在VC++中用MSCOMM控件實(shí)現與單片機的串行通信
一、MSCOMM控件
MSCOMM控件,即Microsoft
MSCOMM控件提供了兩種處理通信的方式:
(1)事件驅動(dòng)方式。當通信事件發(fā)生時(shí),MSCOMM控件會(huì )觸發(fā)OnComm事件,調用者可以捕獲該事件,通過(guò)檢查其CommEvent屬性便可確認發(fā)生的是哪種事件或錯誤,從而進(jìn)行相應的處理。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是響應及時(shí)、可靠性高。
(2)查詢(xún)方式。在程序的每個(gè)關(guān)鍵功能之后,可以通過(guò)檢查CommEvent屬性的值來(lái)查詢(xún)事件和錯誤。如果應用程序較小,這種方法可能更可取。例如,如果寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的電話(huà)撥號程序,則沒(méi)有必要每接收1個(gè)字符都產(chǎn)生事件,因為惟一等待接收的字符是調制解調器的"確定"響應。
在使用MSCOMM控件時(shí),1個(gè)MSCOMM控件只能同時(shí)對應1個(gè)串口。如果應用程序需要訪(fǎng)問(wèn)和控件多個(gè)串口,那么必須使用多個(gè)MSCOMM控件。
在VC++++中,MSCOMM控件只對應著(zhù)1個(gè)C++類(lèi)--CMSComm。由于MSCOMM控件本身沒(méi)有提供方法,所以CMSComm類(lèi)除了Create()成員函數外,其他的函數都是Get/Set函數對,用來(lái)獲取或設置控件的屬性。MSCOMM控件也只有1個(gè)OnComm事件,用來(lái)向調用者通知有通信事件發(fā)生。
MSCOMM控件有許多很重要的屬性,限于篇幅只給出幾個(gè)較為重要和常用的屬性,如表1所列。
表1
屬
CommPort
Settings
PortOpen
Input
Output
InputMode
二、編程實(shí)現
從表1可以看到,MSCOMM可以?xún)煞N不同的形式接收數據,即以文本形式和以二進(jìn)制形式。用MSCOMM控件進(jìn)行字符數據傳輸的文獻和資料可以找到很多,在Microsoft的MSDN(Microsoft
在VC++6.0中,用APPWizard可以生成三種應用程序:?jiǎn)挝臋n(SDI)、多文檔(MDI)和基于對話(huà)框的應用程序。為了說(shuō)明問(wèn)題和省去不必要的細節,下面以基于對話(huà)框的應用程序為例。
1.創(chuàng )建一個(gè)基于對話(huà)框的應用程序
打開(kāi)VC++6.0集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,選擇菜單項File/New,在出現的對話(huà)框中選中Projects標簽中的MFC
2.插入MSCOMM控件
選擇菜單項Project/Add
此時(shí)即可將MSCOMM控件加入到對話(huà)框模板,加入方法與其他控件一樣。然后還要在對話(huà)框類(lèi)中相應加入一個(gè)成員變量,此處我們將其命名為m_comm。加入方法為:首先,在對話(huà)框模板中,用鼠標右鍵點(diǎn)擊該控件,選擇ClassWizard,在出現的對話(huà)框的Member
3.設置屬性
可以在兩個(gè)地方對控件的屬性進(jìn)行設置:
(1)對話(huà)框資源編輯器中。在對話(huà)框模板上,用右鍵單擊MSCOMM控件,然后選擇Properties…菜單項,最后便可設置各項屬性。此處只對以下幾處進(jìn)行改動(dòng),其他接受缺省設置:Rthershold:1,InputLen:1,DTREnable:不選,InputMode:1-Binary。
(2)對話(huà)框類(lèi)的OnInitDialog()函數中。下面是以上設置的函數實(shí)現:
BOOL
{
CDialog::OnlnitDialog();
//此處為應用框架自動(dòng)生成代碼,不予列出
//TODO:Add
m_comm.SetCommPort(1);//使用串口1
m_comm.SetSettings("9600,N,8,1");
//波特率為9600,無(wú)奇偶校驗,8位數據位,1位停止位
m_comm.SetRThreshold(10);
m_comm.SetSThreshold(0);
m_comm.SetInputLen(10);
m_comm.SetInputMode(1);
m_comm.SetPortOpen(TRUE);
return
}
4.發(fā)送二進(jìn)制數據
如果需要發(fā)送二進(jìn)制數據,可將數據作如下處理。具體代碼如下:
CByteArray
bytOutArr.Add(0x0);
bytOutArr.Add(0x1);
bytOutArr.Add(0x2);
bytOutArr.Add(0x3);
bytOutArr.Add(0x4);
COleVariant
varOut=COleVariant(bytOutArr);
m_comm.SetOutput
5.接收二進(jìn)制數據
當需要接收大量的數據時(shí),最好采用事件驅動(dòng)方式進(jìn)行編程。具體步驟如下:
(1)響應OnComm事件。在對話(huà)框資源編程器中,雙擊對話(huà)框模板上的MSCOMM控件,在彈出的對話(huà)框中填入您所希望的事件響應函數名,此處將其命名為OnCommMscomm1()。
(2)在事件響應函數中接收和處理數據。接收來(lái)的數據為變體數據,所以需要做一些處理,具體代碼如下:
void
{
COleVariant
CByteArray
int
long
switch
{
cass
break;
case
varRcv=m_comm.GetInput();
varRcv.ChangeType
BYTE
HRESULT
hr=SafeArrayAccessData
if
AfxMessageBox("獲取數組指針失??!");
break;}
num=0;
hr=SafeArrayGetUBound
if
AfxMessageBox("獲取數組上界失??!");
break;}
for(i=0;i
byt.Add(pbstr
SafeArrayUnaccessData
//此時(shí)數據已保存在二進(jìn)制數組byt中,可根據需要進(jìn)行相關(guān)處理
break;
default:
break;
}
}
以上代碼中的處理部分可以做成一個(gè)單獨的函數,在此處調用即可。經(jīng)過(guò)以上代碼的處理,接收來(lái)的數據已存放在二進(jìn)制數組byt中,可以根據自己的需要對其進(jìn)行相關(guān)處理,如保存和顯示等。
三、硬件接口
單片機與微機之間的硬件接口可以用1片MAX232或ICL232與幾個(gè)電容即可實(shí)現,有許多文獻討論過(guò),此處不再多述。
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