人機大戰前瞻:柯潔或難求一勝 群毆不如獨斗
吸引全世界圍棋迷目光的人機大戰2.0終于打響,人工智能?chē)?a class="contentlabel" href="http://dyxdggzs.com/news/listbylabel/label/AlphaGo">AlphaGo將接受八位當紅圍棋國手的多種方式的挑戰,其中有與“第一人”柯潔的三番棋,有與五人團隊的相談棋,有與古力、連笑的配對雙人賽。然而圍棋不同于其他體育項目,越是人多可能戰斗力越弱,而即便是核心賽事三番棋,也被認為柯潔贏(yíng)一盤(pán)的概率不到10%。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201705/359582.htm三番棋 第一人只能盡力而為
日常生活中,人們說(shuō)到“盡力而為”的時(shí)候,心里已經(jīng)不對成功抱有希望了,只是在盡責而已。從去年的首季至今,柯潔都是人機大戰這出大戲的主角,但是口風(fēng)已經(jīng)從“一定能贏(yíng)”到“抱著(zhù)必死的信念”了。
不僅柯潔本人,其他棋手也不抱有樂(lè )觀(guān)態(tài)度。古力在4月10日的新聞發(fā)布會(huì )上說(shuō)柯潔的勝率有10%,5月16日在西安參加圍甲聯(lián)賽時(shí)接受采訪(fǎng),明確說(shuō):“甚至贏(yíng)一盤(pán)棋的可能性也不到10%。”
明知不可為而為之,柯潔此次頗有些“風(fēng)蕭蕭兮易水寒”的悲壯。盡管?chē)宸鍟?huì )本身的意義遠超勝負,但就比賽結果而言,0:3是大概率事件。這次比賽我們要關(guān)注的大致有三點(diǎn):
1、柯潔的極限在哪里?
2、柯潔與AlphaGo的差距有多大?
3、最強版本的AlphaGo有哪些新著(zhù)法新思路,尤其是沒(méi)有學(xué)習過(guò)人類(lèi)棋譜,靠“左右互搏”成長(cháng)起來(lái)的版本。
至于柯潔所說(shuō)的“秘密武器”,也許意義不大。他在近期的比賽中頻頻實(shí)用開(kāi)局走三-三、序盤(pán)在對手的星位點(diǎn)三-三等著(zhù)法,但是開(kāi)局點(diǎn)三-三是AlphaGo引領(lǐng)的風(fēng)潮,如果柯潔以此對付AlphaGo,恐怕以其人之道還治其人之身不成,反而班門(mén)弄斧。至于模仿棋,雖然在別的AI圍棋身上有成功案例,但AlphaGo就是AlphaGo,如果像別的AI那么好對付,那就不是“阿老師”了。況且其研發(fā)團隊不可能沒(méi)考慮過(guò)模仿棋,不久前AlphaGo的專(zhuān)題紀錄片在美國首映,有記者問(wèn)過(guò)模仿棋的問(wèn)題,其團隊對此未置可否,但顯然有所準備。
進(jìn)一步說(shuō),模仿棋不是單純的模仿,需要對對手的每一步棋進(jìn)行判斷,當認為對手出現疏漏時(shí)終止模仿,這個(gè)節點(diǎn)其實(shí)相當難把握,如果人類(lèi)的判斷能力強于A(yíng)lphaGo,那么不就不用搞的這么復雜了,怎么下怎么贏(yíng)直接KO了。在Master網(wǎng)絡(luò )60局中,來(lái)自中國臺灣的世界冠軍周俊勛試過(guò)模仿棋,結果還是敗北。
多次獲得UEC杯世界計算機圍棋賽冠軍的AI圍棋“Crazy Stone”的開(kāi)發(fā)者、“蒙特卡洛樹(shù)搜索”一詞的發(fā)明人法國計算機圍棋專(zhuān)家Rémi Coulom在社交媒體上說(shuō):“希望AlphaGo讓子,否則會(huì )無(wú)聊。”
總之,柯潔贏(yíng)棋的可能性很小,作為最接近AlphaGo的人類(lèi)棋手,我們只能期盼比賽能激烈一些,好看一些。
相談棋:圍棋斗智不斗力
相談棋是一種新型圍棋賽制,至今有過(guò)兩次正式比賽,第一次是2013年的珠鋼杯首屆世界團體錦標賽,第二次是2015年的金龍城杯第二屆世界團體錦標賽。兩次世團賽的決賽均采用了相談棋賽制,即決賽的兩隊各三名棋手,每步棋都經(jīng)過(guò)集體商議再落子。兩次決賽中國隊均輸給了韓國隊,這次以相談棋挑戰AlphaGo的時(shí)越、周睿羊兩次均參加了比賽,陳耀燁也參加了首屆比賽。
俗語(yǔ)說(shuō)“三個(gè)臭皮匠賽過(guò)諸葛亮”,但我們也知道有“木桶理論”,在這里拋開(kāi)短板不提,最后落在棋盤(pán)上的那一著(zhù),是最長(cháng)木板,而不是幾塊板的疊加。五人團隊“群毆”AlphaGo,最好的可能是棋手們避免了單人賽會(huì )出現的簡(jiǎn)單失誤,每手棋可以從五個(gè)人的五個(gè)答案中選擇最優(yōu)的一個(gè),但仍然跳不出這五個(gè)人的水平,所以勝率不可能高于柯潔的一對一賽制。
參賽者之一、中國等級分第二羋昱廷就明確說(shuō),相談棋的勝率肯定比柯潔還低。
事實(shí)上職業(yè)棋手們都不太認同相談棋,李世石就明確說(shuō):“相談棋沒(méi)什么意義,純屬表演性質(zhì)。棋手是在大腦里擺變化,而不是在棋盤(pán)上。”第一屆世團賽決賽,走出對局室的陳耀燁滿(mǎn)臉通紅,氣惱地說(shuō):“下的什么玩意,還不如一個(gè)人下呢!”第二屆世團賽決賽后,時(shí)越表達了同樣的看法。
羋昱廷接受采訪(fǎng)時(shí)詳細談了相談棋的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),他說(shuō):“兩個(gè)半小時(shí)的用時(shí)(峰會(huì )相談棋用時(shí))太短了不夠用,比如單人比賽可能1秒鐘就落子的地方,5個(gè)人討論起來(lái)可能要花半小時(shí)。大家想法不一樣,選點(diǎn)多了,要都討論清楚恐怕需要很多時(shí)間,還得制定一些策略才行。”“如果10小時(shí)或兩日制比賽就好了,大家能探討得更全面一些”
其實(shí),對于職業(yè)棋手來(lái)講,給的時(shí)間再多也難以每步棋都意見(jiàn)統一,因為圍棋有藝術(shù)屬性,自古道“文無(wú)第一武無(wú)第二”,誰(shuí)能令人信服地證明李白與杜甫誰(shuí)高誰(shuí)低?畢加索與張大千哪個(gè)更優(yōu)秀?越是頂尖棋手,其風(fēng)格越是明顯,尤其在序盤(pán)階段,酷愛(ài)實(shí)地喜歡先撈后洗的陳耀燁,喜歡先走厚再圖謀屠龍的時(shí)越,必然有一個(gè)人放棄自己的觀(guān)點(diǎn),然后進(jìn)入讓自己覺(jué)得很別扭的局面。
相談棋只是考驗AlphaGo的一種形式,不必太抱有獲勝的希望。
配對賽:人類(lèi)終于可以再贏(yíng)一盤(pán)了
AlphaGo和人類(lèi)棋手的提高速度,不知差了多少量級,李世石那險中求勝的一局,極有可能是絕唱。但是因為這次峰會(huì )設置了配對賽,人類(lèi)可以再勝AlphaGo一局了,雖然“勝中有敗”。
圍棋雙人賽始于日本,叫“混雙賽”,產(chǎn)生的初衷是通過(guò)女棋手與男子大師級棋手的配對,增加圍棋的觀(guān)賞性和娛樂(lè )性,有利于推廣圍棋。正式比賽中還沒(méi)出現過(guò)同性別的棋手搭檔,這次……這次也沒(méi)出現,因為無(wú)法分辨AlphaGo的雌雄。但是把兩名人類(lèi)棋手分開(kāi),而不是搭檔起來(lái)挑戰AlphaGo,這就保證了必然有一個(gè)人“戰勝AlphaGo”,雖然同是另一個(gè)人“輸給AlphaGo”。
配對賽由古力和連笑出場(chǎng),前者棋風(fēng)好戰,后者比較均衡,勝負就看誰(shuí)對“阿老師”理解得更深了。這樣的賽制,尤其每方只有一小時(shí)比賽用時(shí),趣味性為主,競技性為輔。
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