<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>

新聞中心

EEPW首頁(yè) > 嵌入式系統 > 設計應用 > 基于語(yǔ)音識別技術(shù)的聲控鼠標光標設計

基于語(yǔ)音識別技術(shù)的聲控鼠標光標設計

作者: 時(shí)間:2016-10-29 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò ) 收藏

1 概述

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201610/309205.htm

電腦語(yǔ)音技術(shù)經(jīng)過(guò)多年發(fā)展已經(jīng)取得了巨大進(jìn)步, 目前已經(jīng)有一些產(chǎn)品和項目讓人們有機會(huì )和計算機進(jìn)行語(yǔ)音交互工作, 例如IBM公司的Viavoice 系列軟件以及微軟的新的Office 產(chǎn)品都有實(shí)用的語(yǔ)音功能, 可以進(jìn)行語(yǔ)音聽(tīng)寫(xiě)錄入文字等工作, 還出現了一些基于語(yǔ)音技術(shù)的應用系統。

語(yǔ)音技術(shù)特別是技術(shù)的發(fā)展, 使人們可能實(shí)現用語(yǔ)音控制電腦, 這對于世界上眾多不能方便使用傳統的鼠標及鍵盤(pán)的傷殘人士有重大的意義; 另外在一些場(chǎng)合不方便操作電腦但又必須使用的情況下同樣很有意義, 比如駕駛的同時(shí)查詢(xún)電子地圖。目前要真正控制一臺圖形界面的電腦, 必須做到使用語(yǔ)音控制也能像使用鍵盤(pán)和鼠標那樣輸入數據以及控制光標。因此一種有效的語(yǔ)音控制光標程序, 也就是可以定位在屏幕的任意位置, 并且可以模擬單擊、雙擊拖拽等各種鼠標動(dòng)作的語(yǔ)音控制程序, 對于實(shí)現語(yǔ)音控制電腦將是一個(gè)很有意義的工具。

本文利用微軟的Speech SDK 5.1 免費的引擎和模擬鼠標技術(shù), 用Delphi7.0 實(shí)現了一個(gè)語(yǔ)音控制鼠標應用程序, 可以實(shí)現語(yǔ)音控制鼠標移動(dòng)、停止、單擊等動(dòng)作達到控制屏幕光標的作用, 并對語(yǔ)音控制鼠標程序中的延遲問(wèn)題進(jìn)行了分析, 提出并實(shí)現了一種改進(jìn)方法。

2 基于的光標控制類(lèi)型

目前有兩種語(yǔ)音控制鼠標的模式: 一種是目標導向光標控制和方向導向光標控制[n].對于前者, 用戶(hù)需要用語(yǔ)音給出具體目標名稱(chēng)或者位置, 比如圖標、菜單, 或者屏幕區域名稱(chēng), 然后給出執行的命令如單擊等, 這種方式對于單個(gè)軟件還是有效的, 但是當目標增加的時(shí)候用戶(hù)需要記憶很多目標的名稱(chēng), 還可能出現同名稱(chēng)目標的情況, 因此工作中的錯誤率會(huì )增加。另一種方向導向光標控制又分為非連續控制和連續控制兩種, 對于非連續的情況用戶(hù)要同時(shí)說(shuō)明方向和距離, 如命令左8 厘米, 那么光標就向左移動(dòng)8厘米; 而對于連續的情況用戶(hù)先說(shuō)明方向如向左,光標就向左移動(dòng), 直到用戶(hù)再說(shuō)停止, 光標才停止運動(dòng)。

本文討論的聲控光標是屬于方向導向中的連續控制, 這種鼠標控制和日常的使用習慣比較一致, 用戶(hù)使用起來(lái)比較適應。

3 實(shí)現

本文語(yǔ)音控制光標程序的語(yǔ)音控制是采用微軟的Speech SDK 5.1 的語(yǔ)音識別引擎及其API 接口, 這是一個(gè)免費的開(kāi)發(fā)包, 并且可以用它開(kāi)發(fā)具有中文語(yǔ)音功能的軟件。語(yǔ)音識別引擎通??梢苑譃閮煞N工作方式, 一種就是命令控制(Command and Control) 方式, 這個(gè)方式下語(yǔ)音識別引擎可以識別簡(jiǎn)短的語(yǔ)音命令, 以便執行相應的程序; 另外一種是連續聽(tīng)寫(xiě)方式,這個(gè)模式下語(yǔ)音識別引擎要識別連續的語(yǔ)音, 這種功能實(shí)現起來(lái)比語(yǔ)音控制更復雜, 因為語(yǔ)音聽(tīng)寫(xiě)過(guò)程中需要對上下文以及相同相似發(fā)音的詞語(yǔ)進(jìn)行分析、作出判斷, 而在命令控制語(yǔ)音方式中不需要作上下文分析。本文采用的是命令控制方式, 因為實(shí)現語(yǔ)音控制鼠標只需要對有限的幾個(gè)簡(jiǎn)短的命令進(jìn)行識別, 如左、右、停等。圖1 是語(yǔ)音控制鼠標程序的結構圖。

圖1 語(yǔ)音控制鼠標程序結構

該應用程序主要包括兩個(gè)部分: 第一部分語(yǔ)音控制應用主程序部分, 主要調用語(yǔ)音識別引擎識別用戶(hù)的語(yǔ)音命令。

這部分程序主要完成幾件工作:

①導入辭書(shū)文法文件(XML 格式, 其中定義感興趣的語(yǔ)音命令) , 完成對語(yǔ)音識別引擎接口的初始化工作, 激活語(yǔ)音識別引擎;②接收語(yǔ)音識別引擎的識別結果, 根據識別結果調用相應的鼠標控制程序。

下面的語(yǔ)法文件中定義了方向命令和鼠標事件命令的語(yǔ)法規則:

停止

單擊

雙擊

關(guān)閉

在程序運行的時(shí)候, 一旦有上述語(yǔ)法文件中定義的命令被成功識別, 則在程序的onRecgnition 響應函數中可以查詢(xún)出識別的返回值是1~8 中的某個(gè)值, 根據不同的返回值就可以調用鼠標控制程序進(jìn)行鼠標的某個(gè)方向的移動(dòng)或者點(diǎn)擊等事件的模擬控制。

第二部分鼠標控制程序, 就是調用程序模擬控制鼠標移動(dòng)或單擊等各種鼠標事件。這一部分主要是利用Windows API 函數模擬鼠標事件實(shí)現對鼠標光標的控制。

模擬鼠標移動(dòng)可以通過(guò)循環(huán)調用Windows API函數SetcursorPos(x1,y1)來(lái)實(shí)現, 在循環(huán)中控制x1 和y1 的變化就可以實(shí)現任何方向的鼠標移動(dòng)。在程序中模擬鼠標移動(dòng)需要用到多線(xiàn)程控制, 否則鼠標移動(dòng)過(guò)程中無(wú)法隨時(shí)停止或者讓他轉向。以下是移動(dòng)線(xiàn)程中的移動(dòng)控制代碼:

for I := 1 to 500 do

begin

if bstop=1 then break;

//遇到停止命令時(shí)停止光標移動(dòng)

case Dr of

//根據參數Dr 決定光標運行方向

1: x1:=x1+n1; //右移

2: x1:=x1- n1; //左移

3: y1:=y1+n1; //下移

4: y1:=y1- n1; //上移

end;

windows.SetcursorPos(x1,y1);

end;

鼠標的另一類(lèi)控制程序是模擬鼠標單擊雙擊等鼠標事件, 主要是在程序中利用mouse_event 函數對鼠標事件進(jìn)行模擬。程序中以下代碼模擬了鼠標左鍵單擊:

windows.mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);

// 左鍵按下

windows.mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);

// 左鍵抬起

圖2 是一個(gè)理想情況下用本文程序實(shí)現語(yǔ)音控制鼠標的例子。光標初始位置在屏幕左下方, 目標矩形在屏幕右上區, 首先用戶(hù)對麥克風(fēng)發(fā)出右的命令, 光標就向右移動(dòng); 當光標到達目標下方的時(shí)候用戶(hù)說(shuō)上命令, 光標就改向上移動(dòng)( 或者先說(shuō)停命令, 光標停止) ; 當光標到達目標矩形, 用戶(hù)說(shuō)停命令, 光標停止, 最后用戶(hù)說(shuō)單擊, 程序模擬鼠標左鍵單擊事件, 相當于目標矩形被單擊。

圖2 一個(gè)語(yǔ)音控制鼠標工作的例子

4 語(yǔ)音控制鼠標的缺陷

雖然幾個(gè)簡(jiǎn)單的語(yǔ)音命令, 可以控制鼠標移動(dòng)到屏幕的任何位置, 并可以根據語(yǔ)音命令模擬單擊、雙擊等各種鼠標事件, 但是實(shí)際使用中還存在缺陷。

對于大的目標而言, 這種語(yǔ)音控制鼠標控制沒(méi)有什么問(wèn)題, 如果目標區域比較小, 將會(huì )增加使用者的難度, 比如當光標移動(dòng)到矩形時(shí)喊停, 光標會(huì )繼續移動(dòng)一小段才停, 這時(shí)光標可能已經(jīng)越過(guò)了目標矩形。這種情況和語(yǔ)音識控制中存在的延時(shí)有關(guān), 每次用戶(hù)發(fā)出語(yǔ)音命令到命令被執行都有一個(gè)過(guò)程, 首先使用者說(shuō)出語(yǔ)音命令是需要時(shí)間的, 而且語(yǔ)速快的人和語(yǔ)速慢的人說(shuō)同樣的命令花的時(shí)間不同; 另外語(yǔ)音識別引擎成功識別一個(gè)語(yǔ)音命令也需要一個(gè)時(shí)間。所以語(yǔ)音控制鼠標在控制過(guò)程中必然存在延時(shí)。因此從開(kāi)始發(fā)出語(yǔ)音命令到動(dòng)作被執行, 光標必然會(huì )有位置的誤差: △S=V×△t ( △S 為位置誤差, V 為鼠標移動(dòng)速度, △t 為說(shuō)話(huà)和識別造成的延時(shí))。

Sear 等人曾經(jīng)研究用一個(gè)虛擬鼠標機制來(lái)解決延時(shí)誤差問(wèn)題, 即在真實(shí)的鼠標移動(dòng)前虛設一個(gè)鼠標, 當假鼠標到達目標時(shí)發(fā)出語(yǔ)音命令, 執行的時(shí)候真鼠標正好到達目標處。但是他們的試驗結果并不理想。因為每個(gè)人說(shuō)話(huà)的習慣和速度是不一樣的, 而且不同的狀態(tài)下的語(yǔ)速也不同, 因此延時(shí)△t 不是一定的, 所以每次的位置誤差△S 也不盡相同, 而一種固定距離的先導虛擬鼠標并不能取得很好的效果。

5 一種改進(jìn)方法

影響位置控制效果的因素和目標的大小、移動(dòng)速度和延時(shí)有關(guān)。能夠改變的是速度控制, 所以本文采取一種方案改進(jìn)位置控制精度。改進(jìn)后的語(yǔ)音控制鼠標每次的位置誤差△S 明顯減小, 在目標較小的情況下, 位置控制精度得到提高。

改進(jìn)方法是在程序中增加對鼠標的速度控制: 在目標較小的情況下, 光標先以正常速度V1 移動(dòng), 到達目標附近時(shí)先進(jìn)行減速控制, 用語(yǔ)音命令慢來(lái)控制鼠標減低移動(dòng)速度到V2( 實(shí)際設計中V2=1/3 V1) ,到達目標后再用語(yǔ)音命令停停止鼠標移動(dòng), 圖3 反映了這個(gè)過(guò)程中光標速度的變化。這樣在延時(shí)時(shí)間不變, 由于光標移動(dòng)速度V 降低很多, 由△S=V×△t 知道位置誤差△S 也減小很多。

圖3 速度可控制的語(yǔ)音控制光標移動(dòng)速度變化示意圖

而在目標比較大的情況下, 因為位置控制精度足夠, 可以不選擇慢命令控制直接進(jìn)行??刂?。

結語(yǔ)

本文研究語(yǔ)音控制鼠標的應用程序, 實(shí)現了對鼠標基本的語(yǔ)音控制, 針對語(yǔ)音控制中因為延時(shí)而產(chǎn)生的位置控制誤差做了分析和改進(jìn)。本文研究的內容對于開(kāi)發(fā)輔助不便使用鼠標及鍵盤(pán)的傷殘人士使用計算機的交互工具有積極的意義。

試驗表明用本程序控制鼠標移動(dòng)、點(diǎn)擊等可實(shí)現瀏覽網(wǎng)頁(yè)、打開(kāi)、關(guān)閉程序等電腦操作。但是由于控制鼠標過(guò)程中要多次發(fā)出語(yǔ)音命令, 同時(shí)要集中注意力觀(guān)察光標的位置, 所以也存在用戶(hù)容易疲勞的問(wèn)題。

后續將對改進(jìn)語(yǔ)音控制鼠標使用舒適情況和提高控制效率等做進(jìn)一步研究。



關(guān)鍵詞: 語(yǔ)音識別 聲控鼠標

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專(zhuān)區

關(guān)閉
国产精品自在自线亚洲|国产精品无圣光一区二区|国产日产欧洲无码视频|久久久一本精品99久久K精品66|欧美人与动牲交片免费播放
<dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"></dfn><small id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></small><small id="yhprb"></small><small id="yhprb"></small> <delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><s id="yhprb"><noframes id="yhprb"><small id="yhprb"><dfn id="yhprb"></dfn></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><small id="yhprb"></small><dfn id="yhprb"><delect id="yhprb"></delect></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn> <small id="yhprb"></small><delect id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></delect><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"><strike id="yhprb"></strike></s></dfn><dfn id="yhprb"><s id="yhprb"></s></dfn>