Imagination宣布推出針對移動(dòng)圖形處理的一流大學(xué)教學(xué)課程
近日, Imagination Technologies宣布為本科教學(xué)提供完整的移動(dòng)圖形處理課程,作為Imagination大學(xué)項目(IUP)中的一部分。 全新更新的《移動(dòng)圖形概論2020版》包含豐富的教材組合,以及基于Imagination廣受歡迎的PowerVR圖形處理器(GPU)的課程實(shí)踐練習。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201912/407832.htm在高校中,圖形處理技術(shù)通常作為游戲開(kāi)發(fā)或計算機科學(xué)課程的一部分,且以標準的游戲機或個(gè)人電腦(PC)圖形處理為基礎。但由于消費者越來(lái)越多地通過(guò)游戲和用戶(hù)界面(UI)與其移動(dòng)設備上的各類(lèi)圖形進(jìn)行交互,因此對于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),了解移動(dòng)設備的特定限制要求是重要的,尤其是低功耗渲染是其中的重中之重。
Imagination全球大學(xué)項目主管羅伯特·歐文(Robert Owen)表示:“我們的計劃是將行業(yè)領(lǐng)先的技術(shù)一并帶進(jìn)教室,因為它不僅對老師確實(shí)有用、而且可以使學(xué)生興趣大增。這個(gè)獨一無(wú)二的課程能讓老師將教學(xué)與當今用戶(hù)的真實(shí)需求相結合,因為這些用戶(hù)經(jīng)常通過(guò)移動(dòng)設備來(lái)體驗Imagination的PowerVR GPU強大的圖形處理性能?!?/p>
新的課程設計適用于具備基本或甚至沒(méi)有圖形處理知識基礎的學(xué)生,且課程內容可彈性調整,以匹配絕大部分的教學(xué)方法與架構。該課程的教學(xué)模塊涵蓋了移動(dòng)圖形處理技術(shù)與其架構、PowerVR移動(dòng)圖形處理開(kāi)發(fā)架構、移動(dòng)圖形處理軟件開(kāi)發(fā)工具包(SDK)、紋理貼圖、轉換以及包含照明模型的著(zhù)色器程序代碼范例等。
該教材2020版將支持OpenGL ES3.2,并添加了使用Vulkan的范例。 此外,該課程包括帶演示文稿注釋的教學(xué)課件,包括模型解決方案的實(shí)踐練習、及示例考試問(wèn)題和答案。實(shí)踐練習使用的是PowerVR OpenGL ES模擬器,Chromebook,或廣受歡迎的嵌入式平臺BeagleBone Black。 手機游戲的范例和技術(shù)演示使學(xué)生對移動(dòng)GPU的性能有了直觀(guān)的了解。
這些教學(xué)材料是與英國赫爾大學(xué)(University of Hull)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院講師、高等教育學(xué)院院士Darren McKie博士共同開(kāi)發(fā)的。McKie表示:“全球有33億智能手機用戶(hù),同時(shí)全球約有一半的游戲市場(chǎng)都來(lái)源于手機游戲。這對移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)意味著(zhù)龐大的商機,而這一新課程使學(xué)生能夠抓住這一機會(huì )。他們將學(xué)習如何打造、編碼和優(yōu)化渲染應用,以開(kāi)發(fā)出具備更豐富特性的游戲,同時(shí)受益于低功耗性能,用戶(hù)能夠花更多時(shí)間沉浸于游戲中?!?/p>
Imagination的PowerVR GPU是移動(dòng)和嵌入式圖形處理和GPU計算的行業(yè)標準。PowerVR GPU系列產(chǎn)品在技術(shù)能力、路徑廣度和生態(tài)系統方面均處于市場(chǎng)領(lǐng)先地位,并已被廣泛應用于業(yè)界多款最受歡迎的智能手機、平板電腦和其它消費類(lèi)設備中。
評論