拒絕被忽悠,細數那些忽悠人的顯示屏參數
無(wú)論你是在京東還是蘇寧易購買(mǎi)3C產(chǎn)品,他們在宣傳大部分的高清電視、平板機、智能手機、筆記本電腦和顯示器時(shí)都會(huì )把“屏幕特性”作為主要賣(mài)點(diǎn),可不幸的是,其中很多數據都不靠譜。不僅普通消費者會(huì )被忽悠,就連很多專(zhuān)業(yè)人士也會(huì )中招。在這些坑爹參數的誤導下,消費者根本搞不清楚究竟哪款屏幕比較好。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202077.htm那么現在,我們就隨著(zhù)名的顯示科技公司DisplayMate董事長(cháng)雷蒙德·索內拉博士(Dr. Raymond Soneira)來(lái)了解一下那最容易誤導你的14個(gè)屏幕參數。
屏幕尺寸
這項數據看起來(lái)再簡(jiǎn)單不過(guò)了——只是屏幕對角線(xiàn)的長(cháng)度而已嘛。這話(huà)沒(méi)錯,但這卻無(wú)法告訴你這塊屏幕到底有多大。當你使用屏幕時(shí),真正的關(guān)鍵因素是屏幕的面積(即寬度乘以高度),而對角線(xiàn)長(cháng)度上的細微差別就可能導致屏幕面積上的巨大變化,所以?xún)H僅根據對角線(xiàn)長(cháng)度來(lái)判斷的話(huà),你便很有可能做出錯誤的估計。
想要大致比較兩塊不同尺寸屏幕的大小,你可以取對角線(xiàn)尺寸的平方,然后再進(jìn)行比較。例如一臺7英寸(7×7=49)的平板機的屏幕面積要比一臺10英寸(10×10=100)平板屏幕面積的一半還要小。
屏幕尺寸
屏幕面積還取決于屏幕的高寬比(下文有詳細解釋)。對角線(xiàn)長(cháng)度相同的情況下,高寬比較低的屏幕面積比較大,比如對角線(xiàn)長(cháng)度同樣都是10英寸,一塊高寬比為4:3的屏幕面積要比一塊16:9的屏幕大12%。如果你數學(xué)不太好,那就去參數表上找找屏幕的高度和寬度,再把這兩個(gè)數值乘在一起就行。
屏幕高寬比
高寬比是指屏幕的寬度除以高度,我們通常用它來(lái)標示屏幕的形狀。這一參數既可以用比例來(lái)表示(如16:9),也可以直接用兩數相除的商來(lái)表示(如1.78)。另外一種計算高寬比的方法是用水平像素數除以垂直像素數(1920除以1080同樣可以給出1.78的高寬比)。
屏幕顯示比例
16:9是高清電視的標準比例,因此可以完美地顯示在16:9的屏幕上。雖然這樣的屏幕經(jīng)常被叫做“寬屏”,但其實(shí)大部分的寬銀幕電影的高寬比都要遠大于16:9,因此使用這樣的屏幕觀(guān)賞高清影片時(shí),你會(huì )看到屏幕上下各有一條黑邊,減少了屏幕的實(shí)際可視面積和分辨率。
另外一個(gè)常見(jiàn)的屏幕高寬比是4:3,也可以寫(xiě)作1.33。這一比例更接近我們常用的紙質(zhì)文檔的長(cháng)寬比,因此也就更適合閱讀文本文檔,而不是寬屏影片。iPad的屏幕高寬比即為4:3,iPhone的屏幕則為3:2(也可以表示為1.5)。其他常見(jiàn)的高寬比有5:3(或1.67)和16:10(或1.6)等。
PPI(每英寸像素數)
自從蘋(píng)果推出視網(wǎng)膜屏幕后,每英寸像素數(PPI)就成了人們選購屏幕最關(guān)注的參數,但同時(shí),這也是最坑爹的參數之一。沒(méi)錯,在PPI比較高的屏幕上的畫(huà)面的確更銳利,但真正的決定因素是你眼睛可看到的銳度,而這又取決于用戶(hù)觀(guān)看屏幕時(shí)的距離(還有你的視力),所以想要判斷某塊屏幕是否達到視網(wǎng)膜屏幕的標準,僅僅有PPI參數是不夠的,你還要知道觀(guān)看距離。
iPhone 4的屏幕擁有驚人的326PPI,是因為人們使用手機時(shí)距離屏幕會(huì )比較近(大概僅為30厘米左右),而使用平板機或筆記本電腦時(shí),屏幕通常會(huì )在四五十厘米以外,因此僅僅需要215PPI就可以達到蘋(píng)果的視網(wǎng)膜屏幕標準了。事實(shí)上,現有的1920×1080高清電視在正常的觀(guān)看距離下就已經(jīng)是蘋(píng)果定義的視網(wǎng)膜屏幕了。
色域
色域即屏幕所能顯示的色彩范圍。通常人們會(huì )認為色域越廣的屏幕就越好,但事實(shí)上,根本不是這么回事。如果你想在屏幕上看到色彩還原準確的照片、視頻或其他內容,你的屏幕色域必須與生產(chǎn)這些內容時(shí)使用的標準色域(sRGB/Rec.709)相符。色域再廣的屏幕也無(wú)法顯示出原內容中沒(méi)有的顏色,只會(huì )過(guò)分渲染和扭曲原內容中的顏色。窄色域屏幕無(wú)法顯示出原內容中全部的顏色,但屏幕色域過(guò)廣的話(huà),會(huì )顯示出過(guò)度飽和過(guò)分艷麗的顏色。
這就是為什么色域稍窄的屏幕顯示效果要好于色域過(guò)廣的屏幕。大部分的LCD屏幕色域都要略小于標準色域,而與之相對,大部分OLED屏幕的色域都要比標準色域大。
NTSC色域
在一些顯示器的參數表和評測中會(huì )出現NTSC色域的參數,而這只能說(shuō)明一件事:屏幕的生產(chǎn)商或評測作者已經(jīng)過(guò)時(shí)了。NTSC色域標準是在近60年前制定的,并且早在三十多年前就已經(jīng)過(guò)時(shí)了。
其實(shí)這一標準從來(lái)沒(méi)有成為過(guò)真正的色域標準,因為即使在當時(shí),也沒(méi)有任何電視機達到過(guò)這個(gè)標準,現在還使用這一早已過(guò)時(shí)的標準更是荒唐。
1600萬(wàn)色
你可能在許多高清電視、平板機、智能手機、筆記本電腦和顯示器上看到過(guò)這一參數。1600萬(wàn)色基本上是目前大部分消費電子產(chǎn)品(包括數碼相機)的統一標準了,但這并不意味著(zhù)你能看到這么多顏色,因為較高的色數和較廣的色域不是一回事。
1600萬(wàn)色只是指這款產(chǎn)品可以支持1600萬(wàn)種紅、綠、藍三原色的組合。這三原色中每種可以有256階亮度,三種合并就能產(chǎn)生1670萬(wàn)種組合,但這并不是你在屏幕上可以看到的顏色數。這1600多萬(wàn)種組合中有很多重復,例如純紅色就有256種。
另外,并不是所有的屏幕都支持1600萬(wàn)色,有時(shí)你可以在屏幕參數表上看到“26萬(wàn)色”這樣的數據,而那些聲稱(chēng)支持1600萬(wàn)色的屏幕也無(wú)法直接產(chǎn)生這么多顏色。在后面關(guān)于18位色和24位色的段落里我們會(huì )作更詳細的介紹。
億萬(wàn)顏色
有些屏幕上會(huì )標示說(shuō)支持十億,甚至上萬(wàn)億種顏色,但正如上文所說(shuō),這并不是說(shuō)這塊屏幕就有這么廣的色域,只是表示它可以產(chǎn)生這么多三原色組合而已。在屏幕內部的數據處理中,每種顏色可以有1024級或更多級的亮度。如果你用上文中的方法將三種顏色相乘,就可以得到幾十億甚至上萬(wàn)億種組合。
聽(tīng)上去很牛吧?但其實(shí)都是扯淡。原因有兩個(gè):首先,大多數消費級產(chǎn)品都只有256級亮度,所以你能得到的最多也就這些了;其次,對于大多數屏幕來(lái)說(shuō),就連準確顯示這256級亮度都很難保證,更不要提1024級了(大多數屏幕都會(huì )有些瑕疵,這些瑕疵導致屏幕無(wú)法產(chǎn)生256級不同的亮度)。所以,如果你看到哪個(gè)屏幕上標示說(shuō)可以產(chǎn)生上十億或上萬(wàn)億中顏色,那就無(wú)視它吧,這只是營(yíng)銷(xiāo)手段而已。
18位和24位顏色與遞色
正如上文中提到過(guò)的,所謂1600萬(wàn)色顯示只不過(guò)是紅綠藍三原色的最大組合數,而要產(chǎn)生這么多組合,每種顏色需要有256階亮度,轉換成二進(jìn)制的話(huà)就需要八位數字。三原色各需要八位數字,加在一起就是24位。這就是你在某些產(chǎn)品上會(huì )看到的“24位顏色”。一些較低端的屏幕只能產(chǎn)生64階亮度,也就是每種顏色6位數字,三種顏色加起來(lái)是18位數字。這就是所謂的18位色,最多可產(chǎn)生262144種顏色。
可問(wèn)題是,64階亮度可以產(chǎn)生的顏色數太少,以至于會(huì )導致原本顏色過(guò)渡平滑的圖片(如天空和人臉)上出現明顯的不連續色帶,這一現象被稱(chēng)作假輪廓。
常用的彌補方法有兩種:第一種是空間遞色,即用相鄰的幾個(gè)像素來(lái)產(chǎn)生過(guò)渡色,但這種方法會(huì )降低圖像的銳度;第二種方法是時(shí)差遞色,即通過(guò)快速變換某一像素的顏色來(lái)產(chǎn)生過(guò)渡色,缺點(diǎn)是可能會(huì )產(chǎn)生明顯的閃爍。
你要小心的是:有些只能產(chǎn)生262144色的18位屏幕會(huì )通過(guò)遞色來(lái)冒充1600萬(wàn)色的24位屏幕??拷^(guān)察,某些遞色現象是可以被發(fā)現的。
超過(guò)170度的可視角度
許多數碼產(chǎn)品的屏幕參數表上都會(huì )標注可視角度一項,這是指可以從屏幕上看到質(zhì)量尚可的圖像的最大角度范圍。170度的可視角度意味著(zhù)左右各90度中有85度是可視的。這項數據聽(tīng)上去好像是在說(shuō):只要你不是從那荒謬的5度范圍內看屏幕,就一定可以看到完美的圖像,但其實(shí),這項數據也是扯淡。
根據定義,所謂的最大可視角度是指屏幕對比度降至10的位置,而這通常只是正對時(shí)屏幕對比度的1%,因此從這個(gè)角度看過(guò)去,圖像質(zhì)量會(huì )非常差。對于幾乎所有的屏幕來(lái)說(shuō),從正中間以外的任何角度觀(guān)看,圖像質(zhì)量都會(huì )有不同程度的降低。例如,在30度位置上,高端IPS LCD顯示器的亮度和對比度都會(huì )下降約一半,而在其他LCD顯示器上,15度位置上就會(huì )有明顯的色差。因此,標準的可視角度數據是毫無(wú)意義的。
我們在移動(dòng)設備屏幕測試和高清電視屏幕測試中客觀(guān)地測量了不同屏幕的可視角度,而選購時(shí)最好的評估方式是親自從不同角度觀(guān)看一張色彩豐富的靜態(tài)圖片,來(lái)體會(huì )一下這塊屏幕的可視角度表現。
對比度
對比度可以告訴你一塊屏幕在顯示較暗的內容時(shí)表現怎樣。這項數據是在暗室中測量的。如果你經(jīng)常在較暗的環(huán)境中看電影,那就要重點(diǎn)關(guān)注這項數據,但如果你是在明亮的環(huán)境中觀(guān)看電影,或者只是觀(guān)看普通電視節目和體育比賽(這些節目幾乎沒(méi)有多少較暗的畫(huà)面內容),那對比度高低就沒(méi)什么太大的關(guān)系了。
移動(dòng)設備屏幕的真對比度至少要有500,而高清電視則至少應該有1500的對比度。電影發(fā)燒友們的目標則是擁有4000對比度的等離子電視,或者他們正在焦急地等待擁有更高對比度的OLED電視。
動(dòng)態(tài)對比度和百萬(wàn)對比度
我們經(jīng)常會(huì )看到標有2萬(wàn)甚至上百萬(wàn)對比度的屏幕。如果這塊屏幕不是OLED屏幕,那這樣的數據就是忽悠人的動(dòng)態(tài)對比度。“動(dòng)態(tài)”這個(gè)詞有時(shí)不會(huì )在參數表上出現。這個(gè)數據是指一張圖片上最亮處的最大亮度與另一張圖片上最暗處的最低亮度的比值,因此這樣的結果對某一張靜態(tài)圖片來(lái)說(shuō)是毫無(wú)意義的。這樣的數據十分具有迷惑性,尤其是在廠(chǎng)家沒(méi)有標明“動(dòng)態(tài)”的情況下。
真正的對比度是你從一張圖片上可以看到的效果。最好的LCD屏幕的真對比度大概為2000,而最好的等離子屏幕的對比度大概為5000。所以當你看到任何遠高于這個(gè)數值的對比度時(shí),就直接忽略它吧。OLED屏幕的對比度則可以從50000一直到幾乎無(wú)限高。
響應時(shí)間
這是顯示器營(yíng)銷(xiāo)大戰中又一個(gè)被夸大的參數。當視頻中相鄰兩幀之間的物體位移過(guò)大時(shí),LCD顯示器可能無(wú)法及時(shí)做出反應,從而使畫(huà)面變得模糊。標準視頻內容的幀速是每秒60幀,換句話(huà)說(shuō),就是每17毫秒就會(huì )有一幀畫(huà)面通過(guò)。響應時(shí)間表示的就是屏幕的反應速度,通常以毫秒為單位。
為了得到清晰的畫(huà)面,屏幕制造商需要將屏幕響應時(shí)間降至17毫秒以下。為了做到這一點(diǎn),他們使用了很多尖端的科技,但同時(shí)也用了不少營(yíng)銷(xiāo)手段來(lái)忽悠消費者。你在廣告中能看到從8毫秒到4毫秒甚至1毫秒的響應時(shí)間,但使用高速攝影技術(shù),我們發(fā)現大部分屏幕的真正響應時(shí)間要遠高于30毫秒,所以這又是個(gè)毫無(wú)意義夸大宣傳。
LED電視與屏幕
市面上從來(lái)沒(méi)有任何LED電視或消費級LED屏幕,真正的LED屏幕只有那種大型戶(hù)外廣告牌。那些被作為L(cháng)ED電視與屏幕銷(xiāo)售的產(chǎn)品不過(guò)是使用LED背光源的LCD屏幕,僅此而已。
LED電視與屏幕
亮度
原則上說(shuō),最大亮度當然是越高越好,但人們在實(shí)際使用中經(jīng)常會(huì )將屏幕亮度設定得過(guò)高,而過(guò)高的亮度不僅會(huì )導致眼疲勞,還會(huì )浪費能源并影響電池續航時(shí)間。
不同環(huán)境光照下有不同的最佳屏幕亮度。許多屏幕使用自動(dòng)亮度調節功能來(lái)控制屏幕亮度,但我們發(fā)現這些功能都沒(méi)什么用。只有在很明亮的環(huán)境下你才需要很高的屏幕亮度,但在這些環(huán)境中,屏幕反光的影響要比屏幕亮度更大。反光會(huì )遮擋屏幕上的內容,你只能看到自己的臉和你身后的區域。這樣的反光不僅會(huì )分散我們的注意力,還會(huì )導致眼疲勞,因為我們會(huì )不自覺(jué)地聚焦在反射的內容上。
評論