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與AI爭輸贏(yíng)不現實(shí) 我們與AI還能怎么玩?

作者: 時(shí)間:2018-06-06 來(lái)源:物聯(lián)中國 收藏

  “我們跟電腦去爭勝負是不理智、不現實(shí)的想法,你根本沒(méi)可能贏(yíng)?!?月2日,在聶道場(chǎng)和谷歌公司共同發(fā)起的“尋找圍棋小先鋒” 2018少兒圍棋公開(kāi)賽北京首站賽上,聶衛平在接受記者采訪(fǎng)時(shí)如此表達了他對人類(lèi)與人工智能對弈的態(tài)度,而這也并不是其第一次發(fā)表類(lèi)似的看法。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201806/381151.htm

  2017年,柯潔與的一戰,徹底推高了人工智能的認知度。從白發(fā)長(cháng)者到呀呀學(xué)童,都知道了以深度學(xué)習為基礎的人工智能。雖然柯潔以0:3完敗于,但在這之后,人們對于以AlphaGo為代表的人工智能的態(tài)度,已經(jīng)悄然發(fā)生了變化。同時(shí),這場(chǎng)比賽也讓圍棋重回大眾視野。


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  聶衛平認為,這是一場(chǎng)早已注定結局的對弈。但對于圍棋、人工智能來(lái)說(shuō),都獲得了難得的一次機遇。

  對于人類(lèi)棋手來(lái)說(shuō)失落感是不存在的

  2016年3月,AlphaGo和世界圍棋冠軍李世石的人機大戰引起了高度關(guān)注。最終結果是AlphaGo4:1拿下了李世石,而唯一輸掉的一盤(pán)是因為AlphaGo死機了,在這之后AlphaGo又與中日韓數十位圍棋高手進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )快棋對決,連續60局無(wú)一敗績(jì)。

  2017年,升級版的AlphaGo與柯潔在烏鎮進(jìn)行對弈,柯潔以0:3完敗。戰勝人類(lèi)的AlphaGo隨即退役,之后研發(fā)公司又創(chuàng )出新版本Zero,自學(xué)棋譜后即以100:0打敗上一代。

  被AlphaGo打敗的頂尖棋手們會(huì )有失落感嗎?聶衛平給出了肯定的回答:“失落感從來(lái)沒(méi)有?!比斯ぶ悄軐κ澜绲挠绊懯侨矫娴?,對圍棋的影響也只是一小部分。對于棋手來(lái)說(shuō),能夠從與人工智能的對弈中學(xué)到更多的東西,提升自身的水平。但,人工智能畢竟不是人。


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  “如果你問(wèn)道場(chǎng)中的小朋友們你是崇拜阿老師,還是崇拜柯潔?所有的小朋友都說(shuō)崇拜柯潔,因為AlphaGo 不是人,是,下棋是有感情的輸出?!甭櫺l平表示。

  因此對于棋手們來(lái)說(shuō),并沒(méi)有任何的失落感,聶衛平笑稱(chēng):“柯潔現在如果要讓他處于非常失落的狀態(tài),你還真得想一點(diǎn)辦法,光靠 是不行的?!?/p>

  但從AlphaGo以后,人工智能?chē)迦缬旰蟠汗S般發(fā)展了起來(lái),同時(shí)出乎意料的是它們的水平都很高。而人類(lèi)棋手主要是向以AlphaGo為首的人工智能?chē)暹M(jìn)行學(xué)習,學(xué)習他們先進(jìn)的想法和下法?!叭绻覀兿敫巹儇?,像烏鎮那樣幾局幾勝是非常不切合實(shí)際的,所以我們不要跟它去爭勝負,而主要是向人工智能?chē)鍖W(xué)習?!?/p>

  人工智能進(jìn)入道場(chǎng):跟著(zhù)學(xué)習

  人機大戰的更多意義似乎在圍棋道場(chǎng)中的體現更加明顯。

  據聶衛平圍棋道場(chǎng)負責人趙哲倫介紹,柯潔與AlphaGo的首場(chǎng)比賽,僅中國的關(guān)注人數便達到8000萬(wàn),第二天已經(jīng)超過(guò)1.2億人次。這是圍棋道場(chǎng)舉辦多少次活動(dòng)也達不到的一個(gè)高度。


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  而從道場(chǎng)的招生規模來(lái)看,人機大戰之后,家長(cháng)對圍棋的關(guān)注度更高,越來(lái)越多的學(xué)生開(kāi)始報名學(xué)習圍棋。

  此外,在細分領(lǐng)域里面,圍棋是最接近AI 教育的領(lǐng)域。圍棋道場(chǎng)開(kāi)始與包括AlphaGo在內的人工智能合作,應用各類(lèi)AI教程,以幫助學(xué)生更好的進(jìn)行模擬訓練。

  趙哲倫表示,AlphaGo出來(lái)之后,包括像柯潔這樣的世界冠軍都已經(jīng)用到人工智能來(lái)進(jìn)行訓練了?!八晕覀兟櫺l平圍棋道場(chǎng)也積極把人工智能用到對小棋手的啟蒙培訓中,我們現在已經(jīng)在這么做了。哪怕是零啟蒙的小朋友,我們現在也已經(jīng)用人工智能來(lái)對他們進(jìn)行訓練和教育了?!?/p>

  柯潔也在微博調侃稱(chēng):才發(fā)現好多職業(yè)棋手開(kāi)始使用AI進(jìn)行訓練了。


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  據聶衛平透露,棋院目前的一個(gè)訓練項目,就是國家圍棋隊和騰訊有一個(gè)合作,在棋院搭設硬件,每天有固定的時(shí)段,利用騰訊的圍棋AI絕藝,進(jìn)行訓練。

  AlphaGo退役?是在更多領(lǐng)域的廣泛應用

  在谷歌大中華區總裁石博盟看來(lái),人工智能的發(fā)展可以幫助棋手更好的了解自己的技術(shù)?!?隨著(zhù)他們的進(jìn)步,深度理解所帶給他們的新知識和認識不光能夠幫助他們提升自身作為棋手的實(shí)力,同時(shí)有可能幫助他們去探索、發(fā)現一些新的下法?!?/p>


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  在與柯潔對弈之后,AlphaGo隨即退役。但AlphaGo的技術(shù)應用并沒(méi)有中斷。事實(shí)上,AlphaGo在下棋的過(guò)程當中,是通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )來(lái)判斷如何落子和調整策略。而DeepMind研發(fā)團隊已經(jīng)把這些技術(shù)上的突破運用到其他領(lǐng)域。

  據石博盟介紹:“去年我們與故宮博物院一起推出了就像數字博物館的一個(gè)合作項目。當時(shí)我們做了一個(gè)重要的嘗試,用人工智能而不是人工來(lái)對全世界范圍的文物進(jìn)行分類(lèi)。當我們使用人工智能技術(shù)對于故宮博物院館藏的瓷俑進(jìn)行分類(lèi)的時(shí)候,發(fā)現世界上其他一些地方也有類(lèi)似的瓷俑,并且通過(guò)這一發(fā)現證明了這樣的瓷俑的制作工藝和藝術(shù)特點(diǎn)是中國創(chuàng )造的。在使用人工智能系統進(jìn)行分類(lèi)之前,我們沒(méi)有人知道這種情況。但是通過(guò)人工智能的參與我們取得了這樣的發(fā)現。所以對于谷歌來(lái)說(shuō)人工智能在文化領(lǐng)域的推進(jìn)和商業(yè)領(lǐng)域的推進(jìn)是互相促進(jìn)的?!?/p>

  Google也同樣將很多的技術(shù)和算法應用到不同的領(lǐng)域,希望因為有了AlphaGo在方法論上的突破,從而能夠在醫療等方面,比如說(shuō)癌癥治療領(lǐng)域取得一些突破性的成果。

  而在圍棋之外,谷歌看到的是中國在技術(shù)創(chuàng )新方面的領(lǐng)先優(yōu)勢。十年前,許多國家認為中國沒(méi)有創(chuàng )新,都是去模仿甚至抄襲別人的東西。但在這十年里,中國的創(chuàng )新發(fā)生了巨大的變化?!耙恍┲袊髽I(yè)在自己領(lǐng)域所做的創(chuàng )新已經(jīng)遙遙領(lǐng)先于世界其他國家,遙遙領(lǐng)先于外資企業(yè)了,并且他們的創(chuàng )新是絕對原創(chuàng )的?!笔┟烁袊@到。同時(shí),“對于這代的圍棋選手來(lái)說(shuō),隨著(zhù)他們對于人工智能?chē)灞澈蟮南缕逅季S深入的學(xué)習、接觸和了解,將會(huì )加強其自身的知識能力助力他們開(kāi)辟一個(gè)全新的天地?!?/p>



關(guān)鍵詞: AI AlphaGo

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