在VC++中用ActiveX 控件實(shí)現與單片機的串行通信
3.設置屬性
可以在兩個(gè)地方對控件的屬性進(jìn)行設置:
?。?)對話(huà)框資源編輯器中。在對話(huà)框模板上,用右鍵單擊MSCOMM控件,然后選擇Properties…菜單項,最后便可設置各項屬性。此處只對以下幾處進(jìn)行改動(dòng),其他接受缺省設置:Rthershold:1,InputLen:1,DTREnable:不選,InputMode:1- Binary。
?。?)對話(huà)框類(lèi)的OnInitDialog()函數中。下面是以上設置的函數實(shí)現:
BOOL CMyCOMMDlg::OnlnitDialog()
{
CDialog::OnlnitDialog();
//此處為應用框架自動(dòng)生成代碼,不予列出
//TODO:Add extra initialization here
m_comm.SetCommPort(1);//使用串口1
m_comm.SetSettings("9600,N,8,1");
//波特率為9600,無(wú)奇偶校驗,8位數據位,1位停止位
m_comm.SetRThreshold(10); //每接收10個(gè)字符就觸發(fā)1次接收事件
m_comm.SetSThreshold(0); //不觸發(fā)發(fā)送事件
m_comm.SetInputLen(10); //每次讀操作從緩沖區中取10個(gè)字符
m_comm.SetInputMode(1); //二進(jìn)制數據傳輸形式
m_comm.SetPortOpen(TRUE); //打開(kāi)串口
return TRUE;//return TRUE unless you set the focus to a control
}
4.發(fā)送二進(jìn)制數據
如果需要發(fā)送二進(jìn)制數據,可將數據作如下處理。具體代碼如下:
CByteArray bytOutArr;
bytOutArr.Add(0x0); //給數組賦值
bytOutArr.Add(0x1);
bytOutArr.Add(0x2);
bytOutArr.Add(0x3);
bytOutArr.Add(0x4);
COleVariant varOut;
varOut=COleVariant(bytOutArr); //將數據轉換為變體數據類(lèi)型
m_comm.SetOutput (varOut); //發(fā)送數據
5.接收二進(jìn)制數據
當需要接收大量的數據時(shí),最好采用事件驅動(dòng)方式進(jìn)行編程。具體步驟如下:
?。?)響應OnComm事件。在對話(huà)框資源編程器中,雙擊對話(huà)框模板上的MSCOMM控件,在彈出的對話(huà)框中填入您所希望的事件響應函數名,此處將其命名為OnCommMscomm1()。
?。?)在事件響應函數中接收和處理數據。接收來(lái)的數據為變體數據,所以需要做一些處理,具體代碼如下:
void CMyCOMMDlg::OnCommMscomm1()
{
COleVariant varRcv;
CByteArray byt;
int i;
long num;
switch (m_comm.GetCommEvent())
{
cass 1://數據發(fā)送事件
break;
case 2://數據接收事件
varRcv=m_comm.GetInput();
varRcv.ChangeType (VT_ARRAY |VT_UI1);
BYTE HUGEP *pbstr;
HRESULT hr;
hr=SafeArrayAccessData (varRcv.parray,(void HUGEP*FAR*)&pbstr);//獲取安全數組指針
if (FAILED(hr)){
AfxMessageBox("獲取數組指針失??!");
break;}
num=0;
hr=SafeArrayGetUBound (varRcv.parray,1,&num);//獲取數組上界
if (FAILED (hr)){
AfxMessageBox("獲取數組上界失??!");
break;}
for(i=0;i
byt.Add(pbstr);
SafeArrayUnaccessData (varRcv.parray);
//此時(shí)數據已保存在二進(jìn)制數組byt中,可根據需要進(jìn)行相關(guān)處理
break;
default:
break;
}
}
以上代碼中的處理部分可以做成一個(gè)單獨的函數,在此處調用即可。經(jīng)過(guò)以上代碼的處理,接收來(lái)的數據已存放在二進(jìn)制數組byt中,可以根據自己的需要對其進(jìn)行相關(guān)處理,如保存和顯示等。
三、硬件接口
單片機與微機之間的硬件接口可以用1片MAX232或ICL232與幾個(gè)電容即可實(shí)現,有許多文獻討論過(guò),此處不再多述。
以上方法經(jīng)過(guò)筆者在實(shí)踐中的應用,感到非常簡(jiǎn)潔、方便,具有很強的實(shí)用意義。
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