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揭秘:高通驍龍黑科技如何玩轉移動(dòng)VR

作者: 時(shí)間:2016-11-10 來(lái)源:愛(ài)活網(wǎng) 收藏
編者按:“有無(wú)線(xiàn)VR該多好”,這就是大部分人體驗過(guò)VIVE后的心聲,也是移動(dòng)領(lǐng)域與VR結合的價(jià)值所在,而高通驍龍處理器正有獨門(mén)技巧讓VR跨入移動(dòng)領(lǐng)域。

  說(shuō)起虛擬現實(shí)(Virtual Real,),筆者曾體驗過(guò)HTC VIVE,在耗費十分鐘時(shí)間適應后就可以愉快玩耍了,但一個(gè)問(wèn)題制約了游戲體驗——煩人的連線(xiàn),不輕的頭盔拖著(zhù)笨重的長(cháng)線(xiàn)嚴重影響做動(dòng)作,筆者甚至連蹲下射擊都懶得做,別說(shuō)跑動(dòng)、跳躍和緊急閃避了,這讓對FPS玩家而言原本駕輕就熟的僵尸射擊游戲變成了僵尸塔防。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201611/340030.htm
揭秘高通驍龍黑科技如何玩轉移動(dòng)VR


  玩轉移動(dòng) 驍龍有先天優(yōu)勢

  在驍龍820處理器中Adreno 530 GPU、Hexagon 680 DSP以及Kryo CPU組成全新異構計算“鐵三角”,在此基礎加入了Qualcomm Symphony System Manager,以協(xié)調三者分工。這意味著(zhù)當正確的處理器在處理對應的任務(wù)時(shí),或正確的處理器通過(guò)適當的組合方式來(lái)處理對應的任務(wù)時(shí),甚至可以實(shí)現更高系統性能,也更加省電。最重要的是,實(shí)現該特性無(wú)需安裝特殊軟件,全部可以依靠底層硬件自動(dòng)完成。在此不妨將驍龍820稱(chēng)之為“異構運算樂(lè )團”,虛擬現實(shí)浸入式體驗就是這個(gè)樂(lè )團合奏的華彩。

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  過(guò)去,許多人在爭論是否有必要在移動(dòng)端采用2K分辨率。然而進(jìn)入了時(shí)代,眼睛距離屏幕從數米、數十厘米縮短到只有近視眼鏡的距離。在眼睛距離屏幕只有1至2厘米的時(shí)候,莫說(shuō)2K分辨率是否有必要,4K顯示變得至關(guān)重要。為了保證運動(dòng)畫(huà)面流暢,在電視上了往往采用了專(zhuān)用集成電路進(jìn)行MEMC(運動(dòng)補償),以提高畫(huà)面幀速、刷新率。而驍龍820上僅需憑借Adreno 530 GPU高性能,即可實(shí)現4K下的高幀率插入,保證畫(huà)面流暢。另外Adreno 530 VPU和DPU帶來(lái)的圖像增強技術(shù)在VR體驗中得到發(fā)揮,通過(guò)降噪、分辨率插值、HDR處理等算法改善畫(huà)質(zhì),不怕消費者拿著(zhù)高倍放大鏡觀(guān)察圖像了。


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  (沒(méi)有4K顯示的VR體驗如左圖所示,像素大作戰)


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  (VR體驗中運動(dòng)顯示也是一問(wèn)題,相信沒(méi)人愿意觀(guān)看左圖的畫(huà)面))

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  (Adreno 530 VPU和DPU對面面進(jìn)行HDR處理、降噪)

  玩過(guò)相機的都知道變形失真(畸變)和色散是大敵,在VR中則更加突出,因為VR需要360度3D環(huán)視,至少是左右眼兩個(gè)畫(huà)面的拼合,畸變越大失真就越大,而色散則會(huì )大幅影響清晰度,在驍龍處理器的畸變修正功能和色散補償(由Adreno 530 GPU實(shí)現)功能的雙重優(yōu)化下可以改善移動(dòng)VR的畫(huà)質(zhì)。


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  僅有漂亮圖像是不夠的,VR體驗需要使感官步調一致,這正是驍龍820異構運算樂(lè )團的實(shí)力體現。Qualcomm Immersive Audio技術(shù)能夠提供完全清晰的、讓人感覺(jué)身臨其境的音效,而帶有Hexagon矢量擴展(HVX)的Qualcomm Hexagon 680 數字信號處理器(DSP)采用的傳感器處理,與Adreno 530 GPU的虛擬渲染必須協(xié)同工作,音效、圖傳、傳感器并行才能讓使用者感覺(jué)自己環(huán)顧于一個(gè)VR世界中。


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  另外,移動(dòng)VR對無(wú)線(xiàn)數據傳輸是嚴苛的考驗,相對單純的4K視頻,移動(dòng)VR需要傳輸360度的視覺(jué)信息,這對網(wǎng)絡(luò )帶寬提出了相當高的要求。在過(guò)去玩網(wǎng)游的時(shí)候時(shí)延(ping)是游戲體驗的核心,在體驗VR/AR應用時(shí)感覺(jué)不適主要也是因為時(shí)延,可靠的高速數據傳輸才是真理,想想VIVE那粗壯的連線(xiàn),不就是為了可靠高速并且低時(shí)延傳輸數據么?


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  這恰恰是驍龍處理器的拿手好戲,相對于競爭對手僅在旗艦移動(dòng)處理器實(shí)現了802.11ac標準WiFi,并且不支持MU-MIMO技術(shù),從驍龍820開(kāi)始就支持802.11ad標準WiFi。在以往WiFi運行在2.4GHz與5GHz頻段之上,而802.11ad采用了高頻載波的60GHz頻段,除了帶來(lái)7Gbps高帶寬以滿(mǎn)足VR龐大的傳輸帶寬要求之外,還能有效降低延遲,驍龍820采用802.11ad傳輸VR內容時(shí)時(shí)延僅為20毫秒甚至縮短到10毫秒。這意味著(zhù)當用戶(hù)帶上驍龍820支持頭戴式VR設備或是手機等獨立裝置時(shí),就能享受到與有線(xiàn)HTC VIVE相似的VR體驗。



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