Imagination 發(fā)布最新版 PowerVR 圖形 SDK,可全面支持新的 Vulkan? API
Imagination Technologies 發(fā)布最新版的 PowerVR 圖形 SDK(軟件開(kāi)發(fā)套件),可支持各種圖形與 GPU 運算應用開(kāi)發(fā)。PowerVR 圖形 SDK v4.1 包含多項新增功能、范例與文件,并可全面支持 Khronos 新的 Vulkan? 1.0 開(kāi)放標準 API(應用程序界面)。Vulkan 可為各種應用在從 PC 和游戲機、到移動(dòng)電話(huà)與嵌入式平臺上的新 GPU,提供圖形與運算功能的高效率與跨平臺訪(fǎng)問(wèn)。
本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/201603/288883.htmImagination 公司 PowerVR 業(yè)務(wù)運營(yíng)資深總監 Graham Deacon 表示:“Imagination 是 Vulkan API 的主要貢獻者,同時(shí)也是最早在移動(dòng)平臺上展示其功能的廠(chǎng)商之一。隨著(zhù)規范的正式發(fā)布,我們認為讓開(kāi)發(fā)人員能夠盡快地使用這項技術(shù)是很重要的。通過(guò)新版 SDK,開(kāi)發(fā)人員便擁有了可在 PowerVR 平臺上開(kāi)發(fā)游戲與應用程序的強大工具,這些平臺包括多款全世界最受歡迎的智能手機、平板電腦、OTT 機頂盒以及其他的消費性產(chǎn)品?!?/p>
PowerVR Framework 是一個(gè)跨平臺、跨 API 的架構(framework),開(kāi)發(fā)人員能用它來(lái)創(chuàng )建自己的渲染或游戲引擎,現在還能支持完整功能的 Vulkan 后端應用。這一輕量的抽象層(abstraction layer)可提供能夠確實(shí)控制 Vulkan 的公用功能,并能減少渲染場(chǎng)景所需的程序碼量。它具備了目標生成與資產(chǎn)(asset)上傳、簡(jiǎn)易的目標使用壽命管理、以及跨平臺設定等通用任務(wù)的功能。它還包含 Imagination 的 Gnome Horde 展示,其中包括一個(gè)范例,可展現支持 Vulkan 的多線(xiàn)程指令緩沖器管理。
完整的 PowerVR 圖形 SDK 現在已能以 MIT 授權方式免費發(fā)行。適用于 Vulkan 的 SDK 可為多種 GPU 架構(PowerVR 和臺式機 GPU),以及多種操作系統(Android、Windows 和 Linux)提供跨平臺的支持。
通過(guò) PowerVR 圖形 SDK,Imagination 可為圖形開(kāi)發(fā)人員提供先進(jìn)工具的完整組合。最新版本包括多項新的特性與增強功能。PVRShaderEditor 現在可支持每個(gè)著(zhù)色器選用不同編譯器的功能,PVRGeoPOD 可支持 3DSMax 2016 SP2。PVRTrace 現在包含完整的 “Call Hierarchy(呼叫階層)”,能顯示在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,呼叫的所有相關(guān)性,同時(shí)現在還能檢查緩沖目標的數據。最后,PVRTune 現在包含 “ISP像素負載” 和 “Overdraw (過(guò)度繪制)”用的新計數器。
開(kāi)發(fā)人員可加入 PowerVR Insider 社區,通過(guò)開(kāi)發(fā)人員論壇彼此互動(dòng),網(wǎng)址:http://community.imgtec.com/developers/powervr;并能免費下載工具與 SDK,網(wǎng)址:https://community.imgtec.com/developers/powervr/installers。其他的資源可從 Imagination 的 Vulkan 網(wǎng)頁(yè)獲取,網(wǎng)址:www.imgtec.com/vulkan。
所有的 PowerVR Rogue GPU 均可支持 Vulkan。
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