái)推出尖端內容、互動(dòng)體驗和身臨其境的虛擬世界。

關(guān)于RTI公司在建模、仿真和培訓(MS&T)市場(chǎng)的詳細資料,以及RTI公司對Unreal Engine所做的工作,請參閱RTI Unreal Case & Code網(wǎng)站。



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