精妙的單片機非阻塞延時(shí)程序設計
對于每個(gè)單片機愛(ài)好者及工程開(kāi)發(fā)設計人員,在剛接觸單片機的那最初的青蔥歲月里,都有過(guò)點(diǎn)亮跑馬燈的經(jīng)歷。從看到那一排排小燈按著(zhù)我們的想法在跳動(dòng)時(shí)激動(dòng)心情。到隨著(zhù)經(jīng)驗越多,越來(lái)又會(huì )感覺(jué)到這個(gè)小燈是個(gè)好東西,尤其是在調試資源有限的環(huán)境中,有時(shí)會(huì )幫上大忙。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201704/358357.htm但對于絕大多數人,我們在最最初讓燈閃爍起來(lái)時(shí)大約都會(huì )用到阻塞延時(shí)實(shí)現,會(huì )像如下代碼的樣子:

然后,在我們接觸到定時(shí)器,我們會(huì )發(fā)現,原來(lái)用定時(shí)中斷來(lái)處理會(huì )更好。比如我們可以500ms中斷一次,讓燈亮或滅,其余的時(shí)間系統還可以做非常之多的事情,效率一下提升了很多。
這時(shí)我們就會(huì )慢慢意識到,第一種(阻塞延時(shí))方法效率很低,讓芯片在那兒空運行幾百毫米,什么也不做,真是莫大的浪費,尤其在芯片頻率較高,任務(wù)又很多時(shí),這樣做就像在平坦寬闊的高速公路上挖了一大坑,出現事故可想而知。
但一個(gè)單片機中的定時(shí)器畢竟有限,如果我需要幾十個(gè)或者更多不同時(shí)間的定時(shí)中斷,每一個(gè)時(shí)間到都完成不同的處理動(dòng)作,如何去做呢。一般我們會(huì )想到在一個(gè)定時(shí)中斷函數中再定義static 變量繼續定時(shí),到了所需時(shí)間,做不同的動(dòng)作。而這樣又會(huì )導致在一個(gè)中斷里做了很多不同的事情,會(huì )搶占主輪詢(xún)更多時(shí)間,有時(shí)甚至喧賓奪主,并也不是很如的思維邏輯。
那么有沒(méi)有更好的方法來(lái)實(shí)現呢,答案是肯定的。下面介紹我在一個(gè)項目中偶遇,一個(gè)精妙設計的非阻塞定時(shí)延時(shí)軟件的設計(此設計主要針對于無(wú)操作系統的裸機程序)。
在上篇文章中有對systick的介紹,比如我要設置其10ms中斷一次,如何實(shí)現呢?
也很簡(jiǎn)單,只需調用core_cm3.h文件中 SysTick_Config函數 ,當系統時(shí)鐘為72MHZ,則設置成如下即可SysTick_Config(720000); (遞減計數720000次后中斷一次) 。此時(shí)SysTick_Handler中斷函數就會(huì )10ms進(jìn)入一次;
任務(wù)定時(shí)用軟件是如何設計的呢 ?
且先看其數據結構,這也是精妙所在之處,在此作自頂向下的介紹:
其定義結構體類(lèi)型如:

其中Char_Field 為一聯(lián)合體,設計如下:

而它內部的Timer_Bit是一個(gè)可按位訪(fǎng)問(wèn)的結構體:

此聯(lián)合體的這樣設計的目的將在后面的代碼中體現出來(lái)。
如此結構體的設計就完成了。
然后我們定義的一全局變量,Timer_Struct gTimer;
并在頭文件中宏定義如下:

另外為了后面程序清晰,再定義一狀態(tài)指示:

至此,準備工作就完成了。下面我們就開(kāi)始大顯神通了!
首先,10ms定時(shí)中斷處理函數如,可以看出,每到達10ms 將把bTemp10Msec置1,每50ms 將把bTemp50Msec置1,每100ms 將把bTemp100Msec置1,每1s 將把bTemp1Sec置1,

而這又有什么用呢 ?
這時(shí),我們需在主輪詢(xún)while(1)內最開(kāi)始調用一個(gè)定時(shí)處理函數如下:

此函數開(kāi)頭與結尾兩句:

就分別巧妙的實(shí)現了bSystemXXX (低4位) 和 bTempXXX(高4位)的清零工作,不用再等定時(shí)到達后還需手動(dòng)把計數值清零。此處清零工作用到了聯(lián)合體中的變量共用一個(gè)起始存儲空間的特性。
但要保證while(1)輪詢(xún)時(shí)間要遠小于10ms,否則將導致定時(shí)延時(shí)不準確。這樣,在每輪詢(xún)一次,就先把bSystemXXX ,再根據bTempXXX判斷是否時(shí)間到達,并把對應的bSystemXXX 置1,而后面所有的任務(wù)就都可以通過(guò)bSystemXXX來(lái)進(jìn)行定時(shí)延時(shí),在最后函數退出時(shí),又會(huì )把bTempXXX清零,為下一次時(shí)間到達后查詢(xún)判斷作好了準備。
說(shuō)了這么多,舉例說(shuō)明一下如何應用:

以上示例四個(gè)任務(wù)進(jìn)程,
在主輪詢(xún)里可進(jìn)行如下處理:

這樣,就可以輕松且清晰實(shí)現了多個(gè)任務(wù),不同時(shí)間內處理不同事件。(但注意,每個(gè)任務(wù)處理中不要有阻塞延時(shí),也不要處理過(guò)多的事情,以致處理時(shí)間較長(cháng)??稍O計成狀態(tài)機來(lái)處理不同任務(wù)。)
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