一個(gè)按鍵控制的10級變速跑馬燈試驗
在本課中,我們要用一個(gè)按鍵來(lái)實(shí)現跑馬燈的10級調速。這又會(huì )涉及到鍵的去抖的問(wèn)題。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201610/307633.htm本課的試驗結果是,每按一次按鍵,跑馬速度就降低一級,共10級。
這里我們又增加了一個(gè)變量speedlever,來(lái)保存當前的速度檔次。
在按鍵里的處理中,多了當前檔次的延時(shí)值的設置。
請看程序:
DDDDDDDDDDDDDDDD
#define uchar unsigned char //定義一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include
sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒(méi)有定義的IO就要自己來(lái)定義了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //長(cháng)定時(shí)溢出標記,預置是0
uchar speed=10; //設置一個(gè)變量保存默認的跑馬燈的移動(dòng)速度
uchar speedlever=0; //保存當前的速度檔次
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設置的
//一個(gè)按鍵控制的10級變速跑馬燈試驗
void main(void) // 主程序
{
uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預定的寫(xiě)入P1的值
uchar ledi; //用來(lái)指示顯示順序
uint n;
RCAP2H =0x10; //賦T2的預置值0x1000,溢出30次就是1秒鐘
RCAP2L =0x00;
TR2=1; //啟動(dòng)定時(shí)器
ET2=1; //打開(kāi)定時(shí)器2中斷
EA=1; //打開(kāi)總中斷
while(1) //主程序循環(huán)
{
if(ldelay) //發(fā)現有時(shí)間溢出標記,進(jìn)入處理
{
ldelay=0; //清除標記
P1=ledp[ledi]; //讀出一個(gè)值送到P1口
ledi++; //指向下一個(gè)
if(ledi==4)
{
ledi=0; //到了最后一個(gè)燈就換到第一個(gè)
}
}
if(!K1) //如果讀到K1為0
{
for(n=0;n1000;n++); //等待按鍵穩定
while(!K1); //等待按鍵松開(kāi)
for(n=0;n1000;n++); //等待按鍵穩定松開(kāi)
speedlever++;
if(speedlever==10)speedlever=0;
speed=speedlever*3; //檔次和延時(shí)之間的預算法則,也可以用查表方法,做出不規則的法則
}
}
}
//定時(shí)器2中斷
timer2() interrupt 5
{
static uchar t;
TF2=0;
t++;
if((t==speed)||(t>30)) //比較一個(gè)變化的數值,以實(shí)現變化的時(shí)間溢出,同時(shí)限制了最慢速度為1秒
{
t=0;
ldelay=1;//每次長(cháng)時(shí)間的溢出,就置一個(gè)標記,以便主程序處理
}
}
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
請打開(kāi)lesson11目錄的工程,編譯,運行,看結果:
按K1,速度則降低一次,總共10個(gè)檔次。
作業(yè):
用查表的方法改變每個(gè)檔次的跑動(dòng)速度,而不是例程里的檔次和延時(shí)的3倍關(guān)系。
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