華為手機"嚇人技術(shù)"起底,原理竟是"渦輪增壓"
前不久,在網(wǎng)上引起軒然大波的華為手機“很?chē)樔说募夹g(shù)”,終于在6月6日下午正式發(fā)布,這項名為GPU Turbo的“嚇人的技術(shù)”,通過(guò)軟硬件協(xié)同的方式解決了長(cháng)期困擾安卓的游戲、畫(huà)面流暢、幀率等問(wèn)題,更給安卓系統帶來(lái)前所未有的超越。并且官方宣布,將在不久后對Mate 10系列、P20系列以及華為MateRS保時(shí)捷設計等現有華為旗艦機型,以升級包的形式進(jìn)行升級推送,讓老用戶(hù)手中的華為手機繼續增值。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201806/381317.htm
“嚇人技術(shù)”究竟是什么?
“嚇人技術(shù)”名為GPU Turbo技術(shù),取義自汽車(chē)中的“渦輪增壓”技術(shù),是華為手機針對手游體驗的一種優(yōu)化措施。近年來(lái),盡管芯片技術(shù)突飛猛進(jìn),芯片制程工藝從16nm一路挺進(jìn)到7nm,性能提升幅度很大,但仍然無(wú)法滿(mǎn)足手機游戲對畫(huà)質(zhì)越來(lái)越高的需求。這就使得手機廠(chǎng)商在提升硬件性能的同時(shí),必須進(jìn)行深層次的游戲優(yōu)化。、

GPU Turbo技術(shù)本質(zhì)上是一種移動(dòng)圖形計算加速技術(shù),通過(guò)軟硬件協(xié)同,提升GPU運算效率,從而提升圖形類(lèi)應用的用戶(hù)體驗,由于CPU和GPU的使用效率更高、性能調動(dòng)更加充分,因此也更加節能。相對于其他同配置機型,搭載此技術(shù)的機型圖形處理效率可提升高達60%,功耗減少高達30%。
在實(shí)際使用場(chǎng)景中,長(cháng)時(shí)間玩游戲導致手機發(fā)熱、功耗加大甚至游戲卡頓是常有之事。盡管性能、功耗和發(fā)熱之間的矛盾本質(zhì)上無(wú)法調和,但GPU Turbo技術(shù)可以將這種情況大大緩解。
余承東在近日表示:“嚇人的技術(shù)會(huì )在華為旗艦系列手機同期支持使用”,據悉華為Mate 10系列將會(huì )成為首批升級的機型之一。由于此技術(shù)對游戲性能有巨大提升,因此未來(lái)也會(huì )應用在VR/AR游戲方面。

GPU Turbo技術(shù)本質(zhì)上是硬件、系統和應用之間的綜合協(xié)調機制,其技術(shù)發(fā)力點(diǎn)并不僅僅局限于硬件。這對于行業(yè)中以硬件見(jiàn)長(cháng)的廠(chǎng)商來(lái)講,或多或少會(huì )形成一定的技術(shù)壓力,相應的,也會(huì )為行業(yè)樹(shù)立更高的要求和目標。
GPU Turbo技術(shù)未來(lái)如何更“嚇人”?
時(shí)下GPU Turbo技術(shù)剛剛推出,還有很大的提升空間。在我看來(lái),最有可能的提升方向莫過(guò)于華為手機引以為傲的AI計算。目前此技術(shù)并未加入大量的基于NPU的AI算法,但鑒于NPU強悍的AI運算能力,華為手機未來(lái)不排除通過(guò)AI進(jìn)一步提升游戲體驗的可能。在目前NPU主要應用在攝影、圖像處理、視頻和語(yǔ)音助手等方面。

“嚇人”的GPU Turbo技術(shù)不僅僅是一種對用戶(hù)需求的改進(jìn)措施,更是技術(shù)和行業(yè)上的變革。預計到2020年,華為手機有可能滿(mǎn)足分辨率為2K、幀數在120FPS以上的手游體驗。目前華為手機還在優(yōu)化這項“嚇人技術(shù)”,在這項技術(shù)更加成熟并大規模商用后,更多手游玩家可能會(huì )優(yōu)先考慮華為手機。

總結:
對于廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),硬件、軟件、系統“三位一體”的全方位優(yōu)化相對于單一的性能提升見(jiàn)效更加明顯。對于用戶(hù)來(lái)講,購機成本減少,游戲體驗也會(huì )更好。相對于純粹的“游戲手機”,采用“嚇人技術(shù)”的手機在游戲之外擁有更多可能。這才是“嚇人技術(shù)”拿出來(lái)“嚇人”的點(diǎn)。至于“嚇人技術(shù)”實(shí)際表現如何,我們后續還會(huì )推出針對性的游戲測試。
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