從GDDR1到GDDR6的詳細資料都在這里
GDDR4
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201811/393906.htm可能是GDDR3跑得太快,標準對于往后幾代GPU來(lái)說(shuō)還算是夠用,加上NVIDIA與ATI之間競爭日益劇烈,就GDDR4標準制定分歧嚴重,最后NVIDIA明確表示不支持GDDR4,顯卡產(chǎn)品也并沒(méi)有采用,最終標準GDDR4由ATI一手操辦,但缺乏NVIDIA的支持,存儲廠(chǎng)商只有小規模試產(chǎn),AMD也只有三款非主流產(chǎn)品采用了GDDR4顯存,因此GDDR4起不了什么浪花。

▲DDR4內存,已經(jīng)和GDDR4顯存沒(méi)有瓜葛了
事實(shí)上,GDDR4技術(shù)是有巨大進(jìn)步,使用DDR3的8bit預取技術(shù),這個(gè)也是NVIDA與ATI矛盾發(fā)展的開(kāi)端。然后采用了Data Bus Inversion技術(shù),提高數據精度、降低工作電壓至1.5V,繼續降低功耗。
而GDDR4頻率起步就是2GHz水平,其后雖然有更高頻率顆粒出現,但是由于NVIDIA的不支持,市場(chǎng)太小導致生產(chǎn)成本高漲,加上AMD顯卡性能不如同期N卡,GDDR4很快就被歷史所遺忘。

▲AMD Radeon HD 2600 XT用的就是GDDR4
GDDR5
GDDR顯存的命運總是那么跌宕起伏,奇數代的顯存總是存活得更久,2012年GDDR5顯存終于登上舞臺,在繼承GDDR4的8bit預取,加上QDR雙數據總線(xiàn)、4路bank設計讓GDDR5顯存頻率突飛猛進(jìn),一路高歌,一并沖上8Gbps。
盡管GDDR5只有32bit的顆粒,但是它擁有兩條并行的數據總線(xiàn),那么他的工作模式就相當靈活,可以自由在32bit、16bit一下工作,同時(shí)一個(gè)32bit顯存控制器也能控制兩個(gè)GDDR5顯存,實(shí)現了顯存容量翻倍。
根據當時(shí)NVIDIA 200系列顯卡上市情況來(lái)看,即便是采用相同GPU核心,使用GDDR5顯存會(huì )比GDDR3顯存,綜合性能提升20%以上,這個(gè)提升幅度相當驚人。也因此GDDR5能夠經(jīng)久不衰,一直到1000系列還在用,而且頻率不斷在進(jìn)步,達到8Gbps的巔峰。

▲三星GDDR5
GDDR5X
嗯?怎么突然冒出個(gè)GDDR5X,GDDR6哪里去了?這可不得怪JEDEC標準定制得太慢,NVIDIA已經(jīng)忍不住了,聯(lián)合美光推出了這樣一個(gè)半代產(chǎn)品GDDR5X,還是高端NVIDIA顯卡獨占。
GDDR5X可以視為GDDR6的先行版,它繼續將預取從8bit提升至16bit,使用了改進(jìn)版的QDR 4倍數據倍率技術(shù),也就是說(shuō)每個(gè)時(shí)鐘可以傳輸4bit數據!GDDR5X的電壓下降到1.35V。最終我們見(jiàn)到首批使用GDDR5X顯存頻率可以高達10Gbps,據說(shuō)后續還會(huì )有14Gbps的版本面世。

▲美光GDDR5X
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