二三級城市帶動(dòng)PC 市場(chǎng)增長(cháng),各城市級別用戶(hù)需求差異顯著(zhù)
最新發(fā)布的《IDC 2020Q3中國PC分城市季度跟蹤報告》顯示,2020年中國第三季度PC 市場(chǎng)總出貨量達到1,445 萬(wàn)臺,同比增長(cháng)10.1%。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/202012/420909.htm2020年第三季度中國PC 市場(chǎng)分城市回顧
● 整體市場(chǎng):2020年第三季度PC消費市場(chǎng)出貨量達669萬(wàn)臺,同比去年增長(cháng)14.6%,是拉動(dòng)PC市場(chǎng)出貨增長(cháng)的核心加速器。受上半年疫情影響,網(wǎng)課和開(kāi)學(xué)季的融合效應凸顯, Tier2級別城市增速最快,同比增長(cháng)達27.5%。2020年第三季度PC商用市場(chǎng)出貨量達777萬(wàn)臺,同比去年增長(cháng)6.5%,Tier3級別城市增速最高,同比增長(cháng)在11%。
● 品牌店面競爭:聯(lián)想在各城市級別店面下沉比較平均;戴爾在Tier3-Tier4級別城市里保持競爭優(yōu)勢,在低級別城市里勢弱;華為則不斷加大店面拓展特別在Tier5-Tier6級別城市;惠普和宏基在全面縮短線(xiàn)下店面陣地。
● 零售業(yè)態(tài):線(xiàn)上零售渠道對線(xiàn)下沖擊仍較大,除去店面零售旺季外,平時(shí)淡季消費者進(jìn)店率變低,線(xiàn)下PC零售商在努力擴充品類(lèi)以及品牌,比如增加智能家居品類(lèi),亦或簽約多品牌等都是常見(jiàn)的零售業(yè)態(tài)。
● 分城市級別用戶(hù)需求
產(chǎn)品特性:Tier2-Tier3級別城市,除了學(xué)生主攻的游戲本性能外,更多城市消費者會(huì )注重外觀(guān)設計和輕薄特性;而Tier 4- Tier 6級別城市消費者更注重產(chǎn)品的性?xún)r(jià)比,價(jià)格仍是第一考慮因素。
消費需求:聚集在Tier2-Tier3級別城市的零售店面,品牌店和組裝機店面都加大了游戲機的比重,從電競組裝機,和高端游戲本的店面點(diǎn)亮中可見(jiàn)一斑;而Tier5-Tier6級別城市,消費需求以家庭為主,因此家庭組裝機也是不容忽視的重要市場(chǎng)。
商用需求:大城市特別是Tier3級別的品牌機店面,以中小企業(yè)采購為主要拉動(dòng)因素,在低級別城市( Tier 4- Tier 6),商用品牌機采購則以政府和教育零散采購為主,企業(yè)采購會(huì )更多考慮成本。
IDC中國高級研究經(jīng)理胡文靜認為,中國PC市場(chǎng)分城市級別用戶(hù)需求差異顯著(zhù),需要結合用戶(hù)細分、區域差異等因素綜合分析。因此終端設備廠(chǎng)商需要了解用戶(hù)在各城市級別的需求偏好,充分挖掘細分市場(chǎng)的潛在機會(huì ),才能有針對性的進(jìn)行資源投放獲得最大收益,同時(shí)為各類(lèi)用戶(hù)提供更具針對性的產(chǎn)品與服務(wù),從而保持競爭優(yōu)勢。
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