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分析:從小米手機看中國手機工業(yè)困局

作者: 時(shí)間:2013-12-18 來(lái)源:商業(yè)價(jià)值 收藏

  小米對于外觀(guān)設計的理念,可以從中看到國產(chǎn)手機商學(xué)習摸索的態(tài)度,但對于工業(yè)外觀(guān)設計的思考,還需要用很長(cháng)一段時(shí)間來(lái)沉淀。

本文引用地址:http://dyxdggzs.com/article/198694.htm

  “硬件、軟件、服務(wù)”是眾所周知小米安家的鐵人三項,在衡量一款智能手機是否受市場(chǎng)歡迎的標準時(shí),簡(jiǎn)單概括就是干好兩件事:如何做好一款驚爆了的手機以及如何賣(mài)出去。在如何賣(mài)出去上,小米對于營(yíng)銷(xiāo)的理解和執行走在了國內廠(chǎng)商的前沿。但在做手機上面,就沒(méi)能跟上做營(yíng)銷(xiāo)的快速步履。

  手機硬件的設計,除了參考各項性能的指標參數,最重要、直觀(guān)的就是它的外觀(guān)工業(yè)設計。從小米1~3代的發(fā)布會(huì )視頻來(lái)看,我發(fā)現沒(méi)有一次超過(guò)1分鐘的深度介紹小米對于外觀(guān)設計的理念、為什么這樣設計以及它在工業(yè)設計上有哪些突破點(diǎn)。

  米1到米3的設計突破

  在如今群雄并起的年代,軟硬件不再相差懸殊,差異化日漸趨小。用戶(hù)的選擇就取決于品牌和性?xún)r(jià)比。作為僅成立3年的手機商,從品牌知名度小米還不足以和Apple這家擁有30年歷史的國際巨頭相比,但作為同一領(lǐng)域的競爭對手又繞不開(kāi),作為行業(yè)的標桿都要自覺(jué)不自覺(jué)的拿它相比。除了發(fā)揮性?xún)r(jià)比,性能趨向同類(lèi)化,非Apple機還能在哪些地方做文章?這是所有手機商所面臨的思考,也是小米所要面對的。

  不管是行業(yè)熱捧的云服務(wù)還是優(yōu)化操作體驗,大家都在提倡鼓吹自己的設計觀(guān)念。當這些觀(guān)念執行在各自的手機設計上達到一致時(shí),還能打什么差異化?當性能不分伯仲、軟件體驗雷同以及外觀(guān)大同小異時(shí),商家還能做什么?這就需要在工業(yè)設計上著(zhù)重打造,而在目前中高端市面上,能把握住這個(gè)點(diǎn)的唯獨Apple深入人心。

  手機工業(yè)設計的高與低,最終取決于材質(zhì)的用料和工藝水準,材料選用的優(yōu)劣影響著(zhù)用戶(hù)的手感,從而決定手機整體的工業(yè)質(zhì)感。小米作為國內手機主流商的代表之一,前兩代都采用了傳統的塑料工藝做法,在米1中規中矩的外觀(guān)基礎上升級后,米2采用正反面黑白的顏色對比,來(lái)突出反面純白的塑料拋光,以此來(lái)增強手心與手機之間接觸的光滑感。經(jīng)過(guò)拋光的塑料背面板,握在手里的感覺(jué)相比之前米1的磨砂背面就有所提升。

  對于按鈕的設計,金屬的材質(zhì)要遠勝于塑料。手機的按鈕通常是被接觸的最頻繁的一個(gè)外圍功能,雖然按鈕只是作為手機結構的附屬部分,但對于它的材料工藝設計,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。iPhone4與iPadAir、iPadmini以后,全部采用金屬的按鈕設計就明顯比之前的塑料按鈕手感更強,因為手指與金屬的長(cháng)期摩擦比塑料更堅固,在金屬的光滑表面上能讓皮膚起到潤滑的觸感知覺(jué)。這就是為什么小米機身雖是塑料,則按鈕采用金屬材質(zhì)的原因。

  進(jìn)入到米3后,小米沒(méi)有延續在手機四周邊角采用80度的圓角,而是以一副全新的工藝面孔出現,3年來(lái)第一次大換血的重新設計。邊框四周的倒圓邊角被用在了機身上下的兩端,這就形成了邊框成了半弧形而不再是正方體。這種設計的考慮在于手指與手面握感的舒適度,這是諾基亞Lumia系列的標準設計,小米在第3代采用與Lumia類(lèi)似的圓形邊框設計,說(shuō)明其工業(yè)設計團隊的原創(chuàng )思維遇到了挑戰。徹底推翻之前的舊模式,全部重新從頭設計,對于僅僅成立不到3年的手機商來(lái)說(shuō),變動(dòng)的根基未免過(guò)大。這種處在摸索的方式,還需后面用幾代的迭代積累,才會(huì )進(jìn)入到最終小米的風(fēng)格體系里。

  尺寸困局

  除了看手機的工業(yè)用料水準外,尺寸的大小設計又是一個(gè)困擾業(yè)界的難題。如今,各路商家都在想盡辦法把顯示屏越做越大。對于手機屏幕終究定格在幾英寸才算恰到好處,業(yè)界一直沒(méi)有什么標準的明文規定,大多都按各自的標準做,從市面4.5~5.8英寸五花八門(mén)的尺寸應有盡有。這種亂象叢生的尺寸大戰,常常令人不知所措,平板電腦與手機的界限被各種眼花繚亂的尺寸所模糊。

  大多普通用戶(hù)的單手大拇指握手機的姿勢,所接觸劃過(guò)的屏幕大約在4英寸范圍,超過(guò)這個(gè)范圍以上,必須用另一只手來(lái)操作。所以4英寸的范圍應該是設計屏幕最合適的尺寸。但現在,除蘋(píng)果外一些主流的手機商上都沒(méi)固定遵循這個(gè)尺寸。反而有一致做大的共識,似乎才能顯示出自己不落伍。

  尺寸雜亂化的背后,可以看出商家缺乏對用戶(hù)的認知體驗,更是一種妥協(xié)的不自信。手機作為豐富的通信工具,一旦超出單手操作的范圍,手機的本質(zhì)意義就會(huì )逐漸喪失。以米3為代表的5英寸大屏手機商,在我看來(lái)就是違反了用戶(hù)的單手體驗。

  設計風(fēng)格趨同

  自iPhone問(wèn)世以來(lái),Apple確立了手機風(fēng)格的規格設計:一個(gè)Home主鍵,一個(gè)3.5英寸的主屏。如今所有的商家都在這種框架里設定機身的設計,這就造成市面所有的手機都是千篇一律,毫無(wú)個(gè)性可言。iPhone之前,你可以用到各種千奇百怪的機形,雖然這些物理按鍵耗費空間操作復雜,實(shí)體的按鍵無(wú)法跟今天的觸控技術(shù)相比,但多元化的機型,可以看出商家對手機設計的思考。自從iPhone把觸控普及到手機這幾年,商家對于手機的整體工業(yè)思考,明顯不如2007年“前時(shí)代”來(lái)得大膽??梢钥醋?,在這樣既有的模式下,其實(shí)就是一種對設計思考的偷懶。

  在沒(méi)有新思路打破這種固有的風(fēng)格設計時(shí),那么以小米為代表的國內商家對于手機工藝的表現,可以從里面看出哪些端倪?

  從小米前兩代外殼組裝結構看,可以明顯看出正面主屏和背殼兩層黑白堅固的對接的痕跡。這跟其他傳統手機的工藝結構沒(méi)有明顯區別,而到了米3這種正反加蓋的分界線(xiàn)就被隱蔽的包裹在占據機身主體的背殼主槽里,這種加工的意圖就是讓你感受不到?jīng)芪挤置鞯墓I(yè)對接,同時(shí)可以降低的機身厚度,整體看上去顯得渾然一體。這種工藝的做法同樣在諾基亞的Lumia系列和Apple的iPhone5S上看到,不同的是各自材質(zhì)的選用不同,形成的對接表現反應也不相同。

  這種一體化的高精度工藝,不會(huì )直接影響用戶(hù)對于一款手機看法的好壞,但這種工藝的好處在于,無(wú)需使用兩種模塊的材質(zhì)來(lái)完成手機主屏和背面的拼接,只需設定一種主體作為機身整體,并在此基礎上進(jìn)行加工,這樣就可以使機身總體的厚度得到控制。當厚度得到控制、主屏與背面為一體時(shí),手機整體的流暢度就會(huì )顯現出來(lái),如果再采用高性能的材質(zhì),如:金屬鋁合金一類(lèi),那么手機整體的質(zhì)感將得到大幅提升。

  透過(guò)米3的工藝,可以看到國產(chǎn)手機商學(xué)習摸索的態(tài)度。但對于工業(yè)外觀(guān)設計的思考,還需要用很長(cháng)一段時(shí)間來(lái)沉淀。



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